1.定义
OOM内存溢出是指应用程序尝试使用更多内存资源,而系统无足够的内存,导致程序崩溃。
内存泄漏是指应用程序中分配的内存未能被正确释放,导致系统中的可用内存逐渐减少。
2.内存泄漏的原因
可能包括对象引用未被释放、缓存未被清理等。
以下三种常见情况及其解决措施一一列出:
2.1Thread
当线程持有对某些对象的引用,但这些对象却无法被释放,从而导致内存泄漏。
2.2Handler
由于Handler持有对Activity或Fragment的引用,
当这些Activity或Fragment被销毁时,Handler仍然持有对它们的引用。
2.3Bitmap
1、由于未及时回收Bitmap
2、或者Bitmap持有某些对象的引用未释放
3、频繁创建Bitmap对象
3.解决措施
3.1Thread
确保在不需要时,停止线程并释放对象引用
3.2Handler
使用静态内部类来持有Handler
或者在Activity或Fragment销毁时及时移除Handler
3.3Bitmap
1、使用完Bitmap及时recycle()
2、及时释放不需要的Bitmap对象
3、考虑使用对象池来重复利用Bitmap对象
4、使用SoftReference或WeakReference来持有该对象,内存不足系统自动回收
4.举个例子说明
问题
在MVP架构中,内存泄漏可能发生在Presenter层持有对View层的引用时。
如果Presenter持有对Activity或Fragment的引用,并且Activity或Fragment在被销毁时Presenter没有被正确释放,Presenter将继续存在于内存中,导致Activity无法被正确回收。
办法
1、在Activity或Fragment的生命周期方法(如onDestroy)中及时释放Presenter对象的引用
2、使用弱引用(WeakReference)来持有Presenter对象,以便在Activity或Fragment销毁时能够被正确回收。