目录
1、变量let和常量const
ES6 提出了两个新的声明变量的命令:let
和const
。其中,let
完全可以取代var
,因为两者语义相同,而且let
没有副作用。
var
命令存在变量提升效用,let
命令没有这个问题
javascript
if (true) {
console.log(x); // ReferenceError
let x = 'hello';
}
在let
和const
之间,建议优先使用const
,尤其是在全局环境,不应该设置变量,只应设置常量。
const
优于let
有几个原因:
(1)const
可以提醒阅读程序的人,这个变量不应该改变;
(2)const
比较符合函数式编程思想,运算不改变值,只是新建值,而且这样也有利于将来的分布式运算;
(3) JavaScript 编译器会对const
进行优化。
所以多使用const
,有利于提高程序的运行效率,也就是说let
和const
的本质区别,其实是编译器内部的处理不同。
const
声明常量还有两个好处,一是阅读代码的人立刻会意识到不应该修改这个值,二是防止了无意间修改变量值所导致的错误。
2、静态字符串与动态字符串
(1)静态字符串一律使用单引号或反引号,不建议使用双引号。
(2)动态字符串使用反引号。
javascript
// 不推荐
const a = "isabar"; // 不建议双引号
const b = 'is' + a + 'bar'; //不建议字段拼接
// 没毛病
const c = `isabar`;
// 推荐
const a = 'isabar'; //单引号
const b = `is${a}bar`; //反引号字段拼接
3、解构赋值(数组,对象)
(1)使用数组成员对变量赋值时,优先使用解构赋值,结构清晰
javascript
const arr = [1, 2, 3, 4];
// 不推荐
const foo = arr[0];
const boo = arr[1];
// 推荐
const [foo, boo] = arr; // [1,2]
(2)函数的参数如果是对象的成员,优先使用解构赋值。
javascript
// 不推荐
function getFullName(user) {
const first = user.first;
const last = user.last;
}
// 推荐
function getFullName(obj) {
const { first, last } = obj; //直接对象解构赋值
}
// 更好
function getFullName({ first, last }) {
}
(3)如果函数返回多个值,优先使用对象的解构赋值,而不是数组的解构赋值。
这样便于以后添加返回值,以及更改返回值的顺序。
javascript
// 不推荐数组结构
function processInput(input) {
return [left, right, top, bottom];
}
// 推荐对象解构,可以调整顺序
function processInput(input) {
return { left, right, top, bottom };
}
const { left, right } = processInput(input);
4、对象
(1)对象定义的习惯
单行定义的对象,最后一个成员不以逗号结尾。
多行定义的对象,最后一个成员以逗号结尾。
javascript
// 多行定义对象
// 不推荐
const a = { k1: v1, k2: v2, };
const b = {
k1: v1,
k2: v2
};
// 推荐
const a = { k1: v1, k2: v2 };
const b = {
k1: v1,
k2: v2, //最后一个成员逗号
};
(2)对象定义的静态化
对象尽量静态化,一旦定义,就不得随意添加新的属性。
如果添加属性不可避免,要使用Object.assign
方法
javascript
// 不推荐直接,新加对象属性
const foo = {};
foo.name = 'sum';
// 实在要加属性也不是不可以
const foo = {};
Object.assign(foo, { name: 'sum' });
// 最好
const foo = { name: null };
foo.name = 'sum';
(3)对象的属性名称-动态名称
javascript
// 不推荐
const obj = {
id: 1,
name: 'San',
};
obj[getKey('age')] = 80;
// 推荐
const obj = {
id: 1,
name: 'San',
[getKey('age')]: 80,
};
上面代码中,对象obj
的最后一个属性名,需要计算得到。
这时最好采用属性表达式,在新建obj
的时候,将该属性与其他属性定义在一起.
另外,对象的属性和方法,尽量采用简洁表达法,这样易于描述和书写。
javascript
let ref = 'ismy';
// 不推荐
const foo = {
ref: ref,
value: 1,
addValue: function (value) {
return foo.value + value;
},
};
// 推荐
const foo = {
ref,
value: 1,
addValue(value) {
return foo.value + value;
},
};
5、数组
(1)数组拷贝,使用扩展运算符(...)拷贝数组
javascript
// 不推荐
const items = [1,2,3]
const itemsCopy = [];
for (let i = 0; i < items.length; i++) {
itemsCopy[i] = items[i];
}
// 推荐 实现数组拷贝
const itemsCopy = [...items]; // [1,2,3]
(2)数组使用解构赋值。
javascript
// 不推荐
const items = [1,2,3]
const fo = items[0]
const so = items[1]
// 推荐
const [fo,so] = [1,2,3]
(3)使用 Array.from 方法,将类似数组的对象转为数组
javascript
const foo = document.querySelectorAll('.foo');
const nodes = Array.from(foo);
6、函数
(1)立即执行函数
立即执行函数写成箭头函数的形式。
javascript
// 立即执行函数
(() => {
console.log('123');
})();
(2)箭头函数
使用匿名函数当作参数的场合,尽量用箭头函数代替。
因为这样更简洁,并绑定了 this。
javascript
// 不推荐
[1, 2, 3].map(function (item) {
return item*2;
});
// 推荐
[1, 2, 3].map((item) => {
return item*2;
});
// 更推荐
[1, 2, 3].map(item => item*2);
(3)箭头函数
箭头函数取代Function.prototype.bind
,不应再用 self/_this/that 绑定 this。
javascript
// 不推荐
const that = this;
const boundMethod = function(...params) {
return method.apply(that, params);
}
// 可行
const boundMethod = method.bind(this);
// 更推荐
const boundMethod = (...params) => method.apply(this, params);
简单的、单行的、不会复用的函数,建议采用箭头函数。
如果函数体较为复杂,行数较多,还是应该采用传统的函数写法。
所有配置项都应该集中在一个对象,放在最后一个参数,布尔值最好不要直接作为参数,因为代码语义会很差,也不利于将来增加其他配置项。
javascript
// 不推荐
function divide(a, b, option = false ) {
}
// 推荐
function divide(a, b, { option = false } = {}) {
}
(4) arguments 变量
不要在函数体内使用 arguments 变量,使用 rest 运算符(...)代替。因为 rest 运算符显式表明你想要获取参数,而且 arguments 是一个类似数组的对象,而 rest 运算符可以提供一个真正的数组。
javascript
// 不推荐
function all() {
const args = Array.prototype.slice.call(arguments);
return args.join('');
}
// 推荐
function concatenateAll(...args) {
return args.join('');
}
//使用默认值语法设置函数参数的默认值
// 不推荐
function handleThings(opts) {
opts = opts || {};
}
// 推荐
function handleThings(opts = {}) {
// ...
