【mars3d】graphic.addDynamicPosition({矢量数据移动时增加监听事件进行其他操作

【mars3d】graphic.addDynamicPosition({矢量数据移动时增加监听事件进行其他操作的实现方案

关键代码:

for (let i = 0; i < 20; i++) {

const graphic = new mars3d.graphic.ModelEntity({

viewFrom: new Cesium.Cartesian3(-500, -500, 200),

style: {

url: "//data.mars3d.cn/gltf/mars/qiche.gltf",

scale: 0.5,

minimumPixelSize: 20,

// 高亮时的样式(默认为鼠标移入,也可以指定type:'click'单击高亮),构造后也可以openHighlight、closeHighlight方法来手动调用

highlight: {

type: mars3d.EventType.click,

silhouette: true,

silhouetteColor: "#ff0000",

silhouetteSize: 4

},

label: {

// 不需要文字时,去掉label配置即可

text: "皖A000" + i,

font_size: 16,

color: "#ffffff",

outline: true,

outlineColor: "#000000",

pixelOffsetY: -20,

distanceDisplayCondition: true,

distanceDisplayCondition_far: 50000,

distanceDisplayCondition_near: 0

}

},

// forwardExtrapolationType: Cesium.ExtrapolationType.NONE,

attr: { index: i, remark: "Model示例" }

})

graphicLayer.addGraphic(graphic)

// 仅 forwardExtrapolationType: Cesium.ExtrapolationType.NONE时触发

graphic.on(mars3d.EventType.stop, function (event) {

console.log("已停止运行", event.target?.attr)

})

}

for (let i = 0; i < 20; i++) {

const graphic = new mars3d.graphic.BillboardEntity({

viewFrom: new Cesium.Cartesian3(-500, -500, 200),

style: {

image: "img/marker/mark-blue.png",

horizontalOrigin: Cesium.HorizontalOrigin.CENTER,

verticalOrigin: Cesium.VerticalOrigin.BOTTOM,

scaleByDistance: new Cesium.NearFarScalar(10000, 1.0, 500000, 0.1)

},

attr: { index: i, remark: "Billboard示例" }

})

graphicLayer.addGraphic(graphic)

}

for (let i = 0; i < 3; i++) {

const graphic = new mars3d.graphic.DivUpLabel({

style: {

text: "火星科技",

color: "#fff",

font_size: 13,

font_family: "微软雅黑",

lineHeight: 20,

circleSize: 5,

distanceDisplayCondition: new Cesium.DistanceDisplayCondition(0, 100000)

},

attr: { index: i, remark: "DivUpLabel示例" }

})

graphicLayer.addGraphic(graphic)

}

// 设置动态位置

changePosition(0)

// 定时更新动态位置(setInterval为演示)

const interval = 30

changePosition(interval)

setInterval(() => {

changePosition(interval)

}, interval * 1000)

}

// 改变位置

function changePosition(time) {

graphicLayer.eachGraphic((graphic) => {

if (graphic.isPrivate) {

return

}

graphic.addDynamicPosition(randomPoint(), time) // 按time秒运动至指定位置

})

}

相关推荐
像风一样的男人@几秒前
linux --安装openGL,EGL/OSMesa
linux·运维·服务器
大牧师2 分钟前
Nest.js 微服务入门教程
开发语言·javascript·后端·微服务·node.js·nest.js·nest
做萤石二次开发的哈哈7 分钟前
海康班班通交互一体机技能接入实战:ISAPI透传+OTAP双协议封装,Web/App/小程序教学管理应用一站生成
前端·物联网·小程序·交互·萤石开放平台·蓝海aiot一站式工作台·aiot开发
计算机魔术师10 分钟前
Anthropic一次性锁死十年算力,5170亿美元买什么
前端
ZzzZZzzzZZZzzzz…11 分钟前
K8s---组件
运维·云原生·容器·kubernetes·k8s·k8s组件
IT_陈寒11 分钟前
Redis的订阅丢失消息?你可能忘了这个配置
前端·人工智能·后端
Maynor99613 分钟前
「原子弹爆炸」级别:Astra 复刻游戏合集(含实机截图)
java·linux·运维·数据库·gpt·游戏
陈皮糖..14 分钟前
基于 Kubernetes 与 GitLab CI/CD 的云原生自动化交付平台
运维·ci/cd·云原生·架构·kubernetes·自动化·gitlab
头茬韭菜17 分钟前
第 3 篇:「Pydantic 即 Schema」—— 工具生态三层解剖
前端·chrome·ai·openmanus
低代码布道师18 分钟前
外包项目管理平台全栈实战课02搭建数据底座:Next.js + PostgreSQL + Prisma 7
开发语言·javascript·postgresql·全栈开发