MFC(二)集成基础控件

目录

OnCreate

控件的动态创建代码可以放在OnCreate函数中,查阅MFC文档可知对应函数

MFC文档下载地址:http://dx.198424.com/soft1/vcmfc.zip



CStatic【标签,图片】

cpp 复制代码
#include "atlimage.h"

CRect getRect(int x, int y, int width, int height) {
	CRect r(x, y, x + width, y + height);
	return r;
}

int MyFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT)
{
	int defaultStyle = WS_CHILD | WS_VISIBLE;
	int labelId = 1, imageViewId = 2;
	CStatic* label = new CStatic;
	label->Create(TEXT("标签"), defaultStyle, getRect(10, 10, 40, 30), this, labelId);

	CImage image;
	image.Load(TEXT("mfc.png"));
	HBITMAP hBmp = image.Detach();

	CStatic* imageView = new CStatic;
	imageView->Create(NULL, defaultStyle | SS_BITMAP | SS_CENTERIMAGE, getRect(10, 60, 200, 100), this, imageViewId);
	imageView->SetBitmap(hBmp);

	return 1;
}

CEdit【文本框,密码框,数值框,文本区】

cpp 复制代码
int MyFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT)
{
	int defaultStyle = WS_CHILD | WS_VISIBLE;
	int editStyle = defaultStyle | ES_AUTOHSCROLL | WS_BORDER;
	int textAreaStyle = defaultStyle | WS_BORDER | ES_MULTILINE | ES_AUTOVSCROLL;
	int textInputId = 1, passwordInputId = 2, numberInputId = 3, textAreaInputId = 4;

	CEdit* textInput = new CEdit;
	textInput->Create(editStyle, getRect(10, 10, 150, 30), this, textInputId);
	textInput->SetWindowText(TEXT("文本输入框"));

	// 密码输入框
	CEdit* passwordInput = new CEdit;
	passwordInput->Create(editStyle | ES_PASSWORD, getRect(10, 50, 150, 30), this, passwordInputId);

	// 数值输入框
	CEdit* numberInput = new CEdit;
	numberInput->Create(editStyle | ES_NUMBER, getRect(10, 90, 150, 30), this, numberInputId);

	CEdit* textAreaInput = new CEdit;
	textAreaInput->Create(textAreaStyle, getRect(10, 130, 150, 100), this, textAreaInputId);
	textAreaInput->SetWindowText(TEXT("多行文本区"));

	return 1;
}

CButton【按钮,单选按钮,多选按钮】

cpp 复制代码
int MyFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT)
{
	int defaultStyle = WS_CHILD | WS_VISIBLE;
	int pushButtonId = 1, radioButton1Id = 2, radioButton2Id = 3, checkBox1Id = 4, checkBox2Id = 5;

	CButton* pushButton = new CButton;
	pushButton->Create(TEXT("按钮"), defaultStyle | BS_PUSHBUTTON, getRect(10, 10, 60, 30), this, pushButtonId);

	// 单选按钮, 必须设置分组, 处于同一组的按钮, 只能选中其中一个
	// 处于同一组的按钮, 首个按钮必须添加WS_GROUP风格, 它们的ID往往是连续递增的
	// 一旦添加具有WS_GROUP风格的按钮, 则代表上一组的成员已经分配完毕, 准备分配下一组的成员
	CButton* radioButton1 = new CButton;
	radioButton1->Create(TEXT("男"), defaultStyle | BS_AUTORADIOBUTTON | WS_GROUP, getRect(10, 50, 60, 30), this, radioButton1Id);
	radioButton1->SetCheck(true);
	CButton* radioButton2 = new CButton;
	radioButton2->Create(TEXT("女"), defaultStyle | BS_AUTORADIOBUTTON, getRect(70, 50, 60, 30), this, radioButton2Id);

	// 多选按钮
	CButton* checkBox1 = new CButton;
	checkBox1->Create(TEXT("A"), defaultStyle | BS_AUTOCHECKBOX | WS_GROUP, getRect(10, 90, 60, 30), this, checkBox1Id);
	checkBox1->SetCheck(true);
	CButton* checkBox2 = new CButton;
	checkBox2->Create(TEXT("B"), defaultStyle | BS_AUTOCHECKBOX, getRect(70, 90, 60, 30), this, checkBox2Id);

	return 1;
}

CComboBox【下拉列表,列表】

cpp 复制代码
int MyFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT)
{
	int defaultStyle = WS_CHILD | WS_VISIBLE;
	int comboBoxId = 1, listBoxId = 2;

