Windows开发的“入口点函数“和“嵌入可执行文件的启动函数“两者有什么区别和联系

在 Windows 开发中,入口点函数和嵌入可执行文件的启动函数是两个相关但不同的概念:

Windows 应用程序入口函数

  • GUI(Graphical User Interface)应用,链接器选项:/SUBSYSTEM:WINDOWS
  • CUI(Console User Interface)应用,链接器选项:/SUBSYSTEM:CONSOLE

_tWinMain 与 _tmain 函数声明

Int WINAPI _tWinMain(
    HINSTANCE hInstanceExe,
    HINSTANCE,
    PTSTR pszCmdLine,
    int nCmdShow);

int _tmain(
    int argc,
    TCHAR *argv[],
    TCHAR *envp[]);
应用程序类型 入口点函数 嵌入可执行文件的启动函数
处理ANSI字符(串)的GUI应用程序 _tWinMain(WinMain) WinMainCRTSartup
处理Unicode字符(串)的GUI应用程序 _tWinMain(wWinMain) wWinMainCRTSartup
处理ANSI字符(串)的CUI应用程序 _tmain(Main) mainCRTSartup
处理Unicode字符(串)的CUI应用程序 _tmain(wMain) wmainCRTSartup
动态链接库(Dynamic-Link Library) DllMain _DllMainCRTStartup
入口点函数(Entry Point Function)
  1. 定义:入口点函数是程序加载到内存后开始执行的第一个函数。在 Windows 应用程序中,这个函数通常被称为 WinMain(对于图形用户界面应用程序)或 main(对于控制台应用程序)。

  2. 作用:入口点函数是程序执行的起点。它负责初始化应用程序,处理命令行参数,创建窗口(对于 GUI 应用程序),并进入消息循环(对于 GUI 应用程序)或执行主要的程序逻辑(对于控制台应用程序)。

  3. 位置:在 Visual Studio 项目中,入口点函数通常在项目的源文件中定义,并且在链接时被指定为程序的入口点。

嵌入可执行文件的启动函数(Startup Function for Embedded EXE)
  1. 定义:在某些情况下,一个可执行文件可能被嵌入到另一个程序中,而不是作为独立的应用程序运行。在这种情况下,嵌入的可执行文件需要一个特定的函数来处理它的启动和执行,这个函数就是所谓的启动函数。

  2. 作用:启动函数负责加载嵌入的可执行文件,设置它的运行环境,调用它的入口点函数,并在适当的时候处理它的退出。

  3. 位置:启动函数通常由宿主应用程序(即嵌入可执行文件的程序)提供,并在宿主应用程序的源代码中定义。

区别和联系
  • 区别:入口点函数是独立应用程序的起始点,而启动函数是嵌入可执行文件的运行管理函数。入口点函数直接开始程序的执行,而启动函数负责在宿主环境中启动和管理嵌入的程序。

  • 联系:无论是独立运行的应用程序还是嵌入的可执行文件,它们的执行最终都会通过某个形式的入口点函数开始。在嵌入的情况下,启动函数充当了与宿主应用程序交互的桥梁,它在适当的时候调用嵌入可执行文件的入口点函数。

在实际开发中,如果你正在开发一个需要嵌入到其他应用程序中的组件或库,你需要定义一个启动函数来管理这个组件的生命周期。如果你正在开发一个独立的应用程序,你只需要定义一个入口点函数,如 WinMain 或 main。在某些复杂的部署场景中,如 DLL 注入或其他高级技术,启动函数的概念可能会变得更加重要。

相关推荐
蜀黍@猿15 分钟前
【C++ 基础】从C到C++有哪些变化
c++
Am心若依旧40916 分钟前
[c++11(二)]Lambda表达式和Function包装器及bind函数
开发语言·c++
明月看潮生18 分钟前
青少年编程与数学 02-004 Go语言Web编程 20课题、单元测试
开发语言·青少年编程·单元测试·编程与数学·goweb
zh路西法26 分钟前
【C++决策和状态管理】从状态模式,有限状态机,行为树到决策树(一):从电梯出发的状态模式State Pattern
c++·决策树·状态模式
大G哥28 分钟前
java提高正则处理效率
java·开发语言
VBA633738 分钟前
VBA技术资料MF243:利用第三方软件复制PDF数据到EXCEL
开发语言
轩辰~40 分钟前
网络协议入门
linux·服务器·开发语言·网络·arm开发·c++·网络协议
小_太_阳1 小时前
Scala_【1】概述
开发语言·后端·scala·intellij-idea
向宇it1 小时前
【从零开始入门unity游戏开发之——unity篇02】unity6基础入门——软件下载安装、Unity Hub配置、安装unity编辑器、许可证管理
开发语言·unity·c#·编辑器·游戏引擎
lxyzcm1 小时前
C++23新特性解析:[[assume]]属性
java·c++·spring boot·c++23