【threejs】较大物体或shape的贴图较小问题处理方法

问题

有的场景内相对体型差距过大的物体(如山地 海洋等····)由于尺寸问题,加载贴图过于小,同时shader也无法完全展示,如图

我们可以获取物体的uv,进行缩放使得贴图可以完全展开

如果uv是乱的 可以用xyz坐标最大最小值先排布uv再对uv进行缩放

javascript 复制代码
//假设你有一个 mest.geometry(物体网格)
 		let max = { x: 10000, y: 10000, z: 10000 }
        let min = { x: 30000, y: 30000, z: 30000 }
        let positions = geometry.getAttribute('position').array.map((item, index) => {
            let axis = index % 3
            switch (axis) {
                case 0:
                    return item - min.x
                    break;
                case 1:
                    return item - min.y
                    break;
                case 2:
                    return item - min.z
                    break;
                default:
                    break;
            }
        })

        let uv_ = []
        let _X = max.x - min.x
        let _Y = max.y - min.y
        let _Z = max.z - min.z
        for (let i = 0; i < positions.length / 3; i++) {
            let x = positions[i * 3]
            let y = positions[i * 3 + 1]
            let z = positions[i * 3 + 2]
            let _u = x / _X
            let _v = z / _Z
            // 或者你的高度轴是y
            //  _v = y/_Y
            uv_.push(_u, _v)

        }
        let uvs = uv_.map(item=>item*scale)//缩放

        // 只是改原始模型uv比例 
        let uvs = geometry.getAttribute('uv').array.map(item => item / 500)//缩放uv

        // uv传给geometry(网格)
        geometry.setAttribute('uv', new Float32BufferAttribute(uvs, 2))
```

# 效果
```javascript
//我这里只是进行uv缩放
        const mesh = new Mesh(geometry, mat)
        // mesh.position.setZ(-this.lineTick)
        mesh.position.set(startX, startY, - this.lineTick)
        // console.log(geometry);
        let uvs = geometry.getAttribute('uv').array.map(item => item / 500)//缩放
        geometry.setAttribute('uv', new Float32BufferAttribute(uvs, 2))
        mesh.scale.set(scale, scale, 1)
        return mesh
```

![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/d3ddd5998906476bb488d32da7fb56a9.png)
贴图完全展开了
相关推荐
福兮说12 分钟前
canvas 旋转图片的六个坑:四角被裁、Math.ceil 多出 1px 黑边、JPG 角发黑、翻转方向反了
前端·javascript·图像处理·canvas
这张生成的图像能检测吗1 小时前
(论文速读)LogSAD:无需训练的结构异常与逻辑异常统一检测
人工智能·机器学习·计算机视觉·大模型·多模态·异常检测
传人once2 小时前
多图片上传预览功能如何写
前端·css·html·jquery·html5
Eric.462 小时前
Wan‑Animate+MiniMax-H3 本地部署 AI 漫剧流水线:8G 显存动作迁移与动态分镜工程实战
前端·人工智能·comfyui·ai漫剧
hhzz3 小时前
【YOLO 入门到精通 04】理解任务与模型家族:7 大 CV 任务与 YOLO26 选型指南
人工智能·python·深度学习·yolo·计算机视觉
库拉镜像AI牛牛4 小时前
短剧内容自动化生产:知漫剧工作室落地教程
大数据·服务器·前端·人工智能·语音识别
律宏阔4 小时前
Flutter 列表图片内存优化:CachedNetworkImage 与 ClipRRect 的取舍
前端·flutter
行者全栈架构师4 小时前
【鸿蒙心迹】相册文搜图工程化落地:HarmonyOS 7.0 端侧 AI 检索全链路实战与 5 个踩坑解法
前端
律宏阔4 小时前
Dart 3 Record:解决 Future.wait 异构返回值的类型问题
前端·flutter
Seraphina364 小时前
DVWA(XSS Reflected/Stored High,CSRF Low)
前端·xss·csrf