前言
大家好,做前端也快三年了,第一次发布.exe软件,流程还是蛮好玩的,记录一下。
起因
我去年自从退坑命运2后就不打游戏了,但是过年的时候意外又回坑了PUBG,从此一发不可收拾沉迷其中,(每天都得上线给通行证任务刷了)
然后我发现,每天竟然有2万多的通行证经验是需要根据游戏时长获取的!!! 且开局三分钟后才开始计算,每局大概1000左右也需要打20多局 谁一天有那么多时间啊,我这羸弱的的身体,真的受不了!然后就开始做挂机脚本,(之前万命运2的时候 天天挂机 有经验了属于是),起初是用按键精灵开发,虽然方便快捷,但是不得不说按键精灵的编辑器,狗都不用!!!太shi了。所以我也懒得写的很详细,就导致游戏也动不动崩溃,影响挂机收益,所以我上上痛定思痛,决定用python3
+PyQt6
从新开发一个挂机软件。
过程
其实整个开发过程还是蛮顺利的(当然中间肯定修了很多次bug),也没有遇到什么大问题,这得益于我的之前有看过一些python
基础语法,且因为接的其中一个外包是需要用到PyQt
的(后面单子黄了 收了几千块钱草草结束),所以一路做起来还是比较顺利的,只有中间有消息插槽比较麻烦。
主要是通过图片识别+鼠标控制来进行挂机,图片识别使用的OpenCV
,鼠标键盘控制使用了两个,PyAutoGUI
和 PyDirectInput
,鼠标控制用俩的原因是 第二个是专门针对游戏优化的,否则无法控制游戏内鼠标和键盘,然后通过PyInstaller
打包,然后通过InstallForge
来制作成安装程序。
作为PyQt
的初学者来说,虽然这个软件比较小,也算是一个练手项目了,后面打算再加一些云更新,进程监控之类的功能。
结果
然后经过我和我朋友电脑测试没问题后,就制作了视频发送到了b站,黑盒等平台,果不其然b站的视频刚有300多播放就呗卖软件的举报下架了还申诉不回来!!! 下架原因竟然是因为什么传播宗教,我真的是无语。
不过还好 视频存在了几个小时以及不同平台,更新交流群里也进来了不少用户,第一天一共加了将近100人吧,今天是第二天。
大家用起来也没有太大问题,但是也是给我反馈了很多流程上的问题和小bug,打算后面闲了再优化修复更新一下。
这次算是学会了,怎么制作.exe 怎么打包.exe为安装程序,但是体积瘦身还没做后面再尝试尝试。