Unity资源热更新----AssetBundle

13.1 资源热更新------AssetBundle1-1_哔哩哔哩_bilibili

Resources 性能消耗较大

Resources文件夹大小不能超过2个G

获取AssetBundle中的资源

打包流程

选择图片后点击

创建文件夹,Editor优先编译

打包文件夹位置

using UnityEditor;

using UnityEngine;

public class SimpleBuild : Editor

{

MenuItem("AssetBundle/EasyBuild")

public static void EasyBuild() {

BuildPipeline.BuildAssetBundles(Application.dataPath+ "/ABPackage"/*Bundle输入路径*/,

//BuildAssetBundleOptions.None-->LZMA包小,加载慢

BuildAssetBundleOptions.ChunkBasedCompression,/*包中等,加载快*/

//BuildAssetBundleOptions.UncompressedAssetBundle--->不压缩,加载快

//目标平台 ,苹果平台BuildTarget.StandaloneOSX

BuildTarget.StandaloneWindows64

);

}

}

加载

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;

using UnityEngine.UI;

public class SimpleLoad : MonoBehaviour

{

public RawImage showImg;

private void Start()

{

//简单文件加载

AssetBundle loadedPic=AssetBundle.LoadFromFile(Application.dataPath + "/ABPackage/unitypicture");

//解包

Texture texture = loadedPic.LoadAsset<Texture>("Unity");

showImg.texture = texture;

}

}

p161

相关推荐
qq 1808095129 分钟前
从零构建一个多目标多传感器融合跟踪器
unity
平行云1 小时前
实时云渲染支持在网页上运行UE5开发的3A大作Lyra项目
unity·云原生·ue5·webgl·虚拟现实·实时云渲染·像素流送
AA陈超1 小时前
虚幻引擎5 GAS开发俯视角RPG游戏 P07-18.生成火球术
c++·游戏·ue5·游戏引擎·虚幻
鹏飞于天1 小时前
Shader compiler initialization error: Failed to read D3DCompiler DLL file
unity
wonder135793 小时前
UGUI重建流程和优化
unity·游戏开发·ugui
Doc.S6 小时前
多无人机任务自定义(基于ZJU-FAST-Lab / EGO-Planner-v2)
游戏引擎·无人机·cocos2d
那个村的李富贵7 小时前
Unity打包Webgl后 本地运行测试
unity·webgl
nnsix8 小时前
Unity OpenXR开发HTC Vive Cosmos
unity·游戏引擎
nnsix8 小时前
Unity OpenXR,扳机键交互UI时,必须按下扳机才触发
unity·游戏引擎
nnsix9 小时前
Unity XR 编辑器VR设备模拟功能
unity·编辑器·xr