文章目录
- [1. BOM概述](#1. BOM概述)
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- [1.1 什么是BOM](#1.1 什么是BOM)
- [1.2 BOM构成](#1.2 BOM构成)
- [2. window 的常见对象](#2. window 的常见对象)
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- [2.1 窗口加载事件](#2.1 窗口加载事件)
- [2.2 调整窗口大小事件](#2.2 调整窗口大小事件)
- [3. 定时器](#3. 定时器)
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- [3.1 setTimeout()](#3.1 setTimeout())
- [3.2 停止 setTimeout() 定时器](#3.2 停止 setTimeout() 定时器)
- [3.3 setInterval()](#3.3 setInterval())
- [3.4 清除setInterval() 定时器](#3.4 清除setInterval() 定时器)
- [3.5 this 指向问题](#3.5 this 指向问题)
- [4. JS 执行机制](#4. JS 执行机制)
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- [4.1 JS是单线程](#4.1 JS是单线程)
- [4.2 同步和异步](#4.2 同步和异步)
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- [(1) 同步任务](#(1) 同步任务)
- [(2) 异步任务](#(2) 异步任务)
- [4.3 JS执行机制](#4.3 JS执行机制)
- [5. location 对象](#5. location 对象)
-
- [5.1 什么是location 对象](#5.1 什么是location 对象)
- [5.2 URL](#5.2 URL)
- [5.3 location 对象属性](#5.3 location 对象属性)
- [5.4 location 对象的方法](#5.4 location 对象的方法)
- [6. navigator 对象](#6. navigator 对象)
- [7. history 对象](#7. history 对象)
1. BOM概述
1.1 什么是BOM
DOM区域划分:
BOM区域划分:
1.2 BOM构成
注意;
声明变量时最好不要用name ,因为window 下的一个特殊属性为window.name。
2. window 的常见对象
一般情况下,我们会将js 代码放在html 语言的下面,因为有了html 元素才能执行js 代码;但是学习了窗口加载事件就可以实现把js 代码写在html 语言前面的情况。
2.1 窗口加载事件
- onload
- DOMContentLoaded--适用于页面中图片元素特别多的时候(有兼容性)
2.2 调整窗口大小事件
3. 定时器
3.1 setTimeout()
注意:
- setTimeout() 属于window ,可以直接调用;
- 延时时间单位是毫秒,可以省略,默认值为0;
- 调用函数可以直接写函数,还可以写函数名,也可以写函数名()(但不提倡这种写法);
- 页面中可能有很多定时器,我们经常给定时器加标识符(名字)
3.2 停止 setTimeout() 定时器

3.3 setInterval()
两种定时器的区别:
前者在过了延时时间后会执行回调函数,只调用一次;
后者每隔延时时间就执行一次回调函数,可以调用无数次。
*案例--倒计时效果
3.4 清除setInterval() 定时器

注意:
timer 一开始定义的是null 对象;而不是不赋值,定时器也是一个对象,在后面对timer 赋值也更合适
*案例--发送短信

3.5 this 指向问题
一般情况下,this 指向调用他的那个对象。
4. JS 执行机制
4.1 JS是单线程

例如以下代码:
中间的定时器需要时间才能执行完毕,后面的代码需要等待,这是一个问题,需要解决!
4.2 同步和异步
同步和异步就可以解决前面提出的问题!
- 同步
- 异步
同步和异步本质区别:在流水线上各个流程的执行顺序不同。
(1) 同步任务

打印结果:
1
2
3
(2) 异步任务

4.3 JS执行机制
举例解释:
主线程中执行
第二步代码只有在鼠标点击了之后才会将函数加载到任务队列中!
5. location 对象
5.1 什么是location 对象

5.2 URL

5.3 location 对象属性

*案例--5s之后自动跳转页面

注意:
定时器对象在页面刷新时个了几秒后才出现,对此我们的解决方法是:将定时器对象的函数部分放入自定义的函数中,(即在执行程序时函数会先会准备好,定时器就会直接执行,舒心是就不会有时间间隔)
*案例--获取URL参数
URL参数:URL中?之后的内容就是URL参数。
第二个页面数据使用第一个页面数据需要使用location.search 参数
location.search :
怎样去掉'?'
利用 = 把字符串分割为数组
接着把数据写入第二个页面中
效果展示:

5.4 location 对象的方法
6. navigator 对象
navigator 对象可以判断页面是在pc端还是web端
7. history 对象