鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI组件(mediaquery)

🚀一、mediaquery

🔎1.概述

媒体查询(mediaquery)它允许根据设备的不同特性(如屏幕大小、屏幕方向、分辨率、颜色深度等)来动态地调整网页的样式和布局。

通过媒体查询,可以为不同的设备定义不同的样式规则,以适应不同的屏幕大小和分辨率。这样就可以实现响应式设计,使页面在不同设备上表现一致、完美。例如,可以通过媒体查询设置某些元素在手机屏幕上隐藏,而在电脑屏幕上显示等。

媒体查询作为响应式设计的核心,在移动设备上应用十分广泛。媒体查询可根据不同设备类型或同设备不同状态修改应用的样式。

媒体查询常用于下面应用场景:

🔎2.引入与使用流程

1、导入相关模块

复制代码
import mediaquery from '@ohos.mediaquery';

2、通过matchMediaSync接口设置媒体查询条件,保存返回的条件监听句柄listener。例如监听横屏事件:

复制代码
let listener = mediaquery.matchMediaSync('(orientation: landscape)');

给条件监听句柄listener绑定回调函数onPortrait,当listener检测设备状态变化时执行回调函数。在回调函数内,根据不同设备状态更改页面布局或者实现业务逻辑。

复制代码
onPortrait(mediaQueryResult) {
  if (mediaQueryResult.matches) {
    // do something here
  } else {
    // do something here
  }
}

listener.on('change', onPortrait);

🔎3.媒体查询条件

🦋3.1 语法规则

复制代码
[media-type] [media-logic-operations] [(media-feature)]

例如:screen and (device-type: tv) or (resolution < 2) :表示包含多个媒体特征的多条件复杂语句查询,当设备类型为tv或设备分辨率小于2时条件成立。

🦋3.2 媒体类型

screen是一种媒体类型,用于匹配屏幕设备,包括计算机屏幕、移动设备屏幕和平板电脑等。在使用screen媒体类型时,可以为不同分辨率的屏幕应用不同的样式,从而优化UI的响应式设计。

🦋3.3 媒体逻辑操作

媒体逻辑操作符:and、or、not、only用于构成复杂媒体查询,也可以通过comma(, )将其组合起来。

媒体范围操作符包括<=,>=,<,>用于比较媒体条件

🦋3.4 媒体特征

媒体查询中的媒体特征是用来描述设备的特定属性,以便在不同的视口和屏幕大小下应用不同的样式。

🔎4.案例

🦋4.1 Stage模型

复制代码
import mediaquery from '@ohos.mediaquery';
import window from '@ohos.window';
import common from '@ohos.app.ability.common';

let portraitFunc = null;

@Entry
@Component
struct MediaQueryExample {
  @State color: string = '#DB7093';
  @State text: string = 'Portrait';
  // 当设备横屏时条件成立
  listener = mediaquery.matchMediaSync('(orientation: landscape)');

  // 当满足媒体查询条件时,触发回调
  onPortrait(mediaQueryResult) {
    if (mediaQueryResult.matches) { // 若设备为横屏状态,更改相应的页面布局
      this.color = '#FFD700';
      this.text = 'Landscape';
    } else {
      this.color = '#DB7093';
      this.text = 'Portrait';
    }
  }

  aboutToAppear() {
    // 绑定当前应用实例
    portraitFunc = this.onPortrait.bind(this);
    // 绑定回调函数
    this.listener.on('change', portraitFunc);
  }

  // 改变设备横竖屏状态函数
  private changeOrientation(isLandscape: boolean) {
    // 获取UIAbility实例的上下文信息
    let context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
    // 调用该接口手动改变设备横竖屏状态
    window.getLastWindow(context).then((lastWindow) => {
      lastWindow.setPreferredOrientation(isLandscape ? window.Orientation.LANDSCAPE : window.Orientation.PORTRAIT)
    });
  }
  build() {
    Column({ space: 50 }) {
      Text(this.text).fontSize(50).fontColor(this.color)
      Text('Landscape').fontSize(50).fontColor(this.color).backgroundColor(Color.Orange)
        .onClick(() => {
          this.changeOrientation(true);
        })
      Text('Portrait').fontSize(50).fontColor(this.color).backgroundColor(Color.Orange)
        .onClick(() => {
          this.changeOrientation(false);
        })
    }
    .width('100%').height('100%')
  }
}

