当你需要修改实参(已经定义的)的指针的时候,形参就需要传递指针的指针。
cpp
void GetMemory(char *p,int num)
{
p=(char*)malloc(sizeof(char)*num); //p是形参指向的地址
}
void main()
{
char *str=NULL;
GetMemory(str,100); //str是实参指向的地址,不能通过调用函数来申请内存
strcpy(str,"hello");
}
这里并不会正常运行,因为函数在执行完之后,就已经从栈中释放了内存,所以str变量不会申请内存。
cpp
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include "string.h"
void allocateMemory(char *str,int len)
{
str = (char *)malloc(sizeof (char) * len + 1); // 栈中的内存,函数执行完就已经销毁了
}
int main()
{
char* str = NULL;
allocateMemory(str, 20);
strcpy(str, "hello");
printf("str is %s" , str); // 所以会无法打印
return 0;
}
C语言中,传递给函数的值是变量的copy,而不是真实的变量,**如果要对变量进行操作需要使用&符号,**对于指针来说,定义好的参数和传递给函数的参数指向的是同一个地址。
可以看到函数中确实申请到了str的内存
但是执行完函数之后,内存释放,申请到的内存也释放了,所以str依旧是空指针。
也就是说函数内部对指针的修改不会影响到外部的指针。
我们对代码进行简单的修改,可以理解到二重指针的作用
cpp
void allocateMemory(char **str,int len)
{
*str = (char *)malloc(sizeof (char) * len + 1); // 栈中的内存,函数执行完就已经销毁了
}
int main()
{
char *str = NULL;
allocateMemory(&str,6);
strcpy(str,"hello");
printf("str is %s",str);
return 0;
}
通过调试,我们发现了
函数中仍然是正常申请到了内存,当函数结束并释放内存的时候,退回到主程序
我们能正常的申请到了内存。这是为什么?
上文提到了C语言中函数传递变量是传递变量的copy,如果要修改变量的地址,需要&符号
我们将指针变量的地址传入了函数中
接下来,让我们先介绍一下,二重指针之间的传递关系
是这个样子的,大多数人的疑问应该会和我一样,为什么指针变量作为参数却传入了一个而二重指针函数中呢?
因为二重指针可以使我们在函数内部修改外部指针的值,定义的指针变量使用&符号传递给函数时,传递给函数的其实是指针变量的地址。
如图,每一个指针变量都有一个地址,&p就是地址,&(*p)就是指针指向的第一个元素的地址,所以在函数外部,我们传递给函数一个指针变量的的地址,在函数中,*p=malloc...这个语句就是给当前指针指向的内存空间申请空间,这没什么问题,我们发现,其实函数就是在给外部的指针变量申请空间。