【C# 懒人必备技能】反射

最近做一个功能,做一个Unity的界面功能,里面有几十个InputField,发现预制体的背景是白的,文字的颜色也是白的,需要批量修改为黑色,之前的哥们已经把所有的InputField都定义成了字段,那我就不可能一个一个改预制体了,直接反射批量修改了~

提到反射,很强大,本人不才,做个记录,备忘

最常用的方法,获取字段,属性,这2个会了,其他的都一样,不墨迹,直接抄一段代码过来,懒得自己写了

csharp 复制代码
#region 【通过反射获取类中的所有字段和属性】
        //**************************************************************************************
        // Reflection中文翻译为反射,是.Net中获取运行时类型信息的方式。
        // Net的应用程序由几个部分:程序集(Assembly)、模块(Module)、类型(class)组成。
        // 反射提供一种编程的方式,让程序员可以在程序运行期获得这几个组成部分的相关信息。
        // Assembly类可以获得正在运行的装配件信息,也可以动态的加载装配件,以及在装配件中查找类型信息,
        //   并创建该类型的实例。
        // Type类可以获得对象的类型信息,此信息包含对象的所有要素:方法、构造器、属性等等,
        //   通过Type类可以得到这些要素的信息,并且调用之。
        // MethodInfo包含方法的信息,通过这个类可以得到方法的名称、参数、返回值等,并且可以调用之。
        // 诸如此类,还有FieldInfo、EventInfo等等,这些类都包含在System.Reflection命名空间下。
        //**************************************************************************************

        /// <summary>
        /// 获取类中的属性
        /// </summary>
        /// <returns>所有属性名称</returns>
        public static List<string> GetProperties<T>(T t)
        {
            List<string> ListStr = new List<string>();
            if (t == null)
            {
                return ListStr;
            }
            System.Reflection.PropertyInfo[] properties = t.GetType().GetProperties(System.Reflection.BindingFlags.Instance | System.Reflection.BindingFlags.Public);
            if (properties.Length <= 0)
            {
                return ListStr;
            }
            foreach (System.Reflection.PropertyInfo item in properties)
            {
                string name = item.Name; //名称
                object value = item.GetValue(t, null);  //值

                if (item.PropertyType.IsValueType || item.PropertyType.Name.StartsWith("String"))
                {
                    ListStr.Add(name);
                }
                else
                {
                    GetProperties(value);
                }
            }
            return ListStr;
        }


        /// <summary>
        ///  获取类中的字段
        /// </summary>
        /// <returns>所有字段名称</returns>
        public static List<string> GetFields<T>(T t)
        {
            List<string> ListStr = new List<string>();
            if (t == null)
            {
                return ListStr;
            }
            System.Reflection.FieldInfo[] fields = t.GetType().GetFields(BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
            if (fields.Length <= 0)
            {
                return ListStr;
            }
            foreach (System.Reflection.FieldInfo item in fields)
            {
                string name = item.Name; //名称
                object value = item.GetValue(t);  //值

                if (item.FieldType.IsValueType || item.FieldType.Name.StartsWith("String"))
                {
                    ListStr.Add(name);
                }
                else
                {
                    GetFields(value);
                }
            }
            return ListStr;
        }

        //**************************************************************************************
        #endregion

这个例子很清晰了, 说一下获取到字段,属性后怎么反射 ,通过GetValue(this), 这个this指的是当前类,如果是其他实例,就换成别的

下面是一个批量修改代码

csharp 复制代码
        private void ReflectInputFieldSetColor()
        {
            FieldInfo[] fields = this.GetType().GetFields(BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
            foreach (var fieldInfo in fields)
            {
                if (fieldInfo.FieldType == typeof(InputField))
                {
                    var item = fieldInfo.GetValue(this) as InputField;
                    if (item != null)
                    {
                        var list = item.transform.GetComponentsInChildren<Text>();
                        foreach (var text in list)
                        {
                            text.color = Color.black;
                        }
                    }
                }
            }
        }

其他的 获取共有,私有,静态,动态,get ,set ,方法啥的,都一样,用到了自己查吧~

简单记录一下,写多了累挺~~

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