胳膊部分
1.在肩膀这里加条线
2.然后上移,抬起来一点。避免溜溜肩。
3.切左视图,切割,切一个这样的圆圈
然后删掉这几个面片
4.再把这几个点调整一下,调整的圆一些。
5.选择边界,按x轴打直
6.转为前视图,继续调整一下,缩小,上移
7.选择边界,shift+鼠标左键,拖出来。
按旋转,再把边界的方向调整一下。
8.然后加线,加线,然后调整
(选择线,双击,可以全选)
手部
整体形状
1.shift+鼠标左键,移出三节来
2.继续做调整
3.封口,选择边界,然后点这个
4.继续利用加线、缩放等,调整手的形状
5.塌陷这几个点
利用切割,切出这几条
6 选中这三个点,然后移动出来(拽出来)
再把边缘的两个点,缩回去一点
大拇指
1.选中这个点,按切角
2.调整一下切角切出来的四边形,然后选面,挤出
3.继续调整
4.继续调整细化,营造一种圆墩墩的感觉,同时要注意手部的基本结构。
做的可能不是很好看哈哈。
腿部
1.选中这几条线,连接
2.删掉这几个面
3.调整成这个样子的
4.把这些点拉下来
5.左视图调整
6.选中边,shift+鼠标左键,选中最上面的那条边,然后塌陷,就成了下面这个样子了
7.继续调整,大概就是胖次的感觉(。
8.和胳膊一样,选择边界然后shift+左键拉出。这里就不放图了
9.调整
要旋转线条的时候可以开启约束边,这样就不会破坏整体的形状
10.线有一点太多了,选择一些点然后塌陷掉。
11.调整,如果想要饱满一点,可以再加条线,然后调整
最后
1.脚底封个口~
2.选择脚底的面,然后插入,塌陷