	// 下拉列表的高度值最好设大点, 不然下拉框无法显示
	CComboBox* comboBox = new CComboBox;
	comboBox->Create(defaultStyle | CBS_DROPDOWNLIST, getRect(10, 10, 100, 100), this, comboBoxId);
	comboBox->AddString(TEXT("方案1"));
	comboBox->AddString(TEXT("方案2"));
	comboBox->AddString(TEXT("方案3"));
	comboBox->AddString(TEXT("方案4"));
	comboBox->SetCurSel(0);

	// 普通列表
	CListBox* listBox = new CListBox;
	listBox->Create(defaultStyle | WS_BORDER, getRect(120, 10, 100, 100), this, listBoxId);
	listBox->AddString(TEXT("方案1"));
	listBox->AddString(TEXT("方案2"));
	listBox->AddString(TEXT("方案3"));
	listBox->AddString(TEXT("方案4"));
	listBox->SetCurSel(0);

	return 1;
}

CSliderCtrl【滑动条】

cpp 复制代码
#include <afxcmn.h>

int MyFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT)
{
	int defaultStyle = WS_CHILD | WS_VISIBLE;
	int sliderId = 1;

	CSliderCtrl* slider = new CSliderCtrl;
	slider->Create(defaultStyle | TBS_BOTH | TBS_TOOLTIPS, getRect(10, 10, 180, 50), this, sliderId);
	slider->SetRange(0, 100);
	slider->SetPos(50);

	return 1;
}

CListCtrl【表格】

cpp 复制代码
#include <afxcmn.h>

int MyFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT)
{
	int defaultStyle = WS_CHILD | WS_VISIBLE;
	int tableViewId = 1, columnNum = 3, columnWidth = 100;

	CListCtrl* tableView = new CListCtrl;
	tableView->Create(defaultStyle | WS_BORDER | LVS_REPORT, getRect(10, 10, columnNum * columnWidth, 200), this, tableViewId);
	tableView->InsertColumn(1, TEXT("学号"), LVCFMT_CENTER, columnWidth);
	tableView->InsertColumn(2, TEXT("姓名"), LVCFMT_CENTER, columnWidth);
	tableView->InsertColumn(3, TEXT("性别"), LVCFMT_CENTER, columnWidth);

	int idx = tableView->InsertItem(0, TEXT("0"));
	tableView->SetItemText(idx, 1, TEXT("AMC"));
	tableView->SetItemText(idx, 2, TEXT("男"));

	idx = tableView->InsertItem(1, TEXT("1"));
	tableView->SetItemText(idx, 1, TEXT("QAQ"));
	tableView->SetItemText(idx, 2, TEXT("男"));

	return 1;
}

CAnimateCtrl【视频】

cpp 复制代码
#include <afxcmn.h>

int MyFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT)
{
	int defaultStyle = WS_CHILD | WS_VISIBLE;
	int mediaViewId = 1;

	// 只能播放简单的AVI视频, 绝大部分AVI视频都不符合要求
	// 它非常不实用, 如果想要测试它, 推荐Window Xp系统自带的clock.avi
	CAnimateCtrl* mediaView = new CAnimateCtrl;
	mediaView->Create(defaultStyle | WS_BORDER, getRect(10, 10, 300, 300), this, mediaViewId);
	mediaView->Open(TEXT("clock.avi"));
	mediaView->Play(0, -1, -1);

	return 1;
}

MessageBox【弹出对话框】

cpp 复制代码
int MyFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT)
{
	// 类型                按钮[返回值]
	// MB_OK               确认[IDOK]
	// MB_YESNO            是[IDYES]+否[IDNO]
	// MB_ABORTRETRYIGNORE 中止[IDABORT]+重试[IDRETRY]+忽略[IDIGNORE]
	// MB_YESNOCANCEL      是+否+取消[IDCANCEL]
	// MB_RETRYCANCEL      重试+取消
	// MB_OKCANCEL         确认+取消
	// 图标                描述
	// MB_ICONWARNING      !
	// MB_ICONASTERISK     i
	// MB_ICONQUESTION     ?
	// MB_ICONERROR        X
	int result = MessageBox(TEXT("消息内容"), TEXT("对话框标题"), MB_YESNO | MB_ICONQUESTION);

