什么是适配器模式

适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,它允许将一个接口转换为客户希望的另一个接口,目的是使原本由于接口不兼容而无法一起工作的类能够协同工作。适配器模式涉及到的角色主要有三个:目标接口(Target Interface)、被适配者(Adaptee)和适配器(Adapter)。适配器类(Adapter Class)通过继承或组合的方式实现了目标接口,并负责将被适配者的接口转换为目标接口期望的行为。

以下是一个简单的Java示例,假设我们有一个老式的音频播放器接口(OldMediaPlayer),而我们现在需要将其与一个新的音响系统(SpeakerSystem)配合,但音响系统只接受实现了AdvancedMediaPlayer接口的播放器。这时就可以使用适配器模式来实现接口的适配。

首先,定义原有的老式播放器接口:

复制代码
// 老式播放器接口
public interface OldMediaPlayer {
    void playVlc(String fileName);
    void playMp4(String fileName);
}

// 老式播放器实现
public class OldMediaPlayerImpl implements OldMediaPlayer {
    @Override
    public void playVlc(String fileName) {
        System.out.println("Playing VLC file: " + fileName);
    }

    @Override
    public void playMp4(String fileName) {
        System.out.println("Playing MP4 file: " + fileName);
    }
}

接下来,定义新的播放器接口:

复制代码
// 新的高级播放器接口
public interface AdvancedMediaPlayer {
    void play(String audioType, String fileName);
}

然后创建适配器类,使其既实现了老式播放器接口,又实现了新的高级播放器接口:

复制代码
// 适配器类,实现新的播放器接口,内部持有一个老式播放器实例
public class OldMediaPlayerAdapter implements AdvancedMediaPlayer {
    private OldMediaPlayer oldPlayer;

    public OldMediaPlayerAdapter(OldMediaPlayer player) {
        this.oldPlayer = player;
    }

    @Override
    public void play(String audioType, String fileName) {
        if ("vlc".equalsIgnoreCase(audioType)) {
            oldPlayer.playVlc(fileName);
        } else if ("mp4".equalsIgnoreCase(audioType)) {
            oldPlayer.playMp4(fileName);
        } else {
            System.out.println("Invalid media. Supported types: vlc, mp4");
        }
    }
}

最后,音响系统可以与实现了AdvancedMediaPlayer接口的适配器类一起工作:

复制代码
// 音响系统类
public class SpeakerSystem {
    public void play(AdvancedMediaPlayer advancedMediaPlayer, String audioType, String fileName) {
        advancedMediaPlayer.play(audioType, fileName);
    }
}

// 主函数中使用适配器
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        OldMediaPlayer oldPlayer = new OldMediaPlayerImpl();
        
        // 创建适配器并将老式播放器适配为新的接口
        AdvancedMediaPlayer adapter = new OldMediaPlayerAdapter(oldPlayer);
        
        // 音响系统现在可以与适配过的老式播放器协作
        SpeakerSystem speaker = new SpeakerSystem();
        speaker.play(adapter, "vlc", "myFile.vlc");
        speaker.play(adapter, "mp4", "myMovie.mp4");
    }
}

在上述示例中,OldMediaPlayerAdapter扮演了适配器的角色,它通过实现AdvancedMediaPlayer接口并持有OldMediaPlayer的实例,将老式播放器的接口转换为音响系统期望的接口。这样,即使老式播放器接口与音响系统所需接口不一致,也能通过适配器顺利协同工作。

相关推荐
Leo July5 小时前
【Java】Spring Security 6.x 全解析:从基础认证到企业级权限架构
java·spring·架构
星火开发设计6 小时前
C++ 数组:一维数组的定义、遍历与常见操作
java·开发语言·数据结构·c++·学习·数组·知识
码道功成6 小时前
Pycham及IntelliJ Idea常用插件
java·ide·intellij-idea
TTGGGFF6 小时前
控制系统建模仿真(一):掌握控制系统设计的 MAD 流程与 MATLAB 基础运算
开发语言·matlab
消失的旧时光-19436 小时前
第四篇(实战): 订单表索引设计实战:从慢 SQL 到毫秒级
java·数据库·sql
2501_944424126 小时前
Flutter for OpenHarmony游戏集合App实战之贪吃蛇食物生成
android·开发语言·flutter·游戏·harmonyos
それども7 小时前
@ModelAttribute vs @RequestBody
java
雨中飘荡的记忆7 小时前
深度详解Spring Context
java·spring
Tao____7 小时前
JAVA开源物联网平台
java·物联网·mqtt·开源·ruoyi
Lhuu(重开版7 小时前
JS:正则表达式和作用域
开发语言·javascript·正则表达式