09、Lua 运算符

Lua 运算符

运算符是一个特殊的符号,用于告诉解释器执行特定的数学或逻辑运算。Lua提供了以下几种运算符类型:

  • 算术运算符
  • 关系运算符
  • 逻辑运算符
  • 其他运算符

算术运算符

下表列出了 Lua 语言中的常用算术运算符,设定 A 的值为10,B 的值为 20:

操作符 描述 实例
+ 加法 A + B 输出结果 30
-- 减法 A -- B 输出结果 -10
* 乘法 A * B 输出结果 200
/ 除法 B / A 输出结果 2
% 取余 B % A 输出结果 0
^ 乘幂 A^2 输出结果 100
-- 负号 -A 输出结果v -10

实例

我们可以通过以下实例来更加透彻的理解算术运算符的应用:

lua 复制代码
a = 21
b = 10
c = a + b
print("Line 1 - c 的值为 ", c )
c = a - b
print("Line 2 - c 的值为 ", c )
c = a * b
print("Line 3 - c 的值为 ", c )
c = a / b
print("Line 4 - c 的值为 ", c )
c = a % b
print("Line 5 - c 的值为 ", c )
c = a^2
print("Line 6 - c 的值为 ", c )
c = -a
print("Line 7 - c 的值为 ", c )

以上程序执行结果为:

lua 复制代码
Line 1 - c 的值为  31
Line 2 - c 的值为  11
Line 3 - c 的值为  210
Line 4 - c 的值为  2.1
Line 5 - c 的值为  1
Line 6 - c 的值为  441
Line 7 - c 的值为  -21

关系运算符

下表列出了 Lua 语言中的常用关系运算符,设定 A 的值为10,B 的值为 20:

操作符 描述 实例
== 等于,检测两个值是否相等,相等返回 true,否则返回 false (A == B) 为 false
~= 不等于,检测两个值是否相等,相等返回 false,否则返回 true< (A ~= B) 为 true
> 大于,如果左边的值大于右边的值,返回 true,否则返回 false (A > B) 为 false
< 小于,如果左边的值大于右边的值,返回 false,否则返回 true (A < B) 为 true
>= 大于等于,如果左边的值大于等于右边的值,返回 true,否则返回 false (A >= B) is not true
<= 小于等于, 如果左边的值小于等于右边的值,返回 true,否则返回 false (A <= B) is true

实例

我们可以通过以下实例来更加透彻的理解关系运算符的应用:

lua 复制代码
a = 21
b = 10

if( a == b )
then
   print("Line 1 - a 等于 b" )
else
   print("Line 1 - a 不等于 b" )
end

if( a ~= b )
then
   print("Line 2 - a 不等于 b" )
else
   print("Line 2 - a 等于 b" )
end

if ( a < b )
then
   print("Line 3 - a 小于 b" )
else
   print("Line 3 - a 大于等于 b" )
end

if ( a > b ) 
then
   print("Line 4 - a 大于 b" )
else
   print("Line 5 - a 小于等于 b" )
end

-- 修改 a 和 b 的值
a = 5
b = 20
if ( a <= b ) 
then
   print("Line 5 - a 小于等于  b" )
end

if ( b >= a ) 
then
   print("Line 6 - b 大于等于 a" )
end

以上程序执行结果为:

lua 复制代码
Line 1 - a 不等于 b
Line 2 - a 不等于 b
Line 3 - a 大于等于 b
Line 4 - a 大于 b
Line 5 - a 小于等于  b
Line 6 - b 大于等于 a

逻辑运算符

下表列出了 Lua 语言中的常用逻辑运算符,设定 A 的值为 true,B 的值为 false:

操作符 描述 实例
and 逻辑与操作符。 如果两边的操作都为 true 则条件为 true (A and B) 为 false
or 逻辑或操作符。 如果两边的操作任一一个为 true 则条件为 true (A or B) 为 true
not 逻辑非操作符。与逻辑运算结果相反,如果条件为 true,逻辑非为 false not(A and B) 为 true

实例

我们可以通过以下实例来更加透彻的理解逻辑运算符的应用:

lua 复制代码
a = true
b = true

if ( a and b )
then
   print("a and b - 条件为 true" )
end

if ( a or b )
then
   print("a or b - 条件为 true" )
end

print("---------分割线---------" )

