UE5+Vue3交互实现切换天气和时间

实现效果

构建前端项目

用vite新建一个Vue3的项目

pnpm create vite

编写像素流组件用于显示虚幻像素流视频

搭建素流送基础设施

将UE5打包好的js文件app.jswebRtcPlayer.js拷贝到项目中

app.js重命名为core.js

app.jswebRtcPlayer.js需要自己修改一下才能适用于项目

index.vue:

UE中响应像素流指令

需要安装的插件

像素流插件

发送请求获取实时天气需要

编写蓝图

BP_Operate: 读取前端的参数,响应不同的事件

前端不同操作的字段名需要与之对应

BP_Sky: 天气操作

BP_Time: 时间操作

相关推荐
SmalBox2 天前
【节点】[Remap节点]原理解析与实际应用
unity3d·游戏开发·图形学
SmalBox2 天前
【节点】[RandomRange节点]原理解析与实际应用
unity3d·游戏开发·图形学
SmalBox3 天前
【节点】[OneMinus节点]原理解析与实际应用
unity3d·游戏开发·图形学
学会去珍惜3 天前
学会C语言可以做什么
c语言·网络编程·游戏开发·嵌入式系统·系统编程
SmalBox4 天前
【节点】[Minimum节点]原理解析与实际应用
unity3d·游戏开发·图形学
SmalBox6 天前
【节点】[Fraction节点]原理解析与实际应用
unity3d·游戏开发·图形学
LcGero6 天前
游戏引擎Luanti的前世今生与技术解析
游戏引擎·lua·游戏开发·我的世界·luanti
SmalBox7 天前
【节点】[Clamp节点]原理解析与实际应用
unity3d·游戏开发·图形学
SmalBox8 天前
【节点】[MatrixTranspose节点]原理解析与实际应用
unity3d·游戏开发·图形学
SmalBox9 天前
【节点】[MatrixSplit节点]原理解析与实际应用
unity3d·游戏开发·图形学