WPF —— 动画旋转变换

RotateTransform:在二维x-y坐标系统内围绕指定点顺时针旋转某个对象:

在故事板中依赖属性为:RenderTransform.Angle就是要进行旋转的角度

直接给按钮添加 RenderTransformOrigin="0.5,0.5" 是中心位置 。值是比例0 和1,

XML 复制代码
 <Button Width="100" Height="40" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">

TransformGroup 可以支持多个变换 支持平移 也支持旋转

XML 复制代码
<TransformGroup>
    <TranslateTransform></TranslateTransform>
    <!--Angle = "90" 一开始旋转的效果 正值是顺时针,赋值是逆时针-->
    <!--CenterX="50" CenterY="20" 可以设置旋转的中心点,这两个值是宽度的一般和高度的一半-->
    <RotateTransform x:Name="rot"></RotateTransform>
    <ScaleTransform></ScaleTransform>
    <SkewTransform></SkewTransform>
</TransformGroup>

第一个触发类型

XML 复制代码
<EventTrigger RoutedEvent="MouseEnter">
    <BeginStoryboard>
        <Storyboard>
            <!--Angle 角度-->
            <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="rot"
                Storyboard.TargetProperty="Angle"
                             To="360"
                             Duration="0:0:0.01"
                             RepeatBehavior="Forever">
                
            </DoubleAnimation>
        </Storyboard>
    </BeginStoryboard>
</EventTrigger>

第二个触发器 触发这个事件的时候 开启了第二个动画,这个动画没有from to属性,可以在规定的时间内回到原始点

XML 复制代码
<EventTrigger RoutedEvent="MouseLeave">
    <BeginStoryboard>
        <Storyboard>
            <DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="RenderTransform.Children[1].Angle"
                             Duration="0:0:2">
                
            </DoubleAnimation>
        </Storyboard>
    </BeginStoryboard>
</EventTrigger>
相关推荐
不会编程的懒洋洋2 天前
WPF 性能优化+异步+渲染
开发语言·笔记·性能优化·c#·wpf·图形渲染·线程
求学中--3 天前
状态管理一文通:@State、@Prop、@Link、@Provide/Consume全解析
人工智能·小程序·uni-app·wpf·harmonyos
雨浓YN4 天前
GKTGD 工业监控系统-00设计文档
wpf
秋の本名5 天前
第一章 鸿蒙生态架构与开发理念
华为·wpf·harmonyos
Bofu-5 天前
【音频测试】03-WPF 实现声道自动验证 + Whisper 语音识别录音检测
c#·whisper·wpf·音视频·音频测试·naudio 声道控制
秋の本名5 天前
DevEco Studio 版本演进揭秘:从3.0到5.0的分布式开发能力飞跃与智能体验革新
wpf·鸿蒙系统
heimeiyingwang8 天前
【架构实战】状态机架构:订单/工单状态流转设计
观察者模式·架构·wpf
KmSH8umpK9 天前
Redis分布式锁从原生手写到Redisson高阶落地,附线上死锁复盘优化方案进阶第三篇
redis·分布式·wpf