-- 修改 a 和 b 的值
a = false
b = true

if ( a and b )
then
   print("a and b - 条件为 true" )
else
   print("a and b - 条件为 false" )
end

if ( not( a and b) )
then
   print("not( a and b) - 条件为 true" )
else
   print("not( a and b) - 条件为 false" )
end

以上程序执行结果为:

lua 复制代码
a and b - 条件为 true
a or b - 条件为 true
---------分割线---------
a and b - 条件为 false
not( a and b) - 条件为 true

其他运算符

下表列出了 Lua 语言中的连接运算符与计算表或字符串长度的运算符:

操作符 描述 实例
.. 连接两个字符串 a..b ,其中 a 为 "Hello " , b 为 "World", 输出结果为 "Hello World"
# 一元运算符,返回字符串或表的长度 #"Hello" 返回 5

实例

我们可以通过以下实例来更加透彻的理解连接运算符与计算表或字符串长度的运算符的应用:

lua 复制代码
a = "Hello "
b = "World"

print("连接字符串 a 和 b ", a..b )

print("b 字符串长度 ",#b )

print("字符串 Test 长度 ",#"Test" )

print("w3cschool在线教程网址长度 ",#"www.w3cschool.cn" )

以上程序执行结果为:

lua 复制代码
连接字符串 a 和 b     Hello World
b 字符串长度    5
字符串 Test 长度  4
w3cschool在线教程网址长度    16

运算符优先级

从高到低的顺序:

lua 复制代码
^
not    - (unary)
*      /
+      -
..
<      >      <=     >=     ~=     ==
and
or

除了^和...外所有的二元运算符都是左连接的。

lua 复制代码
a+i < b/2+1          <-->       (a+i) < ((b/2)+1)
5+x^2*8              <-->       5+((x^2)*8)
a < y and y <= z     <-->       (a < y) and (y <= z)
-x^2                 <-->       -(x^2)
x^y^z                <-->       x^(y^z)

实例

我们可以通过以下实例来更加透彻的了解 Lua 语言运算符的优先级:

lua 复制代码
a = 20
b = 10
c = 15
d = 5

e = (a + b) * c / d;-- ( 30 * 15 ) / 5
print("(a + b) * c / d 运算值为  :",e )

e = ((a + b) * c) / d; -- (30 * 15 ) / 5
print("((a + b) * c) / d 运算值为 :",e )

e = (a + b) * (c / d);-- (30) * (15/5)
print("(a + b) * (c / d) 运算值为 :",e )

e = a + (b * c) / d;  -- 20 + (150/5)
print("a + (b * c) / d 运算值为   :",e )

以上程序执行结果为:

lua 复制代码
(a + b) * c / d 运算值为   :  90.0
((a + b) * c) / d 运算值为 :  90.0
(a + b) * (c / d) 运算值为 :  90.0
a + (b * c) / d 运算值为   :  50.0
相关推荐
运维-大白同学1 小时前
go-数据库基本操作
开发语言·数据库·golang
动感光博1 小时前
Unity(URP渲染管线)的后处理、动画制作、虚拟相机(Virtual Camera)
开发语言·人工智能·计算机视觉·unity·c#·游戏引擎
蚰蜒螟2 小时前
深入解析JVM字节码解释器执行流程(OpenJDK 17源码实现)
开发语言·jvm·python
keke102 小时前
Java【14_2】接口(Comparable和Comparator)、内部类
java·开发语言
思茂信息2 小时前
CST软件对OPERA&CST软件联合仿真汽车无线充电站对人体的影响
c语言·开发语言·人工智能·matlab·汽车·软件构建
CN.LG2 小时前
Java 乘号来重复字符串的功能
java·开发语言
川川菜鸟2 小时前
2025长三角数学建模C题完整思路
c语言·开发语言·数学建模
萌新下岸多多关照2 小时前
Java中synchronized 关键字
java·开发语言
醍醐三叶2 小时前
C++文件操作--2 二进制文件操作
开发语言·c++
剽悍一小兔2 小时前
linux,我启动一个springboot项目, 用java -jar xxx.jar & ,但是没多久这个java进程就会自动关掉
开发语言