鸿蒙Harmony应用开发—ArkTS-转场动画(页面间转场)

当路由进行切换时,可以通过在pageTransition函数中自定义页面入场和页面退场的转场动效。详细指导请参考页面转场动画

说明:

从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。

为了实现更好的转场效果,推荐使用Navigation组件模态转场

名称 参数 必填 参数描述
PageTransitionEnter { type?: RouteType, duration?: number, curve?: Curve | string | ICurve10+, delay?: number } 设置当前页面的自定义入场动效。 - type:页面转场效果生效的路由类型。 默认值:RouteType.None。 - duration:动画的时长。 单位:毫秒 默认值:1000 - curve:动画曲线。string类型的取值支持"ease"、"ease-in"、"ease-out"、"ease-in-out"、"extreme-deceleration"、"fast-out-linear-in"、"fast-out-slow-in"、"friction"、"linear"、"linear-out-slow-in"、"rhythm"、"sharp"、"smooth"。 默认值:Curve.Linear - delay:动画延迟时长。 单位:毫秒 默认值:0 说明: 没有匹配时使用系统默认的页面转场效果(根据设备可能会有差异),如需禁用系统默认页面转场效果,可以指定duration为0。
PageTransitionExit { type?: RouteType, duration?: number, curve?: Curve | string | ICurve10+, delay?: number } 设置当前页面的自定义退场动效。 - type:页面转场效果生效的路由类型。 默认值:RouteType.None。 - duration:动画的时长。 单位:毫秒 默认值:1000 - curve:动画曲线,string类型取值与PageTransitionEnter相同。 默认值:Curve.Linear - delay:动画延迟时长。 单位:毫秒 默认值:0 说明: 没有匹配时使用系统默认的页面转场效果(根据设备可能会有差异),如需禁用系统默认页面转场效果,可以指定duration为0。

RouteType枚举说明

名称 描述
Pop 重定向指定页面。从PageB回退到之前的页面PageA。对于PageB,指定RouteType为None或者Pop的PageTransitionExit组件样式生效,对于PageA,指定RouteType为None或者Pop的PageTransitionEnter组件样式生效。
Push 跳转到下一页面。PageA跳转到下一个新的界面PageB。对于PageA,指定RouteType为None或者Push的PageTransitionExit组件样式生效,对于PageB,指定RouteType为None或者Push的PageTransitionEnter组件样式生效。
None 页面未重定向。如Push和Pop描述中RouteType为None的情形,即页面进场时PageTransitionEnter的转场效果生效;退场时PageTransitionExit的转场效果生效。

属性

参数名称 参数类型 必填 参数描述
slide SlideEffect 设置页面转场时的滑入滑出效果。
translate { x? : number | string, y? : number | string, z? : number | string } 设置页面转场时的平移效果,为入场时起点和退场时终点的值,和slide同时设置时默认生效slide。 - x:横向的平移距离。 - y:纵向的平移距离。 - z:竖向的平移距离。
scale { x? : number, y? : number, z? : number, centerX? : number | string, centerY? : number | string } 设置页面转场时的缩放效果,为入场时起点和退场时终点的值。 - x:横向放大倍数(或缩小比例)。 - y:纵向放大倍数(或缩小比例)。 - z:竖向放大倍数(或缩小比例)。 - centerX、centerY缩放中心点。centerX和centerY默认值是"50%",即默认以页面的中心点为旋转中心点。 - 中心点为(0, 0)代表页面的左上角。
opacity number 设置入场的起点透明度值或者退场的终点透明度值。

SlideEffect枚举说明

名称 描述
Left 设置到入场时表示从左边滑入,出场时表示滑出到左边。
Right 设置到入场时表示从右边滑入,出场时表示滑出到右边。
Top 设置到入场时表示从上边滑入,出场时表示滑出到上边。
Bottom 设置到入场时表示从下边滑入,出场时表示滑出到下边。

事件

事件 功能描述
onEnter(event: (type?: RouteType, progress?: number) => void) 回调入参为当前入场动画的归一化进度[0 - 1]。 - type:跳转方法。 - progress:当前进度。 触发该事件的条件: 逐帧回调,直到入场动画结束,progress从0变化到1。
onExit(event: (type?: RouteType, progress?: number) => void) 回调入参为当前退场动画的归一化进度[0 - 1]。 - type:跳转方法。 - progress:当前进度。 触发该事件的条件: 逐帧回调,直到退场动画结束,progress从0变化到1。

