WebGL BabylonJS GUI 如何创建连接模型的按钮

如图所示:

方法:

javascript 复制代码
 createGUI(mesh: BABYLON.Mesh, title: string, index: number) {
    const advancedTexture = AdvancedDynamicTexture.CreateFullscreenUI('UI')

    const rect = new Rectangle()
    rect.width = '100px'
    rect.height = '40px'
    rect.thickness = 0
    advancedTexture.addControl(rect)
    rect.linkWithMesh(mesh)
    rect.linkOffsetY = -120

    const backgroundImage = createImage('backgroundImage', 'texture/area-btn-bg.png', 1, 0.9)
    backgroundImage.verticalAlignment = Control.VERTICAL_ALIGNMENT_TOP
    rect.addControl(backgroundImage)

    const button = Button.CreateSimpleButton(`area-button-${index}`, title)
    button.thickness = 0
    button.fontSize = '16px'
    // button.background = 'rgb(45,149,251)'
    button.cornerRadius = 80
    button.color = 'white'
    button.onPointerClickObservable.add(() => {
      if (this._isAnimation) return
      const { x, z } = areaPointList[index].position
      this._isAnimation = true
      moveTarget(this._camera, {
        position: new BABYLON.Vector3(x, 2, z),
        radius: 100,
        speed: 60,
      }).then(() => {
        this._isAnimation = false
      })
    })
    rect.addControl(button)

    const line = new Line()
    line.lineWidth = 1
    line.color = 'rgb(45,149,251)'
    line.y2 = 20
    line.linkOffsetY = -20
    advancedTexture.addControl(line)
    line.linkWithMesh(mesh)
    line.connectedControl = rect
  }
相关推荐
csbysj20203 小时前
jQuery 删除元素
开发语言
xxy-mm3 小时前
Javascript 中的继承
开发语言·javascript·ecmascript
锋行天下5 小时前
公司内网部署大模型的探索之路
前端·人工智能·后端
quikai19816 小时前
python练习第二组
开发语言·python
1024肥宅6 小时前
手写 EventEmitter:深入理解发布订阅模式
前端·javascript·eventbus
AI视觉网奇6 小时前
Fatal signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr
开发语言·c++·算法
wjs20246 小时前
并查集快速合并
开发语言
free-elcmacom6 小时前
MATLAB与高等数学<1>一道曲面积分题的几何直观
开发语言·数学建模·matlab·高等数学
LaoZhangGong1236 小时前
深度学习uip中的“psock.c和psock.h”
c语言·开发语言
Tony Bai6 小时前
Go 安全新提案:runtime/secret 能否终结密钥残留的噩梦?
java·开发语言·jvm·安全·golang