【笔记】Q版人物素模基本流程(胳膊/手/腿)

胳膊部分

1.在肩膀这里加条线

2.然后上移,抬起来一点。避免溜溜肩。

3.切左视图,切割,切一个这样的圆圈

然后删掉这几个面片

4.再把这几个点调整一下,调整的圆一些。

5.选择边界,按x轴打直

6.转为前视图,继续调整一下,缩小,上移

7.选择边界,shift+鼠标左键,拖出来。

按旋转,再把边界的方向调整一下。

8.然后加线,加线,然后调整

(选择线,双击,可以全选)

手部

整体形状

1.shift+鼠标左键,移出三节来

2.继续做调整

3.封口,选择边界,然后点这个

4.继续利用加线、缩放等,调整手的形状

5.塌陷这几个点

利用切割,切出这几条

6 选中这三个点,然后移动出来(拽出来)

再把边缘的两个点,缩回去一点

大拇指

1.选中这个点,按切角

2.调整一下切角切出来的四边形,然后选面,挤出

3.继续调整

4.继续调整细化,营造一种圆墩墩的感觉,同时要注意手部的基本结构。

做的可能不是很好看哈哈。

腿部

1.选中这几条线,连接

2.删掉这几个面

3.调整成这个样子的

4.把这些点拉下来

5.左视图调整

6.选中边,shift+鼠标左键,选中最上面的那条,然后塌陷,就成了下面这个样子了

7.继续调整,大概就是胖次的感觉(。

8.和胳膊一样,选择边界然后shift+左键拉出。这里就不放图了

9.调整

要旋转线条的时候可以开启约束边,这样就不会破坏整体的形状

10.线有一点太多了,选择一些点然后塌陷掉。

11.调整,如果想要饱满一点,可以再加条线,然后调整

最后

1.脚底封个口~

2.选择脚底的面,然后插入,塌陷

相关推荐
im_AMBER6 分钟前
算法笔记 05
笔记·算法·哈希算法
Element_南笙1 小时前
吴恩达新课程:Agentic AI(笔记2)
数据库·人工智能·笔记·python·深度学习·ui·自然语言处理
koo3642 小时前
李宏毅机器学习笔记21-26周汇总
人工智能·笔记·机器学习
.小小陈.2 小时前
数据结构2:单链表
c语言·开发语言·数据结构·笔记·学习方法
立志成为大牛的小牛2 小时前
数据结构——二十三、并查集的终极优化(王道408)
开发语言·数据结构·笔记·学习·程序人生·考研
全栈游侠2 小时前
04-优先级与延时链表
笔记
im_AMBER3 小时前
React 01
前端·javascript·笔记·react.js·前端框架·web
稻草猫.3 小时前
文件 IO
java·笔记·后端·java-ee·idea
QT 小鲜肉3 小时前
【个人成长笔记】Qt Creator快捷键终极指南:从入门到精通
开发语言·c++·笔记·qt·学习·学习方法
lkbhua莱克瓦244 小时前
Java基础——面向对象进阶复习知识点8
java·笔记·github·学习方法