Observer & Observable
Recycler没有采用系统的Observer,因为自己需要接收通知的方法过多,所以自己设计了一个观察者AdapterDataObserver
RecyclerView ListView 缓存层级
View的缓存
ListView
RecyclerView
ListView(两级缓存)
RecyclerView(四级缓存)
ListView获取缓存的流程
RecyclerView获取缓存的流程
- ListView回收机制
ListView为了保证Item View的复用,实现了一套回收机制,该回收机制的实现类是RecycleBin,他实现了两级缓存:
- View[] mActiveViews: 缓存屏幕上的View,在该缓存里的View不需要调用getView()。不需要重新绑定数据。
- ArrayList[] mScrapViews: 每个Item Type对应一个列表作为回收站,缓存由于滚动而消失的View,此处的View如果被复用,会以参数的形式传给getView()。会调用getView(),需要重新绑定数据。
- RecyclerView回收机制
Recycler是RecyclerView回收机制的实现类,他实现了四级缓存:
- mAttachedScrap: 缓存在屏幕上的ViewHolder,通过数据集position找到缓存。
- mCachedViews: 缓存屏幕外的ViewHolder,默认缓存 2 个 holder,可以自定义。通过数据集position找到缓存。与第一层缓存策略差不多,不需要重新绑定数据。
- mViewCacheExtensions: 需要用户定制,默认不实现。(默认不需要重新绑定数据,可以自定义?)
- mRecyclerPool: 缓存池,多个RecyclerView共用,默认缓存 5 个 holder。通过view type查找。需要触发 onBindViewHolder(),需要重新绑定数据。
RecyclerView ListView 缓存层级
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在Recycler中实际上缓存VieHolder的有2类集合,一类是可见的ViewHolder数组,一类是不可见的ViewHolder数组,其中可见的数组中又分为数据改变跟没有改变的
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RecyclerView 的内部维护了一个二级缓存,滑出界面的 ViewHolder 会暂时放到 cache 结构中,而从 cache 结构中移除的 ViewHolder,则会放到一个叫做 RecycledViewPool 的循环缓存池中。
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RecyclerView比ListView多两级缓存,支持多个ItemView缓存,支持开发者自定义缓存处理逻辑,支持所有RecyclerView共用同一个RecyclerViewPool(缓存池)。cache只关心position,不需要重新绑定数据;RecyclerPool只关心view type,需要重新绑定数据。
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ListView和RecyclerView最大的区别在于数据源改变时的缓存的处理逻辑,ListView是"一锅端",将所有的mActiveViews都移入了二级缓存mScrapViews,而RecyclerView则是更加灵活地对每个View修改标志位,区分是否重新bindView。
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RecyclerView的优势
- a.mCacheViews的使用,可以做到屏幕外的列表项ItemView进入屏幕内时也无须bindView快速重用;
- b.mRecyclerPool可以供多个RecyclerView共同使用,在特定场景下,如viewpaper+多个列表页下有优势.客观来说,RecyclerView在特定场景下对ListView的缓存机制做了补强和完善。
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ListView刷新机制更狠一些,RecyclerView支持局部刷新
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性能并没有提升很多。模块独立(功能 回收 适配器),低耦合,增加了扩展性。
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缓存机制很相似,但更性能、强大。
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ListView两级缓存,RecyclerView四级缓存
RecyclerView ListView 缓存对象
1). RecyclerView缓存RecyclerView.ViewHolder,抽象可理解为:
View + ViewHolder(避免每次createView时调用findViewById) + flag(标识状态);
2). ListView缓存View。直接缓存 ItemView。
ListView中通过pos获取的是view,即pos-->view;
RecyclerView中通过pos获取的是viewholder,即pos --> (view,viewHolder,flag);
从流程图中可以看出,标志flag的作用是判断view是否需要重新bindView,这也是RecyclerView实现局部刷新的一个核心。