unity学习(82)——profiler 限制帧率

实际测试发现当玩家个数增加时,客户端明显变的很卡,想知道为什么变卡了

1.只有玩家自己的时候

2.两个时候感觉脚本的工作量增大了

拖了一会直接炸了!(数据包积压把内存搞炸,我第一次见)

3.我觉得卡的原因应该是下面所示的,重新编译exe后没有这个问题了:

4.又测试了一段时间,发现下面两个问题,一是服务器那边卡包,而是客户端这边移动存在瞬移。这两个其实是同一个问题,需要在资源有限的情况下进行优化。

4.1单个玩家是的帧率,这个帧率还是很稳定的

4.2感觉加一个玩家就要掉10帧,如果真这样肯定是逻辑问题

4.3三个玩家时其实还在降

4.4 4个玩家时,帧数还在掉,更主要的问题是移动明显已经有延迟了!服务器处理不过来了

5.必须降低客户端的发包频率,减轻服务器的负担,同时要求服务器能动态有效的处理积压问题。

暂时先把游戏帧率限定为30帧

6.依然会报编码问题!一旦客户端报了编码问题,该客户端下其他玩家就不会再移动了

但其他客户端内依旧正常

7.总体来看,限制帧率后.exe的表现还是相当不错的!

相关推荐
IT古董17 分钟前
【WMS学习笔记系列】03-功能模块设计
笔记·学习·系统架构
Canmag 兴隆磁性2 小时前
充磁的时候,磁铁里面到底发生了什么
学习·永磁材料·充磁·退磁
海兰2 小时前
【Kafka学习4】六大核心 API
学习·kafka·linq
知识分享小能手2 小时前
概理论与数理统计学习教程,从入门到精通,随机变量的数字特征 — 知识点总结与详细推导(7)
学习·机器学习·概率论
却道天凉_好个秋2 小时前
计算机网络:CDN
学习·音视频·cdn
圆奋奋3 小时前
FreeRTOS学习(十)- 最核心的内容:优先级抢占式调度 + 上下文切换
学习·freertos
程序猿炎义3 小时前
【llm-algo-leetcode学习笔记】显存与性能认知底座
笔记·学习·leetcode
Vcaker3 小时前
Linux学习18-ansible部署zabbix,role部署apache
学习
for_ever_love__4 小时前
python基础语法学习: 类型注解
开发语言·python·学习
MartinYeung55 小时前
[论文学习]ChainWatch:面向MCP-Based AI智能体系统中多步攻击的杀伤链对齐序贯检测框架
人工智能·学习