[C++]C/C++内存管理——喵喵要吃C嘎嘎5

希望你开心,希望你健康,希望你幸福,希望你点赞!

最后的最后,关注喵,关注喵,关注喵,大大会看到更多有趣的博客哦!!!

喵喵喵,你对我真的很重要!

目录

前言

C/C++内存分布

C++内存管理方式

new/delete操作内置类型

new和delete操作自定义类型

[operator new与operator delete函数](#operator new与operator delete函数)

[operator new与operator delete函数(重点)](#operator new与operator delete函数(重点))

[重载operator new与operator delete(了解)](#重载operator new与operator delete(了解))

总结


前言

人生苦短,看开一点;人生冷暖,经历一点;人生功名,看淡一点;人生情谊,温暖一点;祝福送上,快乐一点。


C/C++内存分布

int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
 static int staticVar = 1;
 int localVar = 1;
 int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
 char char2[] = "abcd";
 const char* pChar3 = "abcd";
 int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
 int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
 int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
 free(ptr1);
 free(ptr3);
}
  1. 又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
  2. 内存映射段 是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。(Linux课程如果没学到这块,现在只需要了解一下)
  3. 用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
  4. 数据段 --存储全局数据和静态数据。
  5. 代码段 --可执行的代码/只读常量。

C++ 内存管理方式

C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过****new和delete操作符进行动态内存管理

new/delete操作内置类型

void Test()
{
// 动态申请一个int类型的空间
int* ptr4 = new int;

// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10 int* ptr5 = new int(10);

// 动态申请10个int类型的空间
int* ptr6 = new int[3];


delete ptr4; delete ptr5; delete[] ptr6;
}

注意:申请和释放单个元素的空间,使用 new delete 操作符,申请和释放连续的空间,使用

new[] delete[] ,注意:匹配起来使用。


new和delete操作自定义类型

class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}


~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}


private:
int _a;
};


int main()
{
// new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间还会调用构造函数和析构函数
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A)); A* p2 = new A(1);
free(p1); delete p2;

// 内置类型是几乎是一样的
int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C int* p4 = new int;
free(p3); delete p4;

A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A)*10); A* p6 = new A[10];
free(p5); delete[] p6;

return 0;
}

注意:在申请自定义类型的空间时, new 会调用构造函数, delete 会调用析构函数,而 malloc

free不会


operator new operator delete 函数

operator new与operator delete函数(重点)

new和delete 是用户进行动态内存申请和释放的操作符operator new 和operator delete 是系统提供的全局函数new在底层调用operator new 全局函数来申请空间,delete在底层通过 operator delete 全局函数来释放空间

/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间失败,尝试执行空	间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。
*/
void *  CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes void *p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
{
// report no memory
// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}


return (p);
}


/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void *pUserData)
{
_CrtMemBlockHeader * pHead;


RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));


if (pUserData == NULL) return;

_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
  TRY


/* get a pointer to memory block header */ pHead = pHdr(pUserData);

/* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));


_free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );


  FINALLY
_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
  END_TRY_FINALLY


return;
}
/*
free的实现
*/
#define	free(p)
//_free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)

重载operator new与operator delete(了解)

字节
void* operator new(size_t size, const char* fileName, const char* funcName, size_t lineNo)
{
void* p = ::operator new(size);
cout << fileName << "-" << funcName << "-" << lineNo << "-" << p << "-"
<< size << endl; return p;
}

// 重载operator delete,在释放空间时:打印再那个文件、哪个函数、第多少行释放
void operator delete(void* p, const char* fileName, const char* funcName, size_t lineNo)
{
cout << fileName << "-" << funcName << "-" << lineNo << "-" << p << endl;
::operator delete(p);
}


int main()
{
// 对重载的operator new 和 operator delete进行调用 int* p = new(  FILE  ,   FUNCTION  ,   LINE  ) int;
operator delete(p,   FILE  ,   FUNCTION  ,   LINE  ); return 0;
}



// 上述调用显然太麻烦了,可以使用宏对调用进行简化
// 只有在Debug方式下,才调用用户重载的 operator new 和 operator delete #ifdef _DEBUG
#define new new(  FILE  ,   FUNCTION  ,   LINE  )
#define delete(p) operator delete(p,   FILE  ,   FUNCTION  ,   LINE  ) #endif

int main()
{
int* p = new int; delete(p); return 0;
}

注意:一般情况下不需要对 operator new 和 operator delete进行重载,除非在申请和释放空间时候有某些特殊的需求。比如:在使用new和delete申请和释放空间时,打印一些日志信息,可以简单帮助用户来检测是否存在内存泄漏。


总结

C/C++内存分bu

C++内存管理方式

new/delete操作内置类型

new和delete操作自定义类型

operator new与operator delete函数

operator new与operator delete函数(重点)

重载operator new与operator delete(了解)


希望你开心,希望你健康,希望你幸福,希望你点赞!

最后的最后,关注喵,关注喵,关注喵,大大会看到更多有趣的博客哦!!!

喵喵喵,你对我真的很重要!

相关推荐
霁月风2 分钟前
设计模式——观察者模式
c++·观察者模式·设计模式
橘色的喵3 分钟前
C++编程:避免因编译优化引发的多线程死锁问题
c++·多线程·memory·死锁·内存屏障·内存栅栏·memory barrier
QAQ小菜鸟23 分钟前
一、初识C语言(1)
c语言
何曾参静谧38 分钟前
「C/C++」C/C++ 之 变量作用域详解
c语言·开发语言·c++
互联网打工人no142 分钟前
每日一题——第一百二十一题
c语言
AI街潜水的八角1 小时前
基于C++的决策树C4.5机器学习算法(不调包)
c++·算法·决策树·机器学习
JSU_曾是此间年少1 小时前
数据结构——线性表与链表
数据结构·c++·算法
朱一头zcy2 小时前
C语言复习第9章 字符串/字符/内存函数
c语言
此生只爱蛋2 小时前
【手撕排序2】快速排序
c语言·c++·算法·排序算法
何曾参静谧3 小时前
「C/C++」C/C++ 指针篇 之 指针运算
c语言·开发语言·c++