Unity 计算两个日期的时间差(含绝对值计算方法)

//添加引用

using system;

DateTime marriedTime = Convert.ToDateTime("2024-04-01 08:08:08");

DateTime nowTime = DateTime.Now;

TimeSpan timeSpan2 = new TimeSpan(marriedTime.Ticks);

TimeSpan timeSpan1 = new TimeSpan(nowTime.Ticks);

//方式1:计算两个时间差的绝对值

TimeSpan timeSpanSub = timeSpan1.Subtract(timeSpan2).Duration();

//方式1:计算两个时间差的真实值(大于正数,小于负数)

TimeSpan timeSpanSub = nowTime - marriedTime;//

int nDays = timeSpanSub.Days; //差值:天数

int nHours = timeSpanSub.Hours; //差值:小时

int nMinutes = timeSpanSub.Minutes; //差值:分钟

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