单例模式
简单点说,就是一个应用程序中,某个类的实例对象只有一个,你没办法去new,因为构造器是被private修饰的,一般通过getInstance()的方法来获取它们的实例。
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javapublic class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton (){} public static synchronized Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } }
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javapublic class Singleton { private static Singleton instance = new Singleton(); private Singleton (){} public static Singleton getInstance() { return instance; } }
观察者模式
对象间一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
示例:假设有三个人,小美(女,22),小王和小李。小美是被观察者,小王和小李是观察者,被观察者发出一条信息,然后观察者们进行相应的处理
• 定义接口
java
public interface Person {
//小王和小李通过这个接口可以接收到小美发过来的消息
void getMessage(String s);
}
• 小王的实现类
java
@Data
public class LaoWang implements Person {
@Override
public void getMessage(String s) {
System.out.println("小王接到了小美打过来的电话,电话内容是:" + s);
}
}
• 小李的实现类
java
@Data
public class LaoLi implements Person {
@Override
public void getMessage(String s) {
System.out.println("小李接到了小美打过来的电话,电话内容是:->" + s);
}
}
• 小美的呼唤
java
@Data
public class XiaoMei {
List<Person> list = new ArrayList<Person>();
public void addPerson(Person person){
list.add(person);
}
//遍历list,把自己的通知发送给所有暗恋自己的人
public void notifyPerson() {
for(Person person:list){
person.getMessage("你们过来吧,谁先过来谁就能陪我一起玩儿游戏!");
}
}
}
• 场景测试
java
public class Test {
public static void main(String[] args) {
XiaoMei xiao_mei = new XiaoMei();
LaoWang lao_wang = new LaoWang();
LaoLi lao_li = new LaoLi();
//小王和小李在小美那里都注册了一下
xiao_mei.addPerson(lao_wang);
xiao_mei.addPerson(lao_li);
//小美向小王和小李发送通知
xiao_mei.notifyPerson();
}
}
装饰者模式
对已有的业务逻辑进一步的封装,使其增加额外的功能,用户在使用的时候,可以任意组装,达到自己想要的效果。
示例:三明治的组合(香肠+奶油+蔬菜+面包)
• 已有的业务类
java
@Data
public class Food {
private String foodName;
public Food(String foodName) {
this.foodName = foodName;
}
public String make() {
return foodName;
};
}
• 面包类
java
//面包类
public class Bread extends Food {
private Food basicFood;
public Bread(Food basicFood) {
this.basicFood= basicFood;
}
public String make() {
return basicFood.make()+"+面包";
}
}
• 奶油类
java
//奶油类
public class Cream extends Food {
private Food basicFood;
public Cream(Food basicFood) {
this.basicFood = basicFood;
}
public String make() {
return basicFood.make()+"+奶油";
}
}
• 蔬菜类
java
//蔬菜类
public class Vegetable extends Food {
private Food basicFood;
public Vegetable(Food basicFood) {
this.basicFood = basicFood;
}
public String make() {
return basicFood.make()+"+蔬菜";
}
}
• 测试组合
java
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Food food = new Bread(new Vegetable(new Cream(new Food("香肠"))));
System.out.println(food.make());
}
}
适配器模式
通过适配器将两种不同的事物联系起来。
示例:手机充电器需要的电压是20V,正常的电压是220V,增加一个变压器即可
java
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
VoltageAdapter adapter = new VoltageAdapter();
phone.setAdapter(adapter);
phone.charge();
}
}
// 手机类
class Phone {
public static final int V = 220;// 正常电压220v,是一个常量
private VoltageAdapter adapter;
// 充电
public void charge() {
adapter.changeVoltage();
}
public void setAdapter(VoltageAdapter adapter) {
this.adapter = adapter;
}
}
// 变压器
class VoltageAdapter {
// 改变电压的功能
public void changeVoltage() {
System.out.println("正在充电...");
System.out.println("原始电压:" + Phone.V + "V");
System.out.println("经过变压器转换之后的电压:" + (Phone.V - 200) + "V");
}
}
工厂模式
包含:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式
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简答工厂模式
