Flask学习(五):flask中添加装饰器

一、注意装饰器函数所在的位置:

代码示例如下:

python 复制代码
from flask import Flask

app = Flask(__name__)


def wapper(func):
    def inner(*args, **kwargs):
        print("执行了装饰器")
        return func(*args, **kwargs)

    return inner


@wapper
@app.route("/index1")
def index():
    return "Index"


if __name__ == "__main__":
    app.run()

执行结果:

由上述代码执行结果可知,装饰器wapper并没有被执行到,这是由于请求过来之后,执行完index并返回视图,因为wapper装饰器在app.route上面,所以并未执行到wapper装饰器,若想执行wapper装饰器,则需要将wapper放到route下面。

python 复制代码
@app.route("/index1")
@wapper
def index():
    return "Index"

执行结果如下:

由上述程序执行结果可知,当装饰器wapper放到route下面的时候,route会把装饰器wapper和index函数当做一个整体去执行,因此按照装饰器的执行顺序,就会先执行wapper返回inner函数引用,然后在执行请求,返回视图。

二、由第一条衍生出第二个问题,当多个请求共同被一个装饰器装饰的时候,程序会出现错误,示例及结果如下:

python 复制代码
from flask import Flask
from werkzeug.routing import BaseConverter

app = Flask(__name__)


def wapper(func):
    def inner(*args, **kwargs):
        print("执行了装饰器")
        return func(*args, **kwargs)

    return inner


@app.route("/index1")
@wapper
def index():
    return "Index"

@app.route("/index2")
@wapper
def index2():
    return "Index"


if __name__ == "__main__":
    app.run()

执行结果:

这是因为两个请求被一个装饰器装饰,执行装饰器后返回的是同样的inner函数的引用,因此存在两个inner函数,故而程序会报错,如果需要解决此问题就需要在执行装饰器的时候返回的函数引用是传入的函数参数,而不是内部闭包函数。因此需要在装饰器函数的内部函数上添加@functools.wraps(func)

@functools.wraps(func) (作用是在装饰函数时保留被装饰函数的元数据,比如函数名、注释、参数列表等。因为装饰器通常会改变函数的元数据,导致被装饰函数的某些特性丢失),代码如下所示:

python 复制代码
def wapper(func):
    def inner(*args, **kwargs):
        print("执行了装饰器")
        return func(*args, **kwargs)

    return inner
相关推荐
珺毅同学12 分钟前
YOLO生成预测json标签迁移问题
python·yolo·json
骑士雄师26 分钟前
18.4 长期记忆可修改版
python
~小先生~42 分钟前
Python从入门到放弃(一)
开发语言·python
天佑木枫1 小时前
第2天:变量与数据类型 —— 让程序记住信息
python
小宋加油啊2 小时前
机械臂抓取物体 PVN3D算法调研学习
学习·算法·3d
Dust-Chasing2 小时前
Claude Code源码剖析 - Claude Code 上下文压缩机制
人工智能·python·ai
Xzh04233 小时前
AI Agent 学习路线(Java 后端方向)
java·人工智能·学习
Cloud_Shy6183 小时前
解读《Effective Python 3rd Edition》:从练气到老魔(第五章 Item 33 - 35)
开发语言·人工智能·笔记·python·学习方法
做cv的小昊3 小时前
计算机图形学:【Games101】学习笔记08——光线追踪(辐射度量学、渲染方程与全局光照、蒙特卡洛积分与路径追踪)
图像处理·笔记·学习·计算机视觉·游戏引擎·图形渲染·概率论
星恒随风3 小时前
C++ 类和对象入门(五):初始化列表、explicit 和 static 成员详解
开发语言·c++·笔记·学习·状态模式