Flutter 开发学习笔记(4):widget布局容器学习

文章目录

前言

再学习一个框架中,布局容器的学习是最重要的。在Html中,通过css来调整布局,在WPF中,用Grid/StackPanel/UniGrid/DockPanel等容器来嵌套布局。我其实更喜欢WPF这种方式,因为我们一般也只采用一个布局方式,多种布局方式不并存,而且布局容器只管理布局,这样更容易做业务的解耦

相关链接

Flutter 官网中文网址
给 Web 开发者的 Flutter 指南

Widget 有状态和无状态

其实我感觉这个说明不太接地气,应该是静态Widget和动态Widget。静态Widget是不能直接修改的,必须要用重新刷新更新。动态Widget是在内存里面专门划出一个空间,数据驱动修改视图。一般来说,能用静态就不用动态,动态是有实际的数据变更需求才进行声明的。

而Flutter中一切皆Widget的概念,类似于一切皆Box或者Div的概念。

Flutter 代码风格

去掉烦人的括号后缀提示

代码缩进

Flutter中的代码缩进竟然是靠【,】逗号来进行的,我都惊呆了。

Flutter 布局

Flutter 中的布局

最简单的布局

我们将main.dart改为此布局

java 复制代码
import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  // This widget is the root of your application.
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    const String appTitle = 'Flutter layout demo';
    return MaterialApp(
      title: appTitle,
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text(appTitle),
        ),
        body: const Center(
          child: Text('Hello World'),
        ),
      ),
    );
  }
}



widgets和Material widgets

Material是谷歌旗下的UI框架,Material widgets是谷歌官方对widgets的封装。我们的示例代码用的就是Material widgets的布局。Flutter 项目默认使用。

Material App是flutter推荐的默认移动端应用布局,包含多种功能。我们作为初学者,还是以Widget原生学习为主。先学简单的UI布局。

Dark语法习惯

我非常讨厌官方这种无线套娃的嵌套地狱写法,函数的入口就是return了。我一般都喜欢拼装式的写法,就是先声明返回的内容,然后再一点一点拼起来


Flutter 布局

Flutter:Center(居中布局),Padding(填充布局),Align(对齐布局)

Flutter有三大布局,对齐,居中,填充。简单来说

对齐:相对布局,可控性最强

居中:强制水平和垂直居中

填充:居中+动态长宽,配合padding使用在控制长宽

默认布局

java 复制代码
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_widget_test/pages/ChartTestPage.dart';
import 'package:fluttertoast/fluttertoast.dart';
import 'utils/ToastUtils.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  // This widget is the root of your application.
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    const String appTitle = 'Flutter layout demo';
    const textStyle = TextStyle(fontSize: 50);
    var res = MaterialApp(
        title: appTitle,
        home: Scaffold(
          appBar: AppBar(
            title: const Text(appTitle),
          ),
          body: const Text(
            'hello flutter',
            style: textStyle,
          ),
        ));
    return res;
  }
}

默认形状

Center居中

java 复制代码
body: const Center(
  child: Text(
    'hello flutter',
    style: textStyle,
  ),
),

Padding 填充

csharp 复制代码
 body: const Padding(
   padding: EdgeInsets.all(100),
   child: Text(
     'hello flutter',
     style: textStyle,
   ),
 ),

Align对齐

默认居中

java 复制代码
body: const Align(
  child: Text(
    'hello flutter',
    style: textStyle,
  ),
),

顶部

js 复制代码
body: const Align(
  alignment: Alignment.topCenter,
  child: Text(
    'hello flutter',
    style: textStyle,
  ),
),

底部

js 复制代码
          body: const Align(
            alignment: Alignment.bottomCenter,
            child: Text(
              'hello flutter',
              style: textStyle,
            ),
          ),

右上角

js 复制代码
          body: const Align(
            alignment: Alignment.topRight,
            child: Text(
              'hello flutter',
              style: textStyle,
            ),
          ),

通用 Widget

我们也要熟练掌握Android Studio的常用操作。

Container

如果说Widget是没有css的div的话,Container就是有Css的div

处于性能原因,最好不要使用Container

avoid_unnecessary_containers


一个简单的Container

java 复制代码
body: Container(
  decoration: BoxDecoration(
    border: Border.all(width: 10, color: Colors.black38),
  ),

  alignment: Alignment.center,
  child: const Text(
    'hello flutter',
    style: textStyle,
  ),
),

GridView

GridView.extent

通过限制单元格最大宽度来生成表格

java 复制代码
class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  // This widget is the root of your application.
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    const String appTitle = 'Flutter layout demo';
    const textStyle = TextStyle(fontSize: 25);
    //list构造器
    List<Text> _buildTextList(int count) => List.generate(
        count,
        (index) => Text(
              'List${index}',
              style: textStyle,
            ));
    var body = GridView.extent(
      maxCrossAxisExtent: 100,
      padding: const EdgeInsets.all(4),
      children: _buildTextList(30),
    );
    var res = MaterialApp(
        title: appTitle,
        home: Scaffold(
          appBar: AppBar(
            title: const Text(appTitle),
          ),
          body: body,
        ));
    return res;
  }
}

GridView.count

通过设置每行列数来实现布局,自动换行,竖向过长可以自动滚动

java 复制代码
class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  // This widget is the root of your application.
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    const String appTitle = 'Flutter layout demo';
    const textStyle = TextStyle(fontSize: 25);
    //list构造器
    List<Text> _buildTextList(int count) => List.generate(
          count,
          (index) => Text(
            'List${index}',
            style: textStyle,
          ),
        );
    return MaterialApp(
      title: appTitle,
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text(appTitle),
        ),
        body: GridView.count(
          crossAxisCount: 4,
          children: _buildTextList(30),
        ),
      ),
    );
  }
}

剩下的容器,不再展开

Flutter还有很多官方的容器,这里就不作展开了,大家可以去看一下。基本都有特殊场景的专门封装。

Flutter 容器构建

总结

Flutter还是挺好用的,用下来的体验感觉还行。至少没啥Bug。问题就两个:

一个是Dark语法的无限嵌套地狱有点过于蛋疼,要及时解耦。因为他把Html的工作放在了Dark里面。和xaml的设计完全不一样,xaml的设计是把简单的代码工作放在xaml里面,复杂的逻辑在viewModel里面写。而前端是,html声明静态元素,css声明样式,js去再去获取dom元素。感觉xaml的语法设计还是领先业界的,可惜只有avalonia继承了下来。

另一个问题就是蛋疼的格式化风格,缩进是两格,没法改。展不展开代码看加不加逗号,有点蛋疼。

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