【设计模式】代理模式

具体情境:

原来:手动打怪升级,亲力亲为,累。

后来:让代练也实现IGamePlayer接口,将玩家的实例传入即可。

定义:

Provide a surrogate or placeholder for another object to control access to it.(为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。)

通用类图如下:

在Spring AOP中使用了代理模式。

代理模式的优点

  • 职责清晰

  • 高扩展性

  • 智能化

4.1 普通代理

普通代理就是我们要知道代理的存在,也就是类似的GamePlayerProxy这个类的存在,然后才能访问;

普通代理的要求就是客户端只能访问代理角色,而不能访问真实角色。

4.2 强制代理

强制代理则是调用者直接调用真实角色,而不用关心代理是否存在,其代理的产生是由真实角色决定的。

4.3 动态代理

复制代码
// 抽象主题类
public interface Subject {
    //业务操作
    public void doSomething(String str);
}
复制代码
// 真实主题类
public class RealSubject implements Subject {
    //业务操作
    public void doSomething(String str) {
        System.out.println("do something!---->" + str);
    }
}

重点:

所有通过动态代理实现的方法全部通过invoke方法调用

复制代码
public class MyInvocationHandler implements InvocationHandler {
    //被代理的对象
    private Object target = null;
    //通过构造函数传递一个对象
    public MyInvocationHandler(Object _obj){
        this.target = _obj;
    }
    //代理方法
    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
            throws Throwable {
        //执行被代理的方法
        return method.invoke(this.target, args);
    }
}

动态代理类:

复制代码
public class DynamicProxy<T> {
    public static <T> T newProxyInstance(ClassLoader loader, Class<?>[] interfaces, InvocationHandler h){
        //寻找JoinPoint连接点,AOP框架使用元数据定义
        if(true){
            //执行一个前置通知
            (new BeforeAdvice()).exec();
        }
        //执行目标,并返回结果
        return (T)Proxy.newProxyInstance(loader,interfaces, h);
    }
}

需要切入的类:

复制代码
public interface IAdvice {
    //通知只有一个方法,执行即可
    public void exec();
}
public class BeforeAdvice implements IAdvice{
    public void exec(){
        System.out.println("我是前置通知,我被执行了!");
    }
}

最后调用的场景类:

复制代码
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        //定义一个主题
        Subject subject = new RealSubject();
        //定义一个Handler
        InvocationHandler handler = new MyInvocationHandler(subject);
        //定义主题的代理
        Subject proxy = DynamicProxy.newProxyInstance(subject.getClass().
        getClassLoader(), subject.getClass().getInterfaces(),handler);
        //代理的行为
        proxy.doSomething("Finish");
    }
}

总结:

  • handler就是负责调用方法的,传入对象subject后,通过反射机制得到该类的所有方法。最后在handler中执行。

  • DynamicProxy动态代理类则是真正调用方法的对象,我们需要传入对象的类加载器、类接口以及handler。可以在newProxyInstance方法中添加切点,执行前置和后置时间。

相关推荐
苏渡苇1 小时前
优雅应对异常,从“try-catch堆砌”到“设计驱动”
java·后端·设计模式·学习方法·责任链模式
短剑重铸之日2 小时前
《设计模式》第十一篇:总结
java·后端·设计模式·总结
feasibility.2 小时前
AI 编程助手进阶指南:从 Claude Code 到 OpenCode 的工程化经验总结
人工智能·经验分享·设计模式·自动化·agi·skills·opencode
BD_Marathon3 小时前
七大设计原则介绍
设计模式
YigAin5 小时前
Unity23种设计模式之 享元模式
设计模式·享元模式
范纹杉想快点毕业18 小时前
实战级ZYNQ中断状态机FIFO设计
java·开发语言·驱动开发·设计模式·架构·mfc
茂桑1 天前
DDD领域驱动设计-基础设施层
设计模式·架构
小温冲冲1 天前
通俗且全面精讲工厂设计模式
设计模式
进击的小头1 天前
设计模式与C语言高级特性的结合
c语言·设计模式
小温冲冲1 天前
通俗且全面精讲单例设计模式
开发语言·javascript·设计模式