前言
记录在学习C#过程中遇到的知识点,会持续更新。
1. 常用数据类型结构的默认值
创建类的一个实例时,在执行构造函数之前,如果没给成员变量赋初始值,C#编译器将每一个成员变量初始化为默认值。虽然C#编译器为每个类型都设置了默认值,但作为面向对象的设计原则,还是需要对变量进行正确的初始化。
如果变量是方法的局部变量,编译器会认为在使用该变量之前,必须给它显示的设定一个值。否则会发生"使用了未赋值的局部变量"的错误。
对于其他情况,编译器会在创建变量时,把变量初始化为默认值。
常用数据类型及结构的默认值如下:
- 对于整型、浮点型,默认值为: 0或0.0
- 字符类型的默认值为: \x0000(空字符)
- 布尔类型的默认值为: false
- 引用类型的默认值为: null
- 枚举类型(enum)默认值是该枚举的第一个元素的默认值
- 结构体(struct)默认会将所有的值类型成员初始化为它们对应的默认值
- 数组会被初始化为引用类型的默认值:null
- 类类型(class)默认值为 : null
2. 可空类型和"??"、"?."的用法说明
可空类型是指可以对非引用类型变量赋值"null",语法为:
System.Nullable<int> a;
a = null";
// 以上两句等价于:
int? a; // 语法糖
解决了 int a = null 会抛出错误的问题。当按照此方式定义时,变量a具有HasValue属性,该属性为bool类型,用来判别a是否有值,无值false有值true,有值时可使用Value属性:a.Value来调用其值。引用类型则不能如此操作(引用类型为null值时表示不存在引用对象)
??运算符被称为空接合运算符(null coalescing operator),是一个二元运算符,允许给可能等于null的表达式提供另一个值。如果第一个操作数不是null,该运算符就等于第一个操作数,否则,该运算符就等于第二个操作数。
a ?? b
// 上式等价于
a == null ? a : b
?.运算符通常称为空条件运算符,有助于避免繁杂的空值检查造成的代码歧义。
使用?.运算符,会把int? count设置为null,而不是抛出一个异常。
int? count = customer.orders?.Count();
// 结合??运算符和?.运算符,可以在结果为null时设置一个默认值
int? count = customer.orders?.Count() ?? 0;
未完待续......