rust中有几大概念
package,crate,mod
package主要包括crate和cargo.toml
关于mod的用法请看如下代码
rust
mod app {
mod models {
pub struct User {
name: String,
email: String,
}
}
mod services {
use super::models::User;
pub fn create_user(name: &str, email: &str) -> User {
User {
name: name.to_string(),
email: email.to_string(),
}
}
}
}
fn main() {
let user = app::services::create_user("Alice", "alice@example.com");
}
不难看出,mod的本质就是封装
为了更好的组织代码,防止lib.rs文件过大,可读性较差,我们把lib下的mod直接存放在lib的同级目录下并用pub mod进行声明,这样我们可以更好的对代码进行管理。
编写lib的目标就是为了给别人使用
我们可以选择树状逻辑去构造mod,做一个主mod,然后把同级方法在这个mod中声明,但是写在一个同级rs文件中。
组织架构图
web服务器的组织架构
如果我需要构建一个web服务器,那么我该选择这样去组织架构。
src/
├── main.rs
├── server
│ ├── mod.rs
│ ├── handler.rs
│ ├── router.rs
│ └── middleware.rs
├── config
│ ├── mod.rs
│ ├── defaults.rs
│ └── loader.rs
└── utils
├── mod.rs
├── logging.rs
└── validation.rs
server
这个模块是整个Web服务器功能的核心。它可能包含以下子模块:
mod.rs: 这个文件通常包含对server模块下其他模块的引用,以及可能的公共函数或结构体,这些公共项被用来在应用程序的其他部分与服务器模块进行交互。
handler.rs: 包含处理HTTP请求的逻辑,可能定义了请求处理器和相关的处理函数。
router.rs: 负责将传入的HTTP请求路由到相应的处理器。它可能包含定义路由和处理路径匹配的逻辑。
middleware.rs: 中间件是指在处理请求之前或之后执行的代码,可以用于日志记录、认证、请求修改等任务。
config
这个模块负责处理应用程序的配置。它可能包含:
mod.rs: 包含对配置模块下其他模块的引用,以及配置相关的公共接口。
defaults.rs: 定义应用程序的默认配置值,当用户没有提供自定义配置时使用。
loader.rs: 包含加载和解析配置文件(如JSON、YAML或TOML文件)的逻辑,可能还包含将配置值转换为Rust数据结构的逻辑。
utils
这个模块包含在整个应用程序中可能会用到的辅助工具和功能:
mod.rs: 包含对utils模块下其他模块的引用,以及一些可能被应用程序其他部分直接使用的公共工具函数或类型。
logging.rs: 包含日志记录相关的功能,可能定义了日志记录器、日志格式和日志级别。
validation.rs: 包含数据验证逻辑,可能用于验证传入的请求数据或配置文件。
通过将代码按照功能划分到不同的模块中,可以提高代码的可读性、可维护性,并促进代码重用。此外,这种结构也有助于团队协作,因为不同的开发者可以专注于不同的模块而互不干扰。
简易通用组织架构
如果上述还不够清晰你也可以这样去理解这个架构:
src/
│
├── main.rs # 程序的入口点
├── lib.rs # 库的根模块,如果有的话
│
├── my_module/ # 模块文件夹示例
│ ├── mod.rs # 模块声明和公共接口
│ ├── file1.rs
│ ├── file2.rs
│ └── ...
│
├── utils/ # 辅助工具模块
│ ├── utils1.rs
│ ├── utils2.rs
│ └── ...
│
└── tests/ # 测试代码
├── test1.rs
├── test2.rs
└── ...
从0开始做架构细分
struct结构体存放
src/
├── main.rs
└──models/
├── mod.rs
├── user.rs
├── product.rs
└── order.rs
rust
// src/models/user.rs
pub struct User {
pub id: u32,
pub name: String,
// 其他字段...
}
impl User {
pub fn new(id: u32, name: String) -> Self {
User { id, name }
}
}
rust
// src/models/mod.rs
pub struct User; // 这只是为了示例,实际不需要这一行,因为user.rs已经声明了pub struct User
mod user;
pub use user::User; // 这行代码允许外部代码通过 models::User 来访问 User 结构体
rust
// src/main.rs
mod models;
fn main() {
// 使用 models 模块中的 User 结构体
let user = models::User::new(1, "Alice".to_string());
// 现在可以使用 user 对象了
println!("User ID: {}, Name: {}", user.id, user.name);
}