Pygame基础9-射击

简介

玩家用鼠标控制飞机(白色方块)移动,按下鼠标后,玩家所在位置出现子弹,子弹匀速向右飞行。

代码

没有什么新的东西,使用两个精灵类表示玩家和子弹。

有一个细节需要注意,当子弹飞出屏幕时,要将子弹清除(kill)。(否则虽然看不见子弹了,但是子弹还是(一直)存在,会占用内存。

python 复制代码
import pygame
import sys

class Player(pygame.sprite.Sprite):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.image = pygame.Surface((50, 50))
        self.image.fill((255, 255, 255))
        self.rect = self.image.get_rect(center = (screen_size[0]//2, screen_size[1]//2))
    def update(self):
        self.rect.center = pygame.mouse.get_pos()
    def shoot(self):
        return Bullet(self.rect.centerx, self.rect.centery)
        

class Bullet(pygame.sprite.Sprite):
    def __init__(self,pos_x, pos_y):
        super().__init__()
        self.image = pygame.Surface((50, 10))
        self.image.fill((255, 0, 0))
        self.rect = self.image.get_rect(center = (pos_x, pos_y))
        self.speed = 5
    def update(self):
        self.rect.x += self.speed
        # 如果子弹超出屏幕,就删除。否则子弹会(在屏幕外)一直存在。
        if self.rect.right > screen_size[0] + 20:
            self.kill()

# 初始化
pygame.init()
screen_size = (800, 600)
screen = pygame.display.set_mode(screen_size)
pygame.display.set_caption("Pygame Demo")
clock = pygame.time.Clock()

pygame.mouse.set_visible(False)

player = Player()
player_group = pygame.sprite.Group()
player_group.add(player)

bullet_group = pygame.sprite.Group()

while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()
        if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
            bullet = player.shoot()
            bullet_group.add(bullet)

    # update
    # draw
    screen.fill((0, 0, 0))   
    # 先画子弹,再画玩家,否则玩家会被子弹挡住。
    bullet_group.update()
    bullet_group.draw(screen)
    
    player_group.update()
    player_group.draw(screen)
    
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)
相关推荐
2601_962293244 小时前
Python自动化统计团队工作量并生成可视化仪表盘的脚本方案【指导】
python·数据分析·自动化·可视化·仪表盘
点心的游戏开发世界4 小时前
GDScript 入门笔记(十一):Lambda 与匿名函数
开发语言·笔记·游戏引擎·godot
2601_962293795 小时前
OCRmyPDF批处理脚本:使用Python自动化复杂OCR任务
python·自动化·批处理脚本·ocrmypdf·ocr任务
事圆则缓6 小时前
Kotlin 协程完全指南
开发语言·kotlin
我爱写代码i6 小时前
BeLink - 支持生成多种URL 缩短网址PHP源码
开发语言·php·短网址php源码
Java后端的Ai之路6 小时前
20、Python - 备忘录模式
开发语言·人工智能·python·外观模式·备忘录模式
2601_962077717 小时前
基于Python与NLP的新闻事件信息抽取实战:从NER到时空标准化
python·nlp·transformers·spacy·新闻事件抽取
JavaPub-rodert7 小时前
LangChain 从入门到 Agent 实战:用 Python 搭建一个真正能调用工具和知识库的 AI 助手
人工智能·python·langchain
统计学小王子7 小时前
数学建模国赛倒计时4天——《统计模型精讲(混合效应模型R语言实现)》
开发语言·数学建模·r语言
知无不研8 小时前
c语言中循环的介绍与简单应用
c语言·开发语言·算法·循环·for·while