设计模式(19):策略模式

策略模式

  • 策略模式对应与解决某一个问题的一个算法族,允许用户从该算法族中任选一个算法解决某一问题,同时可以方便的更换算法或者增加新的算法。并且由客户端决定调用哪个算法。

本质

  • 分离算法,选择实现;

策略模式角色

  • 上下文类(Context): 维护了一个策略类的引用,并将客户端的请求委托给具体策略类处理;
  • 抽象策略类(Strategy): 定义了具体的算法方法;
  • 具体策略类(ConcreteStrategy): 对抽象策略类的算法具体实现;

开发中常见的场景

  • spring框架中,Resource接口,资源访问策略;
  • springmvc框架中,controller方法入参解析
  • shiro框架中,权限的认证策略;

场景

  • 某个市场人员接到单后的报价策略(CRM系统中常见问题)。报价策略很复杂,可以简单作如下分类:
    • 普通客户小批量报价
    • 普通客户大批量报价
    • 老客户小排量报价
    • 老客户大批量报价
  • 具体选用哪个报价策略,这需要根据实际情况来确定。这时候,我们采用策略模式即可。

代码实现

  • 抽象策略类(Strategy)
java 复制代码
/**
 * 抽象算法 接口
 */
public interface  Strategy {
	double getPrice(double standardPrice);
}
  • 具体策略类(ConcreteStrategy)
java 复制代码
/**
 * 新客户小批量
 */
public class NewCustomerFewStrategy implements Strategy{
	@Override
	public double getPrice(double standardPrice) {
		System.out.println("不好意思,不打折,原件");
		return standardPrice;
	}	
}
/**
 * 新客户大批量
 */
public class newCustomermanyStrategy implements Strategy{
	@Override
	public double getPrice(double standardPrice) {
		System.out.println("九折");
		return standardPrice*0.9;
	}	
}
/**
 * 老客户小批量
 */
public class OldCustomerFewStrategy implements Strategy{
	@Override
	public double getPrice(double standardPrice) {
		System.out.println("八五折");
		return standardPrice*0.85;
	}	
}
/**
 * 老客户大批量
 */
public class OldCustomermanyStrategy implements Strategy{
	@Override
	public double getPrice(double standardPrice) {
		System.out.println("七折");		
		return standardPrice*0.7;	}	
}
  • 上下文类(Context)
java 复制代码
/**
 * 负责和具体的策略类交互
 * 这样的话,具体的算法和直接的客户端调用分离了,使得算法可以独立于客户端独立的变化
 */
public class Context {
	private Strategy strategy;
	public Context(Strategy strategy) {
		this.strategy = strategy;
	}
	public void setStrategy(Strategy strategy) {
		this.strategy = strategy;
	}
	public void PrintPrice(double s){
		System.out.println("你该报价:"+strategy.getPrice(s));
	}	
}
  • 客户端调用
java 复制代码
public static void main(String[] args) {
	Strategy st=new OldCustomermanyStrategy();
	Context ct=new Context(st);
	ct.PrintPrice(999);
}

更多设计模式学习:

设计模式(1):介绍

设计模式(2):单例模式

设计模式(3):工厂模式

设计模式(4):建造者模式

设计模式(5):原型模式

设计模式(6):桥接模式

设计模式(7):装饰器模式

设计模式(8):组合模式

设计模式(9):外观模式

设计模式(10):享元模式

设计模式(11):适配器模式

设计模式(12):代理模式

设计模式(13):模板方法模式

设计模式(14):命令模式

设计模式(15):迭代器模式

设计模式(16):观察者模式

设计模式(17):中介者模式

设计模式(18):状态模式

设计模式持续更新中...

相关推荐
小白说大模型2 小时前
Python 工程化设计模式:AI 项目中的异步流水线与策略模式实战
人工智能·python·设计模式
AIex-YH2 小时前
菌种工艺四讲(三):育种工具不是“越新越好“,是“越匹配越好“
制造·策略模式
起司喵喵2 小时前
Flutter-MacOS桌面OS系统|flutter.+window_manager客户端OS模板
flutter·macos·策略模式
啊真真真3 小时前
macOS下libnfc ..写卡失败问题及解决方案
macos·策略模式
choumin4 小时前
行为型模式——中介者模式
c++·设计模式·中介者模式·行为型模式
geovindu21 小时前
Java: Chain of Responsibility Pattern
java·开发语言·后端·设计模式·责任链模式·行为模式
workflower2 天前
装备企业的 AI 路线图
人工智能·深度学习·机器学习·设计模式·机器人
geovindu2 天前
CSharp:Chain of Responsibility Pattern
开发语言·后端·设计模式·c#·.net·责任链模式·行为模式
梓仁沐白2 天前
【Agent 设计模式】路由模式(Routing)
大数据·设计模式
梓仁沐白2 天前
【Agent 设计模式】多智能体协作
microsoft·设计模式·php