🦋4.2 FA模型

复制代码
import mediaquery from '@ohos.mediaquery';
import featureAbility from '@ohos.ability.featureAbility';

let portraitFunc = null;

@Entry
@Component
struct MediaQueryExample {
  @State color: string = '#DB7093';
  @State text: string = 'Portrait';
  listener = mediaquery.matchMediaSync('(orientation: landscape)'); // 当设备横屏时条件成立

  onPortrait(mediaQueryResult) { // 当满足媒体查询条件时,触发回调
    if (mediaQueryResult.matches) { // 若设备为横屏状态,更改相应的页面布局
      this.color = '#FFD700';
      this.text = 'Landscape';
    } else {
      this.color = '#DB7093';
      this.text = 'Portrait';
    }
  }

  aboutToAppear() {
    portraitFunc = this.onPortrait.bind(this); // 绑定当前应用实例
    this.listener.on('change', portraitFunc); //绑定回调函数
  }

  build() {
    Column({ space: 50 }) {
      Text(this.text).fontSize(50).fontColor(this.color)
      Text('Landscape').fontSize(50).fontColor(this.color).backgroundColor(Color.Orange)
        .onClick(() => {
          let context = featureAbility.getContext();
          context.setDisplayOrientation(0); //调用该接口手动改变设备横竖屏状态
        })
      Text('Portrait').fontSize(50).fontColor(this.color).backgroundColor(Color.Orange)
        .onClick(() => {
          let context = featureAbility.getContext();
          context.setDisplayOrientation(1); //调用该接口手动改变设备横竖屏状态
        })
    }
    .width('100%').height('100%')
  }
}

🚀写在最后

  • 如果你觉得这篇内容对你还蛮有帮助,我想邀请你帮我三个小忙:
  • 点赞,转发,有你们的 『点赞和评论』,才是我创造的动力。
  • 关注小编,同时可以期待后续文章ing🚀,不定期分享原创知识。
  • 更多鸿蒙最新技术知识点,请关注作者博客:https://t.doruo.cn/14DjR1rEY
相关推荐
hqk11 分钟前
鸿蒙 ArkUI 从零到精通:基础语法全解析
android·前端·harmonyos
遇到困难睡大觉哈哈3 小时前
Harmony Os ArkUI 简易计算器键盘示例
鸿蒙
奔跑的露西ly4 小时前
【HarmonyOS NEXT】引入外部模块的两种方式:本地复用与私仓共享
华为·harmonyos
遇到困难睡大觉哈哈4 小时前
Harmony os LazyForEach:数据懒加载详解
服务器·网络·windows·harmonyos·鸿蒙
MrTan4 小时前
Uni-App 鸿蒙应用微信相关功能上架踩坑:自制微信安装检测插件
uni-app·harmonyos
遇到困难睡大觉哈哈5 小时前
Harmony os 卡片传递消息给应用(message 事件)详细介绍
java·服务器·javascript·harmonyos·鸿蒙
周倦岚5 小时前
【HarmonyOS】用户通知服务
华为·harmonyos
晚霞的不甘5 小时前
开源鸿蒙(OpenHarmony)实战入门:从 Hello World 到 UI 交互设计
ui·开源·harmonyos
不羁的木木5 小时前
【开源鸿蒙跨平台开发学习笔记】Day06:React Native 在 OpenHarmony 开发中的自定义组件开发
笔记·学习·harmonyos
A懿轩A5 小时前
【2025版 OpenHarmony】 GitCode 口袋工具:Flutter + Dio 网路请求 打造随身的鸿蒙版 GitCode 搜索助手
windows·flutter·华为·鸿蒙·openharmony·开源鸿蒙