写在前面:
感谢旻子提供的Unity2d课程捏,红豆泥阿里嘎多
创建项目
测试Visual Studio的使用
右键选择【create】,右键创建C# Script,待文件创建完毕后双击查看能否正确跳转。
正确跳转的结果是能看见代码中注释标注有:Unity脚本。


如果失败,解决方案为:
关掉代码编辑器,在unity项目中右键选择【open C# Project】
导入素材
什么?你问我素材哪里找的?o.O 人物素材
修改系统设置
找到【preferences】

素材使用设置
拖拽图片素材sky
一些很快捷的放大缩小方法
点一下就可以了
根据我的设置进行修改哦,设置完毕后点击那个apply 同理
参考这个
选择
设置参考上面,记得点击apply
看见自己的一张大图被裁剪成了许多小图即可证明成功