cesium primitive 移动 缩放 旋转 矩阵

旋转参考:cesium 指定点旋转rectangle Primitive方式 矩阵篇-CSDN博客

平移参考:cesium 调整3dtiles的位置 世界坐标下 相对坐标下 平移矩阵-CSDN博客

一、primitive方式添加polygon
javascript 复制代码
let polygonInstance = new Cesium.GeometryInstance({
                geometry: Cesium.PolygonGeometry.fromPositions({
                    positions: Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([
                        ...p1,
                        p2[0], p1[1],
                        ...p2,
                        p1[0], p2[1]
                    ]),
                    height: 0,
                    vertexFormat: Cesium.EllipsoidSurfaceAppearance.VERTEX_FORMAT
                }),
                attributes: {
                    color: Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor(Cesium.Color.fromCssColorString('#00ff00').withAlpha(0.5))
                }
            });
            let polygonPrimitive = new Cesium.Primitive({
                geometryInstances: [polygonInstance],
                undisplayable: true,
                appearance: new Cesium.PerInstanceColorAppearance({
                    flat: true,
                    translucent: false
                })
            });

            viewer.scene.primitives.add(polygonPrimitive);

二、平移

以p1为原点,将p1移动到(113.392209, 38.095546),其他几个点相对p1移动

javascript 复制代码
let origin = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(...p1);
            let offset = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(
                113.392209, 38.095546
            );
            let translate = Cesium.Cartesian3.subtract(
                offset,
                origin,
                new Cesium.Cartesian3()
            );

            polygonPrimitive.modelMatrix = Cesium.Matrix4.fromTranslation(translate)

三、缩放

以p1为原点,在x轴方向缩放2倍大小

javascript 复制代码
let origin = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(...p1);
            let localMatrix = Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(origin);
            let inverseMatrix = Cesium.Matrix4.inverse(localMatrix, new Cesium.Matrix4);

            let scaleMatrix = Cesium.Matrix4.fromScale(new Cesium.Cartesian3(2, 1, 1));
            let modelMatrix = Cesium.Matrix4.multiply(scaleMatrix, inverseMatrix, new Cesium.Matrix4);

            polygonPrimitive.modelMatrix = Cesium.Matrix4.multiply(localMatrix, modelMatrix, new Cesium.Matrix4);
相关推荐
总要学点什么1 天前
第75篇:右键菜单控件——把一张会做事的菜单钉在鼠标落下的那点
前端·信息可视化·echarts·cesium·空间分析
迷迭绿4 天前
Cesium 轨迹回放播放器
前端·javascript·cesium
总要学点什么6 天前
第65篇:地图卷帘控件——点「关闭卷帘」,消失的却是右边那半张地图
信息可视化·gis·webgl·cesium·空间分析
总要学点什么12 天前
第55篇:空间分析-剖面分析——红线走大圆,剖面却按经纬直线采样
前端框架·gis·webgl·cesium·空间分析
总要学点什么13 天前
第51篇:数据分析-热力图——笔刷画的是圆,落到地上却成了椭圆
3d·数据挖掘·数据分析·前端框架·gis·webgl·cesium
总要学点什么15 天前
第47篇:三维特效-雷达波效果——波纹一圈圈往外推,一半却埋在地下
3d·前端框架·gis·webgl·cesium
夜郎king23 天前
基于 Cesium + 天地图的三维地理可视化:以“岳麓山名人墓“为例,详解地形夸张、自动环绕与标签碰撞避让
cesium·实景三维·人文历史
前端小崔1 个月前
Three.js 与 Cesium 融合实战问题汇总
前端·three.js·cesium
洛兮银儿1 个月前
前端页面引入cesium
前端·cesium
GISBox1 个月前
数字孪生项目必备:RVT模型转3DTiles格式的高效解决方案
gis·cesium·格式转换·服务发布·gisbox·rvt切片·3dtiles格式