TCP/IP协议

TCP/IP协议

TCP/IP协议

TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol,传输控制协议/网络协议),对互联网中各部分进行通信的标准和方法进行了规定,是目前网络通信中所使用最基本的协议。TCP/IP协议不是单指TCP协议和IP协议,而是所有的网络通讯协议的集合,比如HTTP、MQTT等都包含在其中。因此一般可以把TCP/IP协议分为五层。

TCP/IP数据传输

在TCP/IP协议中,数据经过一层层的封装发送,到达对端后,也会一层层地解析,最终还原成用户应用数据。

应用层

负责处理特定应用的传输规范。对应有HTTP、MQTT、DNS等协议。

HTTP

超文本传输协议(Hypertext Transfer Protocol,HTTP)是一种请求-响应的协议,用户可以通过HTTP向服务器上传、下载数据。HTTP基于TCP协议,是web应用中最主要的应用层协议,比如浏览器上网就是使用HTTP协议。通讯端口默认为80。

具体HTTP协议介绍可以移步👇链接
TCP/IP协议---HTTP

MQTT

消息队列遥测传输(Message Queuing Telemetry Transport,MQTT)是一个基于客户端-服务器的消息发布/订阅传输协议。它的设计思想是轻巧、开放、简单、规范,因此易于实现。这些特点使得它对很多场景来说都是很好的选择,包括受限的环境如机器与机器的通信(M2M)以及物联网环境(IoT)。

具体MQTT协议介绍可以移步👇链接
TCP/IP协议---MQTT

DNS

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传输层

负责本地端和目的端之间的数据传输。主要有两种协议TCP和UDP。

TCP与UDP区别

  • 连接性:TCP面向连接,UDP无连接。
  • 可靠性:TCP可靠传输,UDP不可靠传输。
  • 传输速率:TCP传输速率低,UDP传输速率高。
  • 传输对象:TCP只能一对一传输,UDP可以一对一或一对多传输。
  • 数据包大小:TCP会对数据进行分包发送,UDP不能对数据进行分包发送。

由于上述TCP以及UDP的差异,导致两种协议的应用场景不一样

  • TCP:常用于视频点播、电子邮件、网页浏览等场景。
  • UDP:常用于直播、网络游戏、实时通信等场景。

TCP

TCP传输控制协议,是一种面向连接的协议,提供了可靠的数据传输服务,通过序列号、确认机制、重传等机制实现数据的顺序和完整性。

具体TCP协议介绍可以移步👇链接
TCP/IP协议---TCP

UDP

UDP用户数据传输协议,是一种无连接的协议,提供了简单的数据传输服务,不保证数据的顺序以及完整性。

具体UDP协议介绍可以移步👇链接
TCP/IP协议---UDP

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网络层

负责数据的路径选择和逻辑地址寻址。对应有IP协议、ICMP协议等。

IP协议

ICMP协议

RIP协议

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数据链路层

负责帧封装、物理层的透明传输、流量控制、地址寻址等功能。对应有Ethernet协议、IEEE802协议、CSMA/CD等。

Ethernet协议

ARP协议

CSMA/CD

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物理层

负责比特流在介质上的传输,规范了物理传输接口。比如光纤、电磁波等。

光纤

使用光的反射传输数据,传输速度快且损耗少,目前宽带入户基本上都是用光纤传输。在链路层中一般对接Ethernet协议。(有线传输)

电磁波

力场与磁场在空间中相互作用发射的振荡粒子,以波动的形式传播,WiFi物理层传输就是用电磁波。在链路层中一般对接IEEE802协议。(无线传输)

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