**1.**单例模式的作用与目的
作用:保证了一个类仅有一个实例,并提供了一个访问它的全局访问点
目的:为了保证类的实例对象只有一个
主要解决:一个全局使用的类 频繁的创建与销毁
关键: 构造函数和拷贝构造私有化
2**.**实现方法
- 私有构造函数和拷贝构造函数 不让类的外部创建对象
- 静态类指针 在静态成员函数中实现只创建一个对象的逻辑
- 静态成员函数返回类指针 用来实例化 (new) 对象
**3.**示例代码
1)在头文件中
创建One类
cpp
#ifndef ONE_H
#define ONE_H
class One
{
//1.私有构造和拷贝
One();
One(const One& other);
//2.静态指针
static One* instance;
int num;
public:
//3.静态函数:1.创建对象 2.返回静态指针
//通过静态全局访问口 获取对象指针
static One* getInstance();
int getNum()
{
num++;
return num;
}
void setNum(int n)
{
num = n;
}
~One();
};
#endif // ONE_H
2)在源文件中
cpp
#include "one.h"
#include <cstdio>
//cpp文件 进行初始化
One* One::instance = NULL;
One::One()
{
num = 1;
}
One::One(const One &other)
{
}
One *One::getInstance()
{
if(instance == NULL) //懒汉模式
instance = new One;
return instance;
}
One::~One()
{
if(instance != NULL)
delete instance;
}
3)在main 函数中
cpp
#include <iostream>
#include "one.h"
using namespace std;
int main()
{
One* o1 = One::getInstance(); //通过静态成员函数实例化出对象
o1->setNum(10);
One* o2 = One::getInstance(); //o1,o2,o3属于同一个对象
One* o3 = One::getInstance();
cout<<o1<<" "<<o2<<" "<<o3<<endl;
cout<<o2->getNum()<<endl;
cout<<o3->getNum()<<endl;
return 0;
}
4.总结
1.单例模式的作用与目的
作用:保证了一个类仅有一个实例,并提供了一个访问它的全局访问点
目的:为了保证类的实例对象只有一个
主要解决:一个全局使用的类 频繁的创建于销毁
关键: 构造函数和拷贝构造私有化
2、实现方法
1.私有构造函数和拷贝构造函数 不让类的外部创建对象
2.静态类指针 在静态成员函数中实现只创建一个对象的逻辑
3.静态成员函数返回类指针 用来实例化(new)对象
这就是单例模式的使用,本次代码分享到此结束,感谢大家观看,希望大家点点赞,点点关注,后续还会发C++知识,谢谢!