傻瓜式远程P2P联机局域网游戏

概述

最近在折腾的一件事:朋友天南海北,如何进行局域网游戏?

若干年前,一伙同学约战网吧,CS、红警之类的联机游戏玩的不亦乐乎,如今再想找回当年的感觉已经非常不容易。其中一个比较直接的原因是,不在一个局域网内。

捣鼓了一些很古老的虚拟局域网软件Hamachi和LAN Bridger。问题很多,延迟奇高,放弃......

接着就是各种尝试不同的方案,最终找到了一个比较完美的解决方案:fastnat

相对于其他虚拟局域网方案,fastnat在网络环境良好的情况下,能够实现P2P直连,有效的降低虚拟局域网的延迟,即便无法直连,通过服务器中转,也能获得不错的延迟

只要支持局域网的联机游戏,fastnat都支持。目前我个人已测试成功的有:

CS、红警2、红警3、星际争霸1、魔兽争霸3、DOTA、方舟生存进化、文明6、群星Stellaris

流星蝴蝶剑、人类一败涂地、百战天虫、求生之路1&2、我的世界、火炬之光2、帝国时代2......

软件下载和使用教程

硬货福利限时送下载获取

游戏联机教程

相关推荐
tg_xianheyun5 小时前
CDN节点分布如何影响网页加载速度和用户体验
服务器·cdn加速·全球访问优化
lsh曙光6 小时前
延时at指令和定时cron指令
linux·服务器·网络
圆山猫6 小时前
[Virtualization](四):Linux KVM/RISC-V 的 vCPU 运行路径
java·linux·risc-v
布鲁飞丝6 小时前
vivo Pulsar 万亿级消息处理实践()-Ansible运维部署
运维·ansible
XR1234567886 小时前
企业全光网络架构选型技术白皮书:从物理层到运维层的全链路分析
运维·网络·架构
城管不管6 小时前
ReAct、Plan-and-Execute、Reflection 三大智能 Agent 范式核心区别
java·人工智能·算法·spring·ai·动态规划
IT小白杨7 小时前
从环境制备到自动化工作流:多账号运营的工程化架构拆解
java·经验分享·自动化·安全架构·指纹浏览器
HiDev_7 小时前
【非标自动化】2、认识元器件(直线模组)
运维·自动化
豆瓣鸡7 小时前
算法日记 - Day3
java·开发语言·算法
萧瑟余晖7 小时前
Java深入解析篇九之NIO详解
java·网络·nio