一个抽象接口,多个实现抽象接口的类,一个工厂类(用来实例化抽象的接口)
java// 抽象产品类 abstract class Car { public void run(); public void stop(); } // 具体实现类 class Benz implements Car { public void run() { System.out.println("Benz开始启动了。。。。。"); } public void stop() { System.out.println("Benz停车了。。。。。"); } } class Ford implements Car { public void run() { System.out.println("Ford开始启动了。。。"); } public void stop() { System.out.println("Ford停车了。。。。"); } } // 工厂类 class Factory { public static Car getCarInstance(String type) { Car c = null; if ("Benz".equals(type)) { c = new Benz(); } if ("Ford".equals(type)) { c = new Ford(); } return c; } } public class Test { public static void main(String[] args) { Car c = Factory.getCarInstance("Benz"); if (c != null) { c.run(); c.stop(); } else { System.out.println("造不了这种汽车。。。"); } } }
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工厂方法模式
有四个角色,抽象工厂模式,具体工厂模式,抽象产品模式,具体产品模式。
不再是由一个工厂类去实例化具体的产品,而是由抽象工厂的子类去实例化产品java// 抽象产品角色 public interface Moveable { void run(); } // 具体产品角色 public class Plane implements Moveable { @Override public void run() { System.out.println("plane...."); } } public class Broom implements Moveable { @Override public void run() { System.out.println("broom....."); } } // 抽象工厂 public abstract class VehicleFactory { abstract Moveable create(); } // 具体工厂 public class PlaneFactory extends VehicleFactory { public Moveable create() { return new Plane(); } } public class BroomFactory extends VehicleFactory { public Moveable create() { return new Broom(); } } // 测试类 public class Test { public static void main(String[] args) { VehicleFactory factory = new BroomFactory(); Moveable m = factory.create(); m.run(); } }
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抽象工厂模式
与工厂方法模式不同的是,工厂方法模式中的工厂只生产单一的产品,而抽象工厂模式中的工厂生产多个产品
javapublic abstract class AbstractFactory { public abstract Vehicle createVehicle(); public abstract Weapon createWeapon(); public abstract Food createFood(); } //具体工厂类,其中Food,Vehicle,Weapon是抽象类, public class DefaultFactory extends AbstractFactory{ @Override public Food createFood() { return new Apple(); } @Override public Vehicle createVehicle() { return new Car(); } @Override public Weapon createWeapon() { return new AK47(); } } //测试类 public class Test { public static void main(String[] args) { AbstractFactory f = new DefaultFactory(); Vehicle v = f.createVehicle(); v.run(); Weapon w = f.createWeapon(); w.shoot(); Food a = f.createFood(); a.printName(); } }
代理模式
将任务交由第三方处理即为代理模式。代理模式分静态代理和动态代理两种。
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静态代理
• 代理接口
java//代理接口 public interface ProxyInterface { //需要代理的是结婚这件事,如果还有其他事情需要代理,比如吃饭睡觉上厕所,也可以写 void marry(); }
• 代理实现
javapublic class WeddingCompany implements ProxyInterface { private ProxyInterface proxyInterface; public WeddingCompany(ProxyInterface proxyInterface) { this.proxyInterface = proxyInterface; } @Override public void marry() { System.out.println("我们是婚庆公司的"); System.out.println("我们在做结婚前的准备工作"); System.out.println("节目彩排..."); System.out.println("礼物购买..."); System.out.println("工作人员分工..."); System.out.println("可以开始结婚了"); proxyInterface.marry(); System.out.println("结婚完毕,我们需要做后续处理,你们可以回家了,其余的事情我们公司来做"); } }
• 客户方
javapublic class NormalHome implements ProxyInterface{ @Override public void marry() { System.out.println("我们结婚啦~"); } }
• 场景测试
javapublic class Test { public static void main(String[] args) { ProxyInterface proxyInterface = new WeddingCompany(new NormalHome()); proxyInterface.marry(); } }