Pygame基础9-射击

简介

玩家用鼠标控制飞机(白色方块)移动,按下鼠标后,玩家所在位置出现子弹,子弹匀速向右飞行。

代码

没有什么新的东西,使用两个精灵类表示玩家和子弹。

有一个细节需要注意,当子弹飞出屏幕时,要将子弹清除(kill)。(否则虽然看不见子弹了,但是子弹还是(一直)存在,会占用内存。

python 复制代码
import pygame
import sys

class Player(pygame.sprite.Sprite):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.image = pygame.Surface((50, 50))
        self.image.fill((255, 255, 255))
        self.rect = self.image.get_rect(center = (screen_size[0]//2, screen_size[1]//2))
    def update(self):
        self.rect.center = pygame.mouse.get_pos()
    def shoot(self):
        return Bullet(self.rect.centerx, self.rect.centery)
        

class Bullet(pygame.sprite.Sprite):
    def __init__(self,pos_x, pos_y):
        super().__init__()
        self.image = pygame.Surface((50, 10))
        self.image.fill((255, 0, 0))
        self.rect = self.image.get_rect(center = (pos_x, pos_y))
        self.speed = 5
    def update(self):
        self.rect.x += self.speed
        # 如果子弹超出屏幕,就删除。否则子弹会(在屏幕外)一直存在。
        if self.rect.right > screen_size[0] + 20:
            self.kill()

# 初始化
pygame.init()
screen_size = (800, 600)
screen = pygame.display.set_mode(screen_size)
pygame.display.set_caption("Pygame Demo")
clock = pygame.time.Clock()

pygame.mouse.set_visible(False)

player = Player()
player_group = pygame.sprite.Group()
player_group.add(player)

bullet_group = pygame.sprite.Group()

while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()
        if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
            bullet = player.shoot()
            bullet_group.add(bullet)

    # update
    # draw
    screen.fill((0, 0, 0))   
    # 先画子弹,再画玩家,否则玩家会被子弹挡住。
    bullet_group.update()
    bullet_group.draw(screen)
    
    player_group.update()
    player_group.draw(screen)
    
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)
相关推荐
onceco29 分钟前
领域LLM九讲——第5讲 为什么选择OpenManus而不是QwenAgent(附LLM免费api邀请码)
人工智能·python·深度学习·语言模型·自然语言处理·自动化
我叫小白菜1 小时前
【Java_EE】单例模式、阻塞队列、线程池、定时器
java·开发语言
狐凄1 小时前
Python实例题:基于 Python 的简单聊天机器人
开发语言·python
weixin_446122462 小时前
JAVA内存区域划分
java·开发语言·redis
悦悦子a啊2 小时前
Python之--基本知识
开发语言·前端·python
QuantumStack3 小时前
【C++ 真题】P1104 生日
开发语言·c++·算法
whoarethenext3 小时前
使用 C++/OpenCV 和 MFCC 构建双重认证智能门禁系统
开发语言·c++·opencv·mfcc
笑稀了的野生俊4 小时前
在服务器中下载 HuggingFace 模型:终极指南
linux·服务器·python·bash·gpu算力
Naiva4 小时前
【小技巧】Python+PyCharm IDE 配置解释器出错,环境配置不完整或不兼容。(小智AI、MCP、聚合数据、实时新闻查询、NBA赛事查询)
ide·python·pycharm
代码的奴隶(艾伦·耶格尔)4 小时前
后端快捷代码
java·开发语言