	CString str;
	str.Format("返回值: %d", result);
	MessageBox(str);

	return 1;
}

CFileDialog【文件选择&保存框】

cpp 复制代码
#include <afxdlgs.h>
//#include <vector>

int MyFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT)
{
	// 打开 or 保存
	BOOL open = TRUE;
	// 默认打开的文件, 有\\后缀表示文件夹
	LPCTSTR defaultFile = TEXT("D:\\Soft\\");
	// 类型说明和扩展名用|分割, 同种扩展名用;分割
	// 不同文件类型用|分割, 末尾用||指明
	LPCTSTR filter = TEXT("文本|*.txt|图片|*.bmp;*.jpg;*.png|所有文件|*.*||");
	// 如果想要打开多个文件, 可添加风格: OFN_ALLOWMULTISELECT
	CFileDialog fileDialog(open, NULL, defaultFile, OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, filter);

	if (fileDialog.DoModal() == IDOK)
	{
		CString path = "你选择的路径是: " + fileDialog.GetPathName();
		MessageBox(path);

		// 打开多个文件, 需要使用以下代码
		//std::vector<CString> fileNames;
		//POSITION pos = fileDialog.GetStartPosition();
		//while (pos != NULL)
		//{
		//	CString strFile = fileDialog.GetNextPathName(pos);
		//	fileNames.push_back(strFile);
		//}
	}

	return 1;
}

SHBrowseForFolder【文件夹选择框】

cpp 复制代码
#include <shlobj.h>
#pragma comment(lib,"shell32.lib")

int MyFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT)
{
	TCHAR path[MAX_PATH];
	BROWSEINFO bi;
	LPITEMIDLIST lp;

	bi.hwndOwner = NULL;
	bi.pidlRoot = NULL;
	bi.pszDisplayName = path;
	bi.lpszTitle = TEXT("请选择文件夹");
	bi.ulFlags = BIF_RETURNONLYFSDIRS | BIF_NEWDIALOGSTYLE;
	// 如果想要定制化功能, 可以了解以下2个参数
	bi.lpfn = NULL;
	bi.lParam = NULL;

	if ((lp = SHBrowseForFolder(&bi)) != NULL && SUCCEEDED(SHGetPathFromIDList(lp, path)))
	{
		MessageBox(path);
	}
	
	return 1;
}

OnButtonClick【按钮单击事件处理】

cpp 复制代码
// 用户按钮处理函数, 可查文档
// 映射入口                               函数原型 
// ON_BN_CLICKED( <id>, <memberFxn> )    afx_msg void memberFxn( ) 

// mfc.h
class MyFrame : public CFrameWnd
{
public:
	MyFrame();
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
	afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT);
	afx_msg void OnClickByOpenButton();
};

// mfc.cpp
int IDC_OPENBUTTON = 1;

BEGIN_MESSAGE_MAP(MyFrame, CFrameWnd)
	ON_WM_CREATE()
	ON_BN_CLICKED(IDC_OPENBUTTON, &MyFrame::OnClickByOpenButton)
END_MESSAGE_MAP()

int MyFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT)
{
	CButton* openButton = new CButton;
	openButton->Create(TEXT("OPEN"), WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON, CRect(10, 10, 70, 40), this, IDC_OPENBUTTON);
	return 1;
}

void MyFrame::OnClickByOpenButton()
{
	MessageBox(TEXT("我点击了打开按钮"));
}

以上代码创建了一个id=1的按钮,它的单击事件处理函数是OnClickByOpenButton

函数名是可以自定义的,它的声明写到MyFrame中即可

需要注意映射入口,需要填写按钮id和对应的处理函数

相关推荐
szuzhan.gy8 分钟前
DS查找—二叉树平衡因子
数据结构·c++·算法
火云洞红孩儿33 分钟前
基于AI IDE 打造快速化的游戏LUA脚本的生成系统
c++·人工智能·inscode·游戏引擎·lua·游戏开发·脚本系统
FeboReigns2 小时前
C++简明教程(4)(Hello World)
c语言·c++
FeboReigns2 小时前
C++简明教程(10)(初识类)
c语言·开发语言·c++
zh路西法2 小时前
【C++决策和状态管理】从状态模式,有限状态机,行为树到决策树(二):从FSM开始的2D游戏角色操控底层源码编写
c++·游戏·unity·设计模式·状态模式
.Vcoistnt2 小时前
Codeforces Round 994 (Div. 2)(A-D)
数据结构·c++·算法·贪心算法·动态规划
小k_不小2 小时前
C++面试八股文:指针与引用的区别
c++·面试
沐泽Mu3 小时前
嵌入式学习-QT-Day07
c++·qt·学习·命令模式
ALISHENGYA3 小时前
全国青少年信息学奥林匹克竞赛(信奥赛)备考实战之分支结构(实战训练三)
数据结构·c++·算法·图论
GOATLong3 小时前
c++智能指针
开发语言·c++