Node.js 的 os 模块
os 模块提供了一些与操作系统交互的函数。它可以用来获取有关操作系统的信息,例如操作系统类型、CPU 架构、内存使用情况等。它还可以用来执行一些与操作系统相关的操作,例如创建子进程、获取当前工作目录等。
API 文档
以下是 os 模块的 API 文档,包括每个 API 的详细描述和示例代码:
1. 常量
os.EOL
:当前操作系统的换行符(例如,在 Windows 上为\r\n
,在 Unix 上为\n
)。
2. 属性
os.arch()
:返回操作系统的 CPU 架构(例如,'x64'
、'arm64'
)。os.cpus()
:返回一个包含有关每个 CPU 的信息的数组。每个对象包含以下属性:model
:CPU 的型号。speed
:CPU 的速度(以 MHz 为单位)。times
:一个包含 CPU 使用时间的对象,包括以下属性:user
:用户模式下 CPU 使用的时间(以毫秒为单位)。nice
:nice 模式下 CPU 使用的时间(以毫秒为单位)。sys
:内核模式下 CPU 使用的时间(以毫秒为单位)。idle
:空闲时间(以毫秒为单位)。irq
:中断时间(以毫秒为单位)。
times.total
:所有模式下 CPU 使用的总时间(以毫秒为单位)。
os.endianness()
:返回操作系统的字节序(例如,'BE'
表示大端序,'LE'
表示小端序)。os.freemem()
:返回可用内存的大小(以字节为单位)。os.homedir()
:返回当前用户的家目录路径。os.hostname()
:返回操作系统的计算机名。os.loadavg()
:返回一个包含系统负载平均值的数组。第一个元素是过去 1 分钟的平均负载,第二个元素是过去 5 分钟的平均负载,第三个元素是过去 15 分钟的平均负载。os.networkInterfaces()
:返回一个包含网络接口信息的数组。每个对象包含以下属性:address
:网络接口的 IP 地址。mac
:网络接口的 MAC 地址。family
:网络接口的地址族(例如,'IPv4'
、'IPv6'
)。internal
:网络接口是否为内部接口(例如,true
表示是内部接口,false
表示是外部接口)。
os.platform()
:返回操作系统的平台(例如,'linux'
、'darwin'
、'win32'
)。os.release()
:返回操作系统的发行版本。os.tmpdir()
:返回操作系统的临时目录路径。os.totalmem()
:返回系统总内存的大小(以字节为单位)。os.type()
:返回操作系统的类型(例如,'Linux'
、'Darwin'
、'Windows_NT'
)。os.uptime()
:返回系统启动以来的运行时间(以秒为单位)。
示例
以下是一些 os 模块的示例代码:
javascript
// 获取操作系统类型
console.log(os.type());
// 获取 CPU 架构
console.log(os.arch());
// 获取可用内存大小
console.log(os.freemem());
// 获取当前用户的家目录路径
console.log(os.homedir());
// 获取计算机名
console.log(os.hostname());
// 获取系统负载平均值
console.log(os.loadavg());
// 获取网络接口信息
const networkInterfaces = os.networkInterfaces();
console.log(networkInterfaces);
// 获取系统平台
console.log(os.platform());
// 获取操作系统发行版本
console.log(os.release());
// 获取系统临时目录路径
console.log(os.tmpdir());
// 获取系统总内存大小
console.log(os.totalmem());
// 获取系统启动以来的运行时间
console.log(os.uptime());
总结
os 模块提供了一些与操作系统交互的函数,可以用来获取有关操作系统的信息和执行一些与操作系统相关的操作。希望本文档能够帮助您更好地理解和使用 os 模块。