CSS 使用 SVG 绘制动态皮筋与小球交互动画

CSS 使用 SVG 绘制动态皮筋与小球交互动画

效果展示

CSS 知识点

  • 使用 animation 控制 SVG 的 path 属性执行动画
  • 使用 CSS 设置 SVG 部分属性

整体页面布局

html 复制代码
<div class="elasic">
  <!-- 小球 -->
  <div class="ball"></div>
  <!-- 皮筋的阴影部分 -->
  <svg>
    <path></path>
  </svg>
  <!-- 皮筋部分 -->
  <svg>
    <path></path>
  </svg>
</div>

绘制固定皮筋的两个小点

css 复制代码
.elasic {
  position: relative;
  width: 400px;
  height: 400px;
  display: flex;
  justify-content: center;
  align-items: flex-end;
}

.elasic::before {
  content: "";
  position: absolute;
  bottom: 62.5px;
  left: 5px;
  width: 15px;
  height: 15px;
  background: #fff;
  border-radius: 50%;
  z-index: 2;
}

.elasic::after {
  content: "";
  position: absolute;
  bottom: 62.5px;
  right: 5px;
  width: 15px;
  height: 15px;
  background: #fff;
  border-radius: 50%;
  z-index: 2;
}

实现上述代码后,页面效果如下:

绘制 SVG 皮筋

css 复制代码
.elasic svg {
  position: absolute;
  width: 400px;
  height: 150px;
  fill: none;
}

.elasic svg:nth-child(2) {
  filter: blur(25px);
}

.elasic svg path {
  width: 100%;
  stroke: #ff0092;
  stroke-width: 10;
  stroke-linecap: round;
  /* 设置SVG的形状 */
  d: path("M 10 80 Q 190 80 390 80");
}

实现 SVG 皮筋动画

css 复制代码
.elasic svg path {
  /* 添加动画 */
  animation: animate 2.5s linear infinite, animateColor 2.5s linear infinite;
}

@keyframes animate {
  /* 这里我只是会绘制了0~60%的动画,正在动画执行时效果不是很好,可以自行补充剩余的动画步骤 */
  /* 因为我们只是简单绘制了一个矩形,所以我们要呈现皮筋的运动效果的话,只要修改 path 属性中的对应属性就可以(简单来说就是修改倒数第三个和第二个参数就可以形成上下运动的皮筋效果) */
  0% {
    d: path("M 10 80 Q 190 80 390 80");
  }
  10% {
    d: path("M 10 80 Q 190 160 390 80");
  }
  20% {
    d: path("M 10 80 Q 190 20 390 80");
  }
  30% {
    d: path("M 10 80 Q 190 120 390 80");
  }
  35% {
    d: path("M 10 80 Q 190 100 390 80");
  }
  40% {
    d: path("M 10 80 Q 190 80 390 80");
  }
  50% {
    d: path("M 10 80 Q 190 100 390 80");
  }
  55% {
    d: path("M 10 80 Q 190 90 390 80");
  }
  60% {
    d: path("M 10 80 Q 190 80 390 80");
  }
}

/* 改变皮筋的颜色的动画 */
@keyframes animateColor {
  0%,
  100% {
    stroke: #ff0092;
  }
  33.33% {
    stroke: #0f0;
  }
  66.66% {
    stroke: #ff0;
  }
}

完成上述代码后,皮筋就可以开始运动,效果图如下:

绘制小球和小球动画

css 复制代码
.ball {
  position: relative;
  width: 60px;
  height: 60px;
  background-color: #fff;
  border-radius: 50%;
  box-shadow: inset 0 -15px 20px rgba(0, 0, 0, 0.5);
  animation: animateBall 2.5s linear infinite;
}

@keyframes animateBall {
  0%,
  100% {
    /* 控制小球的动画起始位置和结束位置,必须和皮筋开始时的位置保持一致,具体可以调整参数来实现 */
    transform: translateY(-72.5px);
  }
  10%,
  11.5% {
    transform: translateY(-40px);
  }
  50% {
    transform: translateY(-350px);
  }
}

完成上述代码后就可以完成所有效果。

完整代码下载

完整代码下载

相关推荐
盛夏绽放6 小时前
jQuery 知识点复习总览
前端·javascript·jquery
胡gh8 小时前
依旧性能优化,如何在浅比较上做文章,memo 满天飞,谁在裸奔?
前端·react.js·面试
大怪v9 小时前
超赞👍!优秀前端佬的电子布洛芬技术网站!
前端·javascript·vue.js
胡gh9 小时前
你一般用哪些状态管理库?别担心,Zustand和Redux就能说个10分钟
前端·面试·node.js
roamingcode10 小时前
Claude Code NPM 包发布命令
前端·npm·node.js·claude·自定义指令·claude code
码哥DFS10 小时前
NPM模块化总结
前端·javascript
灵感__idea11 小时前
JavaScript高级程序设计(第5版):代码整洁之道
前端·javascript·程序员
唐璜Taro11 小时前
electron进程间通信-IPC通信注册机制
前端·javascript·electron
陪我一起学编程12 小时前
创建Vue项目的不同方式及项目规范化配置
前端·javascript·vue.js·git·elementui·axios·企业规范
LinXunFeng13 小时前
Flutter - 详情页初始锚点与优化
前端·flutter·开源