Java 集合(ArrayList、LinkedList、HashMap、HashSet、LinkedHashMap、LinkedHashSet)【补充复习】
- [Java 集合概述](#Java 集合概述)
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- [Collection 接口继承树](#Collection 接口继承树)
- [Map 接口继承树](#Map 接口继承树)
- [Collection 接口方法](#Collection 接口方法)
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- [使用 iterator 接口遍历集合元素](#使用 iterator 接口遍历集合元素)
- [使用 forearch 遍历集合元素](#使用 forearch 遍历集合元素)
- [List 接口](#List 接口)
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- [List 实现类之一:ArrayList](#List 实现类之一:ArrayList)
- [List 实现类之二:LinkedList](#List 实现类之二:LinkedList)
- [Set 接口](#Set 接口)
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- [Set 实现类之一:HashSet](#Set 实现类之一:HashSet)
- [Set 实现类之二:LinkedHashSet](#Set 实现类之二:LinkedHashSet)
- [Map 接口方法](#Map 接口方法)
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- [Map 实现类之一:HashMap](#Map 实现类之一:HashMap)
- [Map 实现类之二:LinkedHashMap](#Map 实现类之二:LinkedHashMