unity学习(70)——编译游戏发生错误2

1.全屏问题其实无所谓,windows用tab可以切出来的。

2.现在主要问题是服务器try了以后虽然不崩溃了,但不再显示2个实例对象了,unity和exe此时都只能看到一个实例对象

2.1把之前报错位置的try-catch先注释掉

2.2 unity中此时登录666账号,服务器和unity都可以正常运行,不报错

2.3打开一个exe,无论exe和unity中都只有一个角色。

3.把原来没用的debug.log删一删,需要进行大调了。

我感觉不是客户端的问题,应该是服务器逻辑上出现了问题,之前服务器一直稳定运行,现在频繁崩溃。

4.客户端进入游戏,

4.1然后马上就开始发送失败。

4.2通过堆栈找到看客户端中出问题的地方

如下可见,离最近学习的地方距离不远!此时服务器没有崩溃,还可以登录其他账号

5.所以判断,大概率是服务器在处理move数据包时出了问题!

实际测试发现服务器可以一直接受到客户端发送来的move,但客户端却显示发送失败,回调出了问题。

相关推荐
辰海Coding5 小时前
MiniSpring框架学习笔记-解决循环依赖的简化IoC容器
笔记·学习
晓梦林5 小时前
cp520靶场学习笔记
android·笔记·学习
心中有国也有家6 小时前
cann-recipes-infer:昇腾 NPU 推理的“菜谱集合”
经验分享·笔记·学习·算法
Upsy-Daisy6 小时前
AI Agent 项目学习笔记(八):Tool Calling 工具调用机制总览
人工智能·笔记·学习
richard_yuu7 小时前
鸿蒙治愈游戏模块实战|四大轻量解压游戏、ArkTS动画交互与低功耗落地
游戏·交互·harmonyos
LuminousCPP8 小时前
数据结构 - 线性表第四篇:C 语言通讯录优化升级全记录(踩坑 + 思考)
c语言·开发语言·数据结构·经验分享·笔记·学习
魔法阵维护师8 小时前
从零开发游戏需要学习的c#模块,第十四章(保存和加载)
学习·游戏·c#
_李小白9 小时前
【android opencv学习笔记】Day 17: 目标追踪(MeanShift)
android·opencv·学习
一只机电自动化菜鸟9 小时前
一建机电备考笔记(40) 建筑机电施工—排水管道施工(含考频+题型)
经验分享·笔记·学习·职场和发展·课程设计
2301_818730569 小时前
numpy的学习(笔记)
学习·numpy