Hololens2远程音视频通话与AR远程空间标注,基于OpenXR+MRTK3+WebRTC实现

Hololens2远程音视频通话与AR远程空间标注

使用Unity2021.3.21版本开发,基于OpenXR+MRTK3.0+WebRTC实现。

(1)通过视频获取视频帧的矩阵的方法可以参考:https://learn.microsoft.com/zh-cn/windows/mixed-reality/develop/advanced-concepts/locatable-camera-overview

复制代码
 通过MediaCapture类可以进行MR视频捕捉,当然也可以通过微软的第三方插件进行捕捉视频。通过改视频获取到视频帧对应的矩阵即可。

(2)视频坐标到空间坐标,根据(1)里面的视频帧对应的矩阵就可以了将视频上面的坐标转换到空间Hololens空间中

下面展示一些 内联代码片

复制代码
                /// <summary>
    /// 将屏幕上的坐标转换到世界坐标(将视频上的坐标转换成0到1的坐标,坐标原点为视频左下角,即为相对MR捕捉相机的屏幕坐标)
    /// </summary>
    /// <param name="x">(0~1)</param>
    /// <param name="y">(0~1)</param>
    /// <returns></returns>
    public Vector3 ScreenPointToWorldPoint(float x, float y)
    {

        Vector4 clipPos = Vector4.zero;

        clipPos.x = 2 * x  - 1;
        clipPos.y = 2 * y- 1;
        clipPos.z = -0;


        Vector3 cameraPosinv =cam.projectionMatrix.inverse.MultiplyPoint(clipPos);
      

        return cam.cameraToWorldMatrix.MultiplyPoint(cameraPosinv);
    }

## 

(3)附上一些学习视频:

复制代码
视频一:https://www.bilibili.com/cheese/play/ss16358
视频二:https://www.bilibili.com/video/BV12J4m1j7XS/
相关推荐
程序员老陆4 小时前
M3U8(HLS 索引协议)深度详解:它不存一帧画面,却指挥了整个互联网视频
音视频·hls·m3u8
雪的季节4 小时前
音视频(51-52)
音视频
hz567895 小时前
视频会议终端品牌如何选择?主流产品特点与选型标准
安全·音视频·实时音视频·信息与通信
NutShell Wang7 小时前
国产全模态开源潮:从语言模型到视频模型,中国开源生态再升级
人工智能·语言模型·开源·大模型·音视频·多模态·vibe coding
福大大架构师每日一题8 小时前
mediamtx v1.19.3正式发布:认证安全、WebRTC跨域、MoQ稳定性、RTSP与HLS全面升级
安全·ffmpeg·webrtc
hellojackjiang20118 小时前
移动端实时音视频聊天框架 RainbowAV v2.2.7发布
webrtc·实时音视频·即时通讯
民乐团扒谱机9 小时前
【读论文】复调音乐信号的主旋律提取:方法、应用与挑战
开发语言·人工智能·算法·音视频·音乐
byte轻骑兵10 小时前
【AVDTP】规范精讲[8-3]: 流配置核心三步:从参数下发到动态重配置全拆解
音视频·avrcp·蓝牙耳机·蓝牙车机·蓝牙音频控制
淡淡的香烟10 小时前
Android中WebRTC通信使用
android·webrtc
微帧Visionular13 小时前
GenOpt像素智绘引擎|AI生成视频需要怎样的视觉优化算法?
人工智能·aigc·音视频