WPF —— GDI画板

定义绘制对象

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Graphics g;

起始点坐标

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Point start;

画笔颜色

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Color c1 = Color.Black;

是否开始绘制 当flag==true开始绘制,结束绘

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private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
    if (e.Button == MouseButtons.Left) //点击了鼠标左键
    {
          start = e.Location ; //当前点击的坐标
          flag = true;
    }
}

制的时候只需要flag=false,

//在事件函数当中先判断flag 为true或者false,然后在做处理。

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bool flag = false;

鼠标按下的方法:主要是获取按下时候的坐标也就是起始点坐标

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private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
    if (e.Button == MouseButtons.Left) //点击了鼠标左键
    {
          start = e.Location ; //当前点击的坐标
          flag = true;
    }
}

鼠标移动的时候获取结束点,获取绘制的结束点,并且划线

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private void Form1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
    if (flag == false) return;
    g.DrawLine(new Pen(c1, 2), start, e.Location);
    start = e.Location ; //重置起始点
}

结束绘制

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private void Form1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
    flag = false;
}
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