}
7、Map结构
注意区分 Object 和 Map,只有模拟现实世界的实体对象时,才使用 Object。
如果只是需要key: value
的数据结构,使用 Map 结构。因为 Map 有内建的遍历机制。
javascript
let arr = [{name:'sum',age:20}]
let map = new Map(arr);
for (let key of map.keys()) {
console.log(key);
}
for (let value of map.values()) {
console.log(value);
}
for (let item of map.entries()) {
console.log(item[0], item[1]);
}
8、class类
总是用 Class,取代需要 prototype 的操作。因为 Class 的写法更简洁,更易于理解
在历史文章中有一篇写了关于class的详细解说
ES6对于Class类的基本语法详解(2024-04-10)-CSDN博客
javascript
// 不推荐 构造函数
function Queue(contents = []) {
this._queue = [...contents];
}
Queue.prototype.pop = function() {
const value = this._queue[0];
this._queue.splice(0, 1);
return value;
}
// 推荐 class
class Queue {
constructor(contents = []) {
this._queue = [...contents];
}
pop() {
const value = this._queue[0];
this._queue.splice(0, 1);
return value;
}
}
使用extends
实现继承,因为这样更简单,不会有破坏instanceof
运算的危险。
javascript
// 不推荐
const inherits = require('inherits');
function PeekableQueue(contents) {
Queue.apply(this, contents);
}
inherits(PeekableQueue, Queue);
PeekableQueue.prototype.peek = function() {
return this._queue[0];
}
// 推荐
class PeekableQueue extends Queue {
peek() {
return this._queue[0];
}
}
9、模块
ES6 模块语法是 JavaScript 模块的标准写法,坚持使用这种写法,取代 Node.js 的 CommonJS 语法。
首先,使用import
取代require()
。
javascript
// CommonJS 的写法
const moduleA = require('moduleA');
const func1 = moduleA.func1;
const func2 = moduleA.func2;
// ES6 的写法
import { func1, func2 } from 'moduleA';
其次,使用export
取代module.exports
。
javascript
// commonJS 的写法
var React = require('react');
var Breadcrumbs = React.createClass({
render() {
return <nav />;
}
});
module.exports = Breadcrumbs;
// ES6 的写法
import React from 'react';
class Breadcrumbs extends React.Component {
render() {
return <nav />;
}
};
export default Breadcrumbs;
如果模块只有一个输出值,就使用export default
,如果模块有多个输出值,除非其中某个输出值特别重要,否则建议不要使用export default
,即多个输出值如果是平等关系,export default
与普通的export
就不要同时使用。
如果模块默认输出一个函数,函数名的首字母应该小写,表示这是一个工具方法。
javascript
function makeStyleGuide() {
}
export default makeStyleGuide;
如果模块默认输出一个对象,对象名的首字母应该大写,表示这是一个配置值对象。
javascript
const StyleGuide = {
es6: {
}
};
export default StyleGuide;
10、ESLint的使用
ESLint 是一个语法规则和代码风格的检查工具,可以用来保证写出语法正确、风格统一的代码。
首先,在项目的根目录安装 ESLint。
javascript
npm install --save-dev eslint
npm install --save-dev eslint-config-airbnb
npm install --save-dev eslint-plugin-import eslint-plugin-jsx-a11y eslint-plugin-vue/eslint-plugin-react(按照开发技术选择)
最后,在项目的根目录下新建一个.eslintrc
文件,配置 ESLint。
javascript
{
"extends": "eslint-config-airbnb"
}
现在就可以检查,当前项目的代码是否符合预设的规则。
index.js
文件的代码如下。
javascript
var unused = 'I have no purpose!';
function greet() {
var message = 'Hello, World!';
console.log(message);
}
greet();
使用 ESLint 检查这个文件,就会报出错误。
javascript
$ npx eslint index.js
index.js
1:1 error Unexpected var, use let or const instead no-var
1:5 error unused is defined but never used no-unused-vars
4:5 error Expected indentation of 2 characters but found 4 indent
4:5 error Unexpected var, use let or const instead no-var
5:5 error Expected indentation of 2 characters but found 4 indent
✖ 5 problems (5 errors, 0 warnings)
上面代码说明,原文件有五个错误,其中两个是不应该使用var
命令,而要使用let
或const
;一个是定义了变量,却没有使用;
另外两个是行首缩进为 4 个空格,而不是规定的 2 个空格。