WebGL BabylonJS GUI 如何创建连接模型的按钮

如图所示:

方法:

javascript 复制代码
 createGUI(mesh: BABYLON.Mesh, title: string, index: number) {
    const advancedTexture = AdvancedDynamicTexture.CreateFullscreenUI('UI')

    const rect = new Rectangle()
    rect.width = '100px'
    rect.height = '40px'
    rect.thickness = 0
    advancedTexture.addControl(rect)
    rect.linkWithMesh(mesh)
    rect.linkOffsetY = -120

    const backgroundImage = createImage('backgroundImage', 'texture/area-btn-bg.png', 1, 0.9)
    backgroundImage.verticalAlignment = Control.VERTICAL_ALIGNMENT_TOP
    rect.addControl(backgroundImage)

    const button = Button.CreateSimpleButton(`area-button-${index}`, title)
    button.thickness = 0
    button.fontSize = '16px'
    // button.background = 'rgb(45,149,251)'
    button.cornerRadius = 80
    button.color = 'white'
    button.onPointerClickObservable.add(() => {
      if (this._isAnimation) return
      const { x, z } = areaPointList[index].position
      this._isAnimation = true
      moveTarget(this._camera, {
        position: new BABYLON.Vector3(x, 2, z),
        radius: 100,
        speed: 60,
      }).then(() => {
        this._isAnimation = false
      })
    })
    rect.addControl(button)

    const line = new Line()
    line.lineWidth = 1
    line.color = 'rgb(45,149,251)'
    line.y2 = 20
    line.linkOffsetY = -20
    advancedTexture.addControl(line)
    line.linkWithMesh(mesh)
    line.connectedControl = rect
  }
相关推荐
阿里嘎多学长3 小时前
2026-02-16 GitHub 热点项目精选
开发语言·程序员·github·代码托管
芭拉拉小魔仙4 小时前
企业级Vue项目的状态管理:从原理到实战架构
前端·vue.js·架构
恋猫de小郭4 小时前
丰田正在使用 Flutter 开发游戏引擎 Fluorite
android·前端·flutter
扶苏10025 小时前
Vue 3 响应式原理深度解析
前端·javascript·vue.js
啊吧怪不啊吧5 小时前
C++之基于正倒排索引的Boost搜索引擎项目usuallytool部分代码及详解
开发语言·c++·搜索引擎·项目
NEXT065 小时前
React 性能优化:图片懒加载
前端·react.js·面试
PineappleCoder5 小时前
别让字体拖了后腿:FOIT/FOUT 深度解析与字体加载优化全攻略
前端·性能优化
CeshirenTester5 小时前
9B 上端侧:多模态实时对话,难点其实在“流”
开发语言·人工智能·python·prompt·测试用例
发现你走远了5 小时前
Windows 下手动安装java JDK 21 并配置环境变量(详细记录)
java·开发语言·windows
NEXT065 小时前
后端跑路了怎么办?前端工程师用 Mock.js 自救实录
前端·后端·程序员