Pygame基础9-射击

简介

玩家用鼠标控制飞机(白色方块)移动,按下鼠标后,玩家所在位置出现子弹,子弹匀速向右飞行。

代码

没有什么新的东西,使用两个精灵类表示玩家和子弹。

有一个细节需要注意,当子弹飞出屏幕时,要将子弹清除(kill)。(否则虽然看不见子弹了,但是子弹还是(一直)存在,会占用内存。

python 复制代码
import pygame
import sys

class Player(pygame.sprite.Sprite):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.image = pygame.Surface((50, 50))
        self.image.fill((255, 255, 255))
        self.rect = self.image.get_rect(center = (screen_size[0]//2, screen_size[1]//2))
    def update(self):
        self.rect.center = pygame.mouse.get_pos()
    def shoot(self):
        return Bullet(self.rect.centerx, self.rect.centery)
        

class Bullet(pygame.sprite.Sprite):
    def __init__(self,pos_x, pos_y):
        super().__init__()
        self.image = pygame.Surface((50, 10))
        self.image.fill((255, 0, 0))
        self.rect = self.image.get_rect(center = (pos_x, pos_y))
        self.speed = 5
    def update(self):
        self.rect.x += self.speed
        # 如果子弹超出屏幕,就删除。否则子弹会(在屏幕外)一直存在。
        if self.rect.right > screen_size[0] + 20:
            self.kill()

# 初始化
pygame.init()
screen_size = (800, 600)
screen = pygame.display.set_mode(screen_size)
pygame.display.set_caption("Pygame Demo")
clock = pygame.time.Clock()

pygame.mouse.set_visible(False)

player = Player()
player_group = pygame.sprite.Group()
player_group.add(player)

bullet_group = pygame.sprite.Group()

while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()
        if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
            bullet = player.shoot()
            bullet_group.add(bullet)

    # update
    # draw
    screen.fill((0, 0, 0))   
    # 先画子弹,再画玩家,否则玩家会被子弹挡住。
    bullet_group.update()
    bullet_group.draw(screen)
    
    player_group.update()
    player_group.draw(screen)
    
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)
相关推荐
xiaoye-duck6 小时前
《C++ 项目:手写大模型接入 SDK》Gemini接口设计(上):初始化、全量响应实现和测试
开发语言·网络·c++·语言模型
❁满城风絮*6 小时前
Claude Code 学习总结
python·agent·claude
nice_lcj5208 小时前
Java Lambda 表达式入门:怎么写、怎么用、常用方法有哪些
java·开发语言·后端·面试
维克兜率天8 小时前
【维克】复合型CTA:趋势+套利的双轮驱动
python·学习方法
伞伞悦读8 小时前
【第76期】两张3行表左连接变5行:主键、validate与未匹配排查完整教程
人工智能·python
码农小河668 小时前
基于SSM+JSP+MySQL的在线医疗服务系统的设计与实现
java·开发语言·mysql
用户8356290780519 小时前
使用 Python 在 Excel 中添加和自定义迷你图
后端·python
用户8356290780519 小时前
使用 Python 在 Excel 图表中添加趋势线与回归方程
后端·python
特立独行的猫A9 小时前
一份 Markdown 发十个平台:cspub 一稿多投
java·后端·python
深蓝AI10 小时前
HTTPX 超时 1 秒,接口为何还能跑 2.4 秒?
python