C++11 Thead线程和线程池

参考资料:

2、5.lock_guard 与 std::unique_lock-陈子青的编程学习课堂 (seestudy.cn)

3、C++11 多线程编程-小白零基础到手撕线程池_哔哩哔哩_bilibili

一、 C++11 Thead线程库的基本使用

cpp 复制代码
# include <thread>
std::thread t(function_name, args...);   // 线程开始运行
t.join() // 等待线程完成
t.detach() // 分离线程,让它在后台运行

示例代码一

cpp 复制代码
#include <iostream>
#include <thread>
void print_message() {    
    std::cout << "Hello, world!" << std::endl;
}
int main() {    
    std::thread t(print_message);
    t.join();    
    return 0;
}

示例代码二

cpp 复制代码
#include <iostream>
#include <thread>
#include <functional> // 包含 std::ref
using namespace std;

void increment(int& x) {
    x++; // 对参数进行递增操作
}

int main() {
    int num = 5;
    thread t(std::ref(increment), std::ref(num));  // 可用方式一
    // thread t(increment, std::ref(num));  // 可用方式二
    // thread t(increment, num); 这个会报错!!!
    t.join();
    cout << "After increment: " << num << endl;
    cout << "increment: " << increment << endl;
    return 0;
}

二、 C++11 Thead易错

易错一:多线程使用了局部变量

1、有些运行环境下会出现Aborted (core dumped),原因是a是局部变量,在test作用域内会消失,而在线程内继续引用了a;

2、有些运行环境是不会报错,但是会出现结果不可预测

hq@nuc:~/java/my-project2$ ./a.out 
32766

示例代码

cpp 复制代码
#include <iostream>
#include <thread>
std::thread t;
// int a = 1;  // 正确示例应该将a变成全局区域
void foo(int& x) {
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2));
    x += 1;
    std::cout << x << std::endl;
}

void test(){
    int a = 1;
    t = std::thread(foo, std::ref(a));
}

int main() {
    test();
    t.join();
    return 0;
}
  return 0;
}

易错二:多线程使用了局部变量

1、有些运行环境下会出现Aborted (core dumped),原因是a是局部变量,在test作用域内会消失,而在线程内继续引用了a;

2、有些运行环境是不会报错,但是会出现结果不可预测

cpp 复制代码
(py37) hq@nuc:~/java/my-project2$ ./a.out 
0
1

示例代码二:

cpp 复制代码
#include <iostream>
#include <thread>
std::thread t;
void foo(int* x) {
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2));
    std::cout << *x << std::endl;
    *x += 1;
    std::cout << *x << std::endl;
}

int main() {

    int *a = new int(20);
    t = std::thread(foo, a);
    delete a;
    t.join();
    return 0;
}

正确示例

cpp 复制代码
#include <iostream>
#include <thread>
// std::thread t;
void foo(int* x) {
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2));
    std::cout << *x << std::endl;
    *x += 1;
    std::cout << *x << std::endl;
}

int main() {
    std::shared_ptr<int> sharedPtr = std::make_shared<int>(42);
    std::thread t([sharedPtr]() {
        foo(sharedPtr.get());
    });
    std::thread t(foo, sharedPtr.get());
    t.join();
    return 0;
}

线程池

cpp 复制代码
#include <iostream> // 包含标准输入输出流的头文件。
#include <thread> // 包含线程相关的头文件。
#include <vector> // 包含向量容器的头文件。
#include <queue> // 包含队列容器的头文件。
#include <mutex> // 包含互斥量的头文件,用于实现线程安全。
#include <condition_variable> // 包含条件变量的头文件,用于实现线程同步。
#include <functional> // 包含函数对象的头文件,用于传递任务函数。
#include <glog/logging.h>

class ThreadPool { // 定义了一个名为 ThreadPool 的类。
public:
    ThreadPool(size_t numThreads) : stop(false) { // 线程池的构造函数,接受一个参数 numThreads,表示线程池中的线程数量。初始化列表 stop(false) 初始化了成员变量 stop,将其设置为 false,表示线程池初始状态下不处于停止状态。
        for (size_t i = 0; i < numThreads; ++i) { // 使用循环创建指定数量的工作线程。
            workers.emplace_back( // 在工作线程向量中添加一个新的线程,使用 Lambda 表达式初始化线程的执行函数。
                [this] {
                    while (true) { // 工作线程的主循环,保持线程池始终处于运行状态。
                        std::function<void()> task; // 定义了一个函数对象 task,用于存储要执行的任务。
                        {
                            std::unique_lock<std::mutex> lock(queueMutex); // 创建一个互斥锁 lock,用于保护任务队列。
                            condition.wait(lock, [this] { return stop || !tasks.empty(); }); // 等待条件变量,直到满足 stop 或者任务队列不为空的条件。
                            if (stop && tasks.empty()) { return; } // 如果线程池被要求停止并且任务队列为空,则退出线程。
                            task = std::move(tasks.front()); // 从任务队列中获取任务并移动到 task 中。
                            tasks.pop(); // 从任务队列中移除任务。
                        }
                        task(); // 执行任务。
                    }
                }
            );
        }
    }

    template<class F>
    void enqueue(F&& f) { // 定义一个模板函数 enqueue,用于向任务队列中添加任务。
        {
            std::unique_lock<std::mutex> lock(queueMutex); // 创建一个互斥锁 lock,用于保护任务队列。
            tasks.emplace(std::forward<F>(f)); // 将任务添加到任务队列中。
        }
        condition.notify_one(); // 通知一个等待中的线程有新任务可执行。
    }

    ~ThreadPool() { // 线程池的析构函数,用于停止线程池并等待所有线程完成工作。
        {
            std::unique_lock<std::mutex> lock(queueMutex); // 创建一个互斥锁 lock,用于保护任务队列。
            stop = true; // 将停止标志设置为 true,表示线程池将要停止。
        }
        condition.notify_all(); // 通知所有等待中的线程停止。
        for (std::thread& worker : workers) { worker.join(); } // 等待所有工作线程完成工作并退出。
    }

private:
    std::vector<std::thread> workers; // 存储工作线程的向量。
    std::queue<std::function<void()>> tasks; // 存储任务的队列,每个任务都是一个可调用的函数对象。
    std::mutex queueMutex; // 保护任务队列的互斥量。
    std::condition_variable condition; // 用于线程同步的条件变量。
    bool stop; // 表示线程池是否停止的标志。
};

// 示例任务函数
void taskFunction(int taskId) {
    // std::cout << "Task " << taskId << " is running in thread " << std::this_thread::get_id() << std::endl;
    // std::cout << "Task " << taskId << std::endl;
    LOG(INFO) << "Task " << taskId << " is running in thread " << std::this_thread::get_id() << std::endl;
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
}

int main() {
    ThreadPool pool(10); // 创建一个拥有4个线程的线程池

    // 将一些任务提交到线程池
    for (int i = 0; i < 1000; ++i) {
        pool.enqueue([i] { taskFunction(i); });
    }

    // 主线程等待所有任务完成
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2)); // 等待足够的时间以确保所有任务完成

    return 0;
}

线程数组、任务数组

1、线程数组,是不能关闭的,只能是while(true)

2、线程数组,循环从任务数组中取任务

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