记录!第一次发布软件!一天近百位用户,大家都说好!

前言

大家好,做前端也快三年了,第一次发布.exe软件,流程还是蛮好玩的,记录一下。

起因

我去年自从退坑命运2后就不打游戏了,但是过年的时候意外又回坑了PUBG,从此一发不可收拾沉迷其中,(每天都得上线给通行证任务刷了)

然后我发现,每天竟然有2万多的通行证经验是需要根据游戏时长获取的!!! 且开局三分钟后才开始计算,每局大概1000左右也需要打20多局 谁一天有那么多时间啊,我这羸弱的的身体,真的受不了!然后就开始做挂机脚本,(之前万命运2的时候 天天挂机 有经验了属于是),起初是用按键精灵开发,虽然方便快捷,但是不得不说按键精灵的编辑器,狗都不用!!!太shi了。所以我也懒得写的很详细,就导致游戏也动不动崩溃,影响挂机收益,所以我上上痛定思痛,决定用python3+PyQt6从新开发一个挂机软件。

过程

其实整个开发过程还是蛮顺利的(当然中间肯定修了很多次bug),也没有遇到什么大问题,这得益于我的之前有看过一些python基础语法,且因为接的其中一个外包是需要用到PyQt的(后面单子黄了 收了几千块钱草草结束),所以一路做起来还是比较顺利的,只有中间有消息插槽比较麻烦。

主要是通过图片识别+鼠标控制来进行挂机,图片识别使用的OpenCV,鼠标键盘控制使用了两个,PyAutoGUIPyDirectInput,鼠标控制用俩的原因是 第二个是专门针对游戏优化的,否则无法控制游戏内鼠标和键盘,然后通过PyInstaller打包,然后通过InstallForge来制作成安装程序。

作为PyQt的初学者来说,虽然这个软件比较小,也算是一个练手项目了,后面打算再加一些云更新,进程监控之类的功能。

结果

然后经过我和我朋友电脑测试没问题后,就制作了视频发送到了b站,黑盒等平台,果不其然b站的视频刚有300多播放就呗卖软件的举报下架了还申诉不回来!!! 下架原因竟然是因为什么传播宗教,我真的是无语。

不过还好 视频存在了几个小时以及不同平台,更新交流群里也进来了不少用户,第一天一共加了将近100人吧,今天是第二天。

大家用起来也没有太大问题,但是也是给我反馈了很多流程上的问题和小bug,打算后面闲了再优化修复更新一下。

这次算是学会了,怎么制作.exe 怎么打包.exe为安装程序,但是体积瘦身还没做后面再尝试尝试。

相关推荐
Dxy123931021627 分钟前
Python基于BERT的上下文纠错详解
开发语言·python·bert
GreenTea44 分钟前
从 Claw-Code 看 AI 驱动的大型项目开发:2 人 + 10 个自治 Agent 如何产出 48K 行 Rust 代码
前端·人工智能·后端
渣渣xiong1 小时前
从零开始:前端转型AI agent直到就业第五天-第十一天
前端·人工智能
布局呆星2 小时前
Vue3 | 组件通信学习小结
前端·vue.js
C澒2 小时前
IntelliPro 企业级产研协作平台:前端智能生产模块设计与落地
前端·ai编程
SiYuanFeng2 小时前
Colab复现 NanoChat:从 Tokenizer(CPU)、Base Train(CPU) 到 SFT(GPU) 的完整踩坑实录
python·colab
炸炸鱼.2 小时前
Python 操作 MySQL 数据库
android·数据库·python·adb
OpenTiny社区3 小时前
重磅预告|OpenTiny 亮相 QCon 北京,共话生成式 UI 最新技术思考
前端·开源·ai编程
前端老实人灬3 小时前
web前端面试题
前端