Unity入门学习
知识概述:

Unity环境搭建

1.Unity引擎是什么






2.软件下载安装
下载最新的长期支持版即可
3.新工程和工程文件夹



Unity界面基础

1.Scene场景和Hierachy层级窗口










练习:


2.Game游戏和Project工程






3.Inspector检查和Console控制台







练习:


4.工具栏和父子关系





练习:


Unity工作原理
1.反射机制和游戏场景









2.预设体和资源包的导入导出

Unity脚本基础

1.脚本基本规则




4.执行先后顺序

练习:


2.生命周期函数









练习:



补充知识点


3.Inspector窗口可编辑的变量









练习:


4.Mono中的重要内容


练习:




基础知识总结:


Unity重要组件和API

1.最小单位GameObject





练习:




2.时间相关Time







3.必不可少的Transform

a.位置和位移



练习:

练习一:




b.角度和旋转



练习:

练习一二:

练习三:

c.缩放和看向



练习:
d.父子关系




练习:(重点练习一下!!!)




e.坐标转换



练习:
4.Input 和 Screen

a.输入相关Input






练习:




b.屏幕相关Screen



练习:




5.必不可少的Camera

a.Camera可编辑参数












练习:
b.Camera代码相关

练习:


核心系统

1.核心系统------光源系统基础

a.光源组件















练习:


b.光相关面板


2.核心系统------物理系统之碰撞检测

a.刚体





b.碰撞器













c.物理材质





d.碰撞检测函数






练习:

在Lesson11练习的基础上加代码
练习一和练习二

创建一个子弹预制体添加一个子弹脚本

练习三:单独挂载到Cube上

e.刚体加力




练习:


3.核心系统------音效系统

a.音频文件导入




b.音频源和音频监听器脚本





c.代码控制音频源




d.麦克风输入相关

结尾
自此Unity入门的学习就到这了,接下来要进行的是Unity入门实践项目了,在做项目之前还需要先学习《Unity中的UI系统之GUI》、《数据持久化之Playerprefs》两门课程。
加油啊!!!