WPF —— 后台实现fromto动画实例

标签页

XML 复制代码
<Button Width="100"
        Height="40"
        Content="点击开始动画"
        Click="Button_Click"
        Name="b1"
        >
</Button>

<!--HorizontalAlignment="Left"-->
    <!--VerticalAlignment="Top
  添加这俩个属性的目的是为了按钮变换的时候沿着一个方向进行放大
-->
<Button Width="100" Height="40"
        Content="做动画的按钮"
        Name="b2" 
        HorizontalAlignment="Left"
        VerticalAlignment="Top">
    
</Button>

1 创建动画对象

cs 复制代码
 DoubleAnimation 动画1  = new DoubleAnimation();

2 创建标签的动画开始的状态

cs 复制代码
动画1.From = b2.Width;

3 设置动画结束状态

// 动画1.To = 250;

By 通过多少变成To值,To值-初始值=250-100=150

cs 复制代码
动画1.By = 150;

4 动画的时间 TimeSpan.FromSeconds(5) 5s

cs 复制代码
动画1.Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(5));

6设置一些常用的属性

// 动画结束的时候保持结束状态值/开始的状态值

cs 复制代码
动画1.FillBehavior = FillBehavior.Stop;//开始的状态值
动画1.FillBehavior = FillBehavior.HoldEnd;//结束状态

7 动画无限重复执行

cs 复制代码
动画1.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;

8 支持相反方向的动画

cs 复制代码
动画1.AutoReverse = true;

9 延迟执行动画

cs 复制代码
动画1.BeginTime =TimeSpan.FromSeconds(2);

10 AccelerationRatio 速度变快这个过程所占的时间的比例

//和 DecelerationRatio 速度变慢这个过程所占的时间的比例

// 加速 5 * 0.3 = 1.5s 减速 5*0.3=1.5,剩余2s匀速

动画1.AccelerationRatio = 0.3;

//动画1.DecelerationRatio = 0.3;

11 动画结束的事件,当一个动画结束之后可以在事件函数再开启另一个动画

//这俩个动画就是相互独立的

//必须写在动画开启之前 BeginAnimation

cs 复制代码
动画1.Completed += 动画1_Completed;
cs 复制代码
private void 动画1_Completed(object? sender, EventArgs e)
{
    DoubleAnimation 动画2 = new DoubleAnimation();
    动画2.From = b2.Height;
    动画2.To = 250;
    动画2.Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(5));
    
    b2.BeginAnimation(Button.HeightProperty, 动画2);
}

5 开启动画 参数1是做动画的属性 参数2是动画实例对象,参数2也可以写成null,写成null是

//停止动画 b1.BeginAnimation(Button.WidthProperty, null)

cs 复制代码
 b2.BeginAnimation(Button.WidthProperty, 动画1);
相关推荐
倾颜2 小时前
从 textarea 到 AI 输入框:用 Tiptap 实现 / 命令、@ 引用和结构化请求
前端·langchain·next.js
kyriewen3 小时前
程序员连夜带团队跑路,省了23万:这AI太贵,真的用不起了
前端·javascript·openai
kyriewen4 小时前
你写的代码没有测试,就像出门不锁门——Jest + Testing Library 从入门到不慌
前端·单元测试·jest
yuzhiboyouye5 小时前
web前端英语面试
前端·面试·状态模式
canonical_entropy6 小时前
下一代低代码渲染框架 nop-chaos-flux 的设计原则
前端·低代码·前端框架
东方小月6 小时前
5分钟搞懂Harness Engineering(驾驭工程):从提示词到AI Agent的进化之路
前端·后端·架构
我叫黑大帅6 小时前
为什么需要 @types/react?解决“无法找到模块 react 的声明文件”报错
前端·javascript·面试
疯狂成瘾者6 小时前
服务器的单体和集群
运维·服务器
之歆6 小时前
DAY_21JavaScript 深度解析:数组(Array)与函数(Function)(一)
前端·javascript
XinZong7 小时前
【AI社交】基于OpenClaw自研轻量化AI社交平台实战
前端