示例

自定义方式1:配置了当前页面的入场动画为淡入,退场动画为缩小。

// index.ets
@Entry
@Component
struct PageTransitionExample1 {
  @State scale1: number = 1
  @State opacity1: number = 1

  build() {
    Column() {
      Navigator({ target: 'pages/page1', type: NavigationType.Push }) {
        Image($r('app.media.bg1')).width('100%').height('100%')    // 图片存放在media文件夹下
      }
    }.scale({ x: this.scale1 }).opacity(this.opacity1)
  }
  // 自定义方式1:完全自定义转场过程的效果
  pageTransition() {
    PageTransitionEnter({ duration: 1200, curve: Curve.Linear })
      .onEnter((type?: RouteType, progress?: number) => {
        this.scale1 = 1
        this.opacity1 = progress as number
      }) // 进场过程中会逐帧触发onEnter回调,入参为动效的归一化进度(0% -- 100%)
    PageTransitionExit({ duration: 1200, curve: Curve.Ease })
      .onExit((type?: RouteType, progress?: number) => {
        this.scale1 = 1 - (progress as number)
        this.opacity1 = 1
      }) // 退场过程中会逐帧触发onExit回调,入参为动效的归一化进度(0% -- 100%)
  }
}

// page1.ets
@Entry
@Component
struct AExample {
  @State scale2: number = 1
  @State opacity2: number = 1

  build() {
    Column() {
      Navigator({ target: 'pages/index', type: NavigationType.Push }) {
        Image($r('app.media.bg2')).width('100%').height('100%')   // 图片存放在media文件夹下
      }
    }.width('100%').height('100%').scale({ x: this.scale2 }).opacity(this.opacity2)
  }
  // 自定义方式1:完全自定义转场过程的效果
  pageTransition() {
    PageTransitionEnter({ duration: 1200, curve: Curve.Linear })
      .onEnter((type?: RouteType, progress?: number) => {
        this.scale2 = 1
        this.opacity2 = progress as number
      }) // 进场过程中会逐帧触发onEnter回调,入参为动效的归一化进度(0% -- 100%)
    PageTransitionExit({ duration: 1200, curve: Curve.Ease })
      .onExit((type?: RouteType, progress?: number) => {
        this.scale2 = 1 - (progress as number)
        this.opacity2 = 1
      }) // 退场过程中会逐帧触发onExit回调,入参为动效的归一化进度(0% -- 100%)
  }
}

自定义方式2:配置了当前页面的入场动画为从左侧滑入,退场为平移加透明度变化。

// index.ets 
@Entry
@Component
struct PageTransitionExample {
  build() {
    Column() {
      Navigator({ target: 'pages/page1', type: NavigationType.Push }) {
        Image($r('app.media.bg1')).width('100%').height('100%')   // 图片存放在media文件夹下
      }
    }
  }

  // 自定义方式2:使用系统提供的多种默认效果(平移、缩放、透明度等)
  pageTransition() {
    // 该页面进入动画时长为1200ms,尽量与另一页面的退出动画时长匹配
    PageTransitionEnter({ duration: 1200 })
      .slide(SlideEffect.Left)
    // 该页面退出动画时长为1000ms,尽量与另一页面的进入动画时长匹配
    PageTransitionExit({ duration: 1000 })
      .translate({ x: 100.0, y: 100.0 })
      .opacity(0)
  }
}

// page1.ets
@Entry
@Component
struct PageTransitionExample1 {
  build() {
    Column() {
      Navigator({ target: 'pages/index', type: NavigationType.Push }) {
        Image($r('app.media.bg2')).width('100%').height('100%')    // 图片存放在media文件夹下
      }
    }
  }

  // 自定义方式2:使用系统提供的多种默认效果(平移、缩放、透明度等)
  pageTransition() {
    // 该页面进入动画时长为1000ms,尽量与另一页面的退出动画时长匹配
    PageTransitionEnter({ duration: 1000 })
      .slide(SlideEffect.Left)
    // 该页面退出动画时长为1200ms,尽量与另一页面的进入动画时长匹配
    PageTransitionExit({ duration: 1200 })
      .translate({ x: 100.0, y: 100.0 })
      .opacity(0)
  }
}

最后

有很多小伙伴不知道学习哪些鸿蒙开发技术?不知道需要重点掌握哪些鸿蒙应用开发知识点?而且学习时频繁踩坑,最终浪费大量时间。所以有一份实用的鸿蒙(HarmonyOS NEXT)资料用来跟着学习是非常有必要的。

这份鸿蒙(HarmonyOS NEXT)资料包含了鸿蒙开发必掌握的核心知识要点,内容包含了ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony **多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、Harmony南向开发、鸿蒙项目实战等等)鸿蒙(HarmonyOS NEXT)**技术知识点。

希望这一份鸿蒙学习资料能够给大家带来帮助,有需要的小伙伴自行领取,限时开源,先到先得~无套路领取!!

获取这份完整版高清学习路线,请点击→纯血版全套鸿蒙HarmonyOS学习资料****

鸿蒙(HarmonyOS NEXT)最新学习路线

  • HarmonOS基础技能
  • HarmonOS就业必备技能
  • HarmonOS多媒体技术
  • 鸿蒙NaPi组件进阶
  • HarmonOS高级技能
  • 初识HarmonOS内核
  • 实战就业级设备开发

有了路线图,怎么能没有学习资料呢,小编也准备了一份联合鸿蒙官方发布笔记整理收纳的一套系统性的鸿蒙(OpenHarmony )学习手册(共计1236页)鸿蒙(OpenHarmony )开发入门教学视频 ,内容包含:ArkTS、ArkUI、Web开发、应用模型、资源分类...等知识点。

获取以上完整版高清学习路线,请点击→纯血版全套鸿蒙HarmonyOS学习资料****

《鸿蒙 (OpenHarmony)开发入门教学视频》

《鸿蒙生态应用开发V2.0白皮书》

《鸿蒙 (OpenHarmony)开发基础到实战手册》

OpenHarmony北向、南向开发环境搭建

《鸿蒙开发基础》

  • ArkTS语言
  • 安装DevEco Studio
  • 运用你的第一个ArkTS应用
  • ArkUI声明式UI开发
  • .......

《鸿蒙开发进阶》

  • Stage模型入门
  • 网络管理
  • 数据管理
  • 电话服务
  • 分布式应用开发
  • 通知与窗口管理
  • 多媒体技术
  • 安全技能
  • 任务管理
  • WebGL
  • 国际化开发
  • 应用测试
  • DFX面向未来设计
  • 鸿蒙系统移植和裁剪定制
  • ......

《鸿蒙进阶实战》

  • ArkTS实践
  • UIAbility应用
  • 网络案例
  • ......

获取以上完整鸿蒙HarmonyOS学习资料,请点击→纯血版全套鸿蒙HarmonyOS学习资料****

总结

总的来说,华为鸿蒙不再兼容安卓,对中年程序员来说是一个挑战,也是一个机会。只有积极应对变化,不断学习和提升自己,他们才能在这个变革的时代中立于不败之地。

相关推荐
枯骨成佛32 分钟前
Android中Crash Debug技巧
android
Swift社区1 小时前
如何构建安全可靠的 HarmonyOS 应用
harmonyos·arkts·arkui
AI+程序员在路上1 小时前
鸿蒙系统(HarmonyOS)介绍
华为·harmonyos
iFlyCai2 小时前
Xcode 16 pod init失败的解决方案
ios·xcode·swift
lqj_本人2 小时前
鸿蒙next版开发:相机开发-录像(ArkTS)
数码相机·华为·harmonyos
23zhgjx-NanKon3 小时前
华为eNSP:MSTP
华为
bingw01143 小时前
华为机试HJ42 学英语
数据结构·算法·华为
流氓也是种气质 _Cookie4 小时前
鸿蒙HarmonyOS 网络请求获取数据Http
http·鸿蒙·鸿蒙系统
Swift社区4 小时前
HarmonyOS 如何获取设备信息(系统、版本、网络连接状态)
华为·harmonyos
kim56596 小时前
android studio 更改gradle版本方法(备忘)
android·ide·gradle·android studio