【Java基础学习】运算符

【Java基础学习】运算符

开始时间: April 9, 2024

结束时间: April 10, 2024

阶段: Done

% 取模

  • % 的本质: a % b = a - a / b * b
    • -10 % 3 => -10 - (-10) / 3 * 3 = -10 + 9 = -1
    • 10 % -3 = 10 - 10 / (-3) * (-3) = 10 - 9 = 1
    • -10 % -3 =(-10) - (-10) / (-3) * (-3) = -10 + 9 = -1

instanceof

  • 检查是否是类的对象:"ABC" instanceof String ⇒ return true

逻辑与&和短路与&&的区别

  • &&短路与:如果第一个条件为 false,则第二个条件不会判断,最终结果为 false,效率高
  • & 逻辑与:不管第一个条件是否为 false,第二个条件都要判断,效率低
  • 开发中, 我们使用的基本是使用短路与&&, 效率高

|| 和 | 使用区别

  • || 短路或:如果第一个条件为 true,则第二个条件不会判断,最终结果为 true,效率高
  • | 逻辑或:不管第一个条件是否为 true,第二个条件都要判断,效率低
  • 开发中,我们基本使用 ||

^逻辑异或

  • a^b 叫逻辑异或,当 a 和 b 不同时,则结果为 true, 否则为 false

标识符命名规范

  • 包名:多单词组成时所有字母都小写:aaa.bbb.ccc //比如 com.hsp.crm
  • 类名、接口名【大驼峰】 :多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
    比如: TankShotGame
  • 变量名、方法名【小驼峰】 :多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz
    比如: tankShotGame
  • 常量名 :所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ
    比如 :定义一个所得税率 TAX_RATE

键盘输入语句
| 💡 1、导入该类的所在包:java.util.className 2、创建该类对象(声明变量) 3、调用里面的功能

java 复制代码
import java.util.Scanner;//表示把 java.util 包下的 Scanner 类导入

public class Input{
	public static void main(String[] args){
		// 创建一个 Scanner 对象
		Scanner scanner = new Scanner(System.in);

		//接收用户输入字符串
		String name = scanner.next();

		//接收用户输入 int
		int age = scanner.nextInt();

		//接收用户输入 double
		double sal = scanner.nextDouble();

		System.out.println("name: " + name + "age: " + age + "sal: " + sal);
	}
}

进制

  • 二进制:以 0b 或 0B 开头
  • 八进制:以数字 0 开头
  • 十六进制:以 0x 或 0X 开头
相关推荐
Lansonli2 分钟前
大数据Spark(五十九):Standalone集群部署
java·大数据·spark
N_NAN_N2 分钟前
设计模式----软考中级软件设计师(自用学习笔记)
笔记·学习·设计模式
爬虫程序猿4 分钟前
如何保存解析后的商品信息?
开发语言·python
猴子请来的逗比48915 分钟前
mysql的基础命令
数据库·学习·mysql
一个处女座的暖男程序猿15 分钟前
替换word中的excel
java·word·excel
fashia24 分钟前
Java转Go日记(四十二):错误处理
开发语言·后端·golang·go
武昌库里写JAVA30 分钟前
Iteration in Golang – How to Loop Through Data Structures in Go
java·vue.js·spring boot·学习·课程设计
wktomo32 分钟前
GO语言学习(六)
开发语言·学习·golang
tadus_zeng33 分钟前
C/C++ 整数类型的长度
c语言·开发语言·c++
明月看潮生41 分钟前
青少年编程与数学 02-019 Rust 编程基础 20课题、面向对象
开发语言·青少年编程·rust·编程与数学