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[📌 总结:栈与队列的核心知识点与实现要点](#📌 总结:栈与队列的核心知识点与实现要点)
[✅ 栈(Stack)](#✅ 栈(Stack))
[✅ 队列(Queue)](#✅ 队列(Queue))
[💡 学习建议](#💡 学习建议)
栈
栈的概念及结构
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端 称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。

栈的实现
栈的结构定义和常用操作接口
栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的 代价比较小。
cpp
// 下面是定长的静态栈的结构,实际中一般不实用,所以我们主要实现下面的支持动态增长的栈
typedef int STDataType;
#define N 10
typedef struct Stack
{
STDataType _a[N];
int _top; // 栈顶
}Stack;
// 支持动态增长的栈
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a; //一个指针指向的数组
int _top; // 栈顶
int _capacity; // 容量
}Stack;
// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps);
// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);
// 出栈
void StackPop(Stack* ps);
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps);
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps);
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
int StackEmpty(Stack* ps);
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps);
动态数组实现的栈结构

栈顶指针top指向栈内下一个可用位置
栈的完整代码实现
cpp
// 初始化栈
void StackInit(ST* ps)
{
assert(ps);//确保传入的指针是一个有效的栈的对象,而不是一个空的,无效的指针
ps->_top = 0;
ps->_capacity = 0;
ps->a = NULL;
}
cpp
// 入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType data)
{
assert(ps);//避免传入空指针
//当栈为空,或者栈满的时候需要扩容
if (ps->_top == ps->_capacity)
{
int newcapacity = ps->_capacity == 0 ? 4 : ps->_capacity * 2;
//若容量为0时,令容量为4
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, newcapacity*sizeof(STDataType));
if (tmp == NULL)//目的:避免扩容失败导致所以的数据都被替换
{
printf("realloc fail");
return;
}
ps->a = tmp;
ps->_capacity = newcapacity;
}
ps->a[ps->_top] = data;//访问ps->a的这个数组中,索引为ps->top的位置
ps->_top++;
}
cpp
// 出栈
void StackPop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->_top != 0);//栈内没有元素
ps->_top--;
}
cpp
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->_top != 0);
return ps->a[ps->_top-1];
}
cpp
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->_top;
}
cpp
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
int StackEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
if (ps->_top == 0)
{
return 1;
}
return 0;
}
cpp
// 销毁栈
void StackDestroy(ST* ps)
{
ps->_capacity = 0;
ps->_top = 0;
free(ps->a);
ps->a = NULL;
}
队列
队列的概念及结构
队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出 FIFO(First In First Out)
入队列:进行插入操作的一端称为队尾
出队列:进行删除操作的一端称为队头

队列的实现
队列的结构定义和常用操作接口
cpp
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
typedef int QDataType;
// 链式结构:表示队列
typedef struct QListNode
{
struct QListNode* _next;
QDataType _data;
}QNode;
// 队列的结构
typedef struct Queue
{
QNode* _front;
QNode* _rear;
}Queue;
// 初始化队列
void QueueInit(Queue* q);
// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, QDataType data);
// 队头出队列
void QueuePop(Queue* q);
// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* q);
// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* q);
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q);
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
int QueueEmpty(Queue* q);
// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q);
队列的完整代码实现
cpp
// 初始化队列
void QueueInit(Queue* q)
{
assert(q);
q->_front = NULL;
q->_rear = NULL;
}
cpp
// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
{
assert(q);
QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (newnode == NULL)//空间申请失败
{
printf("malloc fail\n");
return;
}
newnode->_data = data;
newnode->_next = NULL;
if (q->_front == NULL)//空链表
{
q->_front = newnode;
q->_rear = newnode;
}
else
{
q->_rear->_next = newnode;
q->_rear = newnode;
}
}
cpp
// 队头出队列
void QueuePop(Queue* q)
{
assert(q);
if (q->_front == NULL)
{
return;
}
//一个节点
if (q->_front->_next == NULL)
{
free(q->_front);
q->_front = q->_rear = NULL;//否则再次使用rear指针时会导致野指针的出现
}
//多个节点
else
{
QNode* next = q->_front->_next;//这里要注意next指针的类型
free(q->_front);
q->_front = next;
}
}
cpp
// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* q)
{
assert(q);
assert(q->_front);
return q->_front->_data;
}
cpp
// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* q)
{
assert(q);
assert(q->_rear);
return q->_rear->_data;
}
cpp
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q)
{
assert(q);
int count = 0;
QNode* temp = q->_front;
while (temp)
{
temp = temp->_next;
count++;
}
return count;
}
cpp
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
int QueueEmpty(Queue* q)
{
assert(q);
if (q->_front == NULL)
{
return 1;
}
return 0;
}
cpp
// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q)
{
assert(q);
QNode* cur = q->_front;
//注意要所有节点都要被释放掉
while (cur)
{
QNode* Next = cur->_next;
free(cur);
cur = Next;
}
q->_front = q->_rear = NULL;
}
📌 总结:栈与队列的核心知识点与实现要点
本文详细介绍了栈 和队列 这两种最基本的数据结构,涵盖了它们的概念、结构特点、操作方式 以及代码实现,帮助读者从理论到实践全面掌握。
✅ 栈(Stack)
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核心特点:后进先出(LIFO),所有操作(入栈、出栈)仅在栈顶进行。
-
实现方式 :通常使用数组实现,因为数组在尾部的插入和删除效率高。
-
关键操作:
-
Push:入栈(栈顶插入) -
Pop:出栈(栈顶删除) -
Top:获取栈顶元素 -
Empty/Size:判空与大小
-
-
代码结构:使用动态数组管理栈空间,支持扩容,避免溢出。
✅ 队列(Queue)
-
核心特点:先进先出(FIFO),队尾插入,队头删除。
-
实现方式 :通常使用链表实现,方便头删尾插。
-
关键操作:
-
Push:队尾插入 -
Pop:队头删除 -
Front/Back:获取队头/队尾元素 -
Empty/Size:判空与大小
-
-
代码结构:定义节点结构体和队列结构体,维护头尾指针,支持动态内存分配。
💡 学习建议
-
栈和队列是算法与数据结构的基础 ,理解它们的底层实现比单纯使用更重要。
-
建议动手实现一遍代码,理解指针操作、内存管理、边界条件(如空栈/空队列、扩容等)。
-
后续可以继续学习循环队列 、双端队列等进阶内容,为进一步学习 BFS、DFS、单调栈等算法打下基础。
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