程序人生——Java中类、对象及方法的建议(1)

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程序人生------Java中类、对象及方法的建议(1)


类、对象及方法

建议31:在接口中不要存在实现代码

  • 可以通过在接口中声明一个静态常量s,其值是一个匿名内部类的实例对象,可以实现接口中存在实现代码

建议32:静态变量一定要先声明后赋值

  • 也可以先使用后声明,因为静态变量是类初始化时首先被加载,JVM会去查找类中所有的静态声明,然后分配空间,分配到数据区(Data Area)的,它在内存中只有一个拷贝,不会被分配多次,注意这时候只是完成了地址空间的分配还没有赋值,之后JVM会根据类中静态赋值(包括静态类赋值和静态块赋值)的先后顺序来执行,后面的操作都是地址不变,值改变

建议33:不要覆写静态方法

  • 一个实例对象有两个类型:表面类型实际类型 ,表面类型是声明时的类型,实际类型是对象产生时的类型。对于非静态方法,它是根据对象的实际类型来执行的,即执行了覆写方法。而对于静态方法,首先静态方法不依赖实例对象,通过类名访问 ;其次,可以通过对象访问静态方法,如果通过对象访问,JVM则会通过对象的表面类型查找到静态方法的入口,继而执行

建议34:构造函数尽量简化

  • 通过new关键字生成对象时必然会调用构造函数。子类实例化时,首先会初始化父类(注意这里是初始化,可不是生成父类对象),也就是初始化父类的变量,调用父类的构造函数,然后才会初始化子类的变量,调用子类自己的构造函数,最后生成一个实例对象。构造函数太复杂有可能造成,对象使用时还没完成初始化

建议35:避免在构造函数中初始化其他类

  • 有可能造成不断的new新对象的死循环,直到栈内存被消耗完抛出StackOverflowError异常为止

建议36:使用构造代码块精炼程序

  • 四种类型的代码块:
    • **1、普通代码块:**在方法后面使用"{}"括起来的代码片段;
    • **2、静态代码块:**在类中使用static修饰,并使用"{}"括起来的代码片段;
    • **3、同步代码块:**使用synchronized关键字修饰,并使用"{}"括起来的代码片段,表示同一时间只能有一个县城进入到该方法;
    • **4、构造代码块:**在类中没有任何的前缀或后缀,并使用"{}"括起来的代码片段。编译器会把构造代码块插入到每个构造函数的最前端。
    • 构造代码块的两个特性:1、在每个构造函数中都运行;2、在构造函数中它会首先运行

建议37:构造代码块会想你所想

  • 编译器会把构造代码块插入到每一个构造函数中,有一个特殊情况:如果遇到this关键字(也就是构造函数调用自身其他的构造函数时)则不插入构造代码块。如果遇到super关键字,编译器会把构造代码块插入到super方法之后执行

建议38:使用静态内部类提高封装性

  • Java嵌套内分为两种:1、静态内部类2、内部类 ;静态内部类两个优点:加强了类的封装性和提高了代码的可读性。静态内部类与普通内部类的区别1、静态内部类不持有外部类的引用 ,在普通内部类中,我们可以直接访问外部类的属性、方法,即使是private类型也可以访问,这是因为内部类持有一个外部类的引用,可以自由访问。而静态内部类,则只可以访问外部类的静态方法和静态属性,其他则不能访问。2、静态内部类不依赖外部类 ,普通内部类与外部类之间是相互依赖的关系,内部类不能脱离外部类实例,同声同死,一起声明,一起被垃圾回收器回收。而静态内部类可以独立存在,即使外部类消亡了;3、普通内部类不能声明static的方法和变量,注意这里说的是变量,常量(也就是final static修饰的属性)还是可以的,而静态内部类形似外部类,没有任何限制

建议39:使用匿名类的构造函数

  • List l2 = new ArrayList(){}; //定义了一个继承于ArrayList的匿名类,只是没有任何的覆写方法而已

    List l3 = new ArrayList(){{}}; //定义了一个继承于ArrayList的匿名类,并且包含一个初始化块,类似于构造代码块)

建议40:匿名类的构造函数很特殊

  • 匿名类初始化时直接调用了父类的同参数构造器,然后再调用自己的构造代码块

深入认识JVM

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Java进阶(1)------JVM的内存分配 & 反射Class类的类对象 & 创建对象的几种方式 & 类加载(何时进入内存JVM)& 注解 & 反射+注解的案例

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简介:本篇博客介绍JVM的内存模型,对比了1.7和1.8的内存模型的变化;介绍了垃圾回收的语言发展;阐述了定位垃圾的方法,引用计数法和可达性分析发以及垃圾清除算法;然后介绍了Java中的垃圾回收器,由串行、到并行再到并发,最后到G1的演变;最后给出了垃圾回收器的对比和使用指引。

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主要内容:

1.线程创建的方式,继承Thread类,实现Runable接口,实现Callable接口,采用线程池;

2.线程生命周期: join():运行结束再下一个, yield():暂时让出cpu的使用权,deamon():守护线程,最后结束,sleep():如果有锁,不会让出;

3.线程3大特性,原子性,可见性,有序性;

4.list集合中线程安全问题,hash算法问题;


总结

程序人生------Java中类、对象及方法的建议

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