理解 Golang 变量在内存分配中的规则

为什么有些变量在堆中分配、有些却在栈中分配?

我们先看来栈和堆的特点:

简单总结就是:

栈:函数局部变量,小数据

堆:大的局部变量,函数内部产生逃逸的变量,动态分配的数据,全局变量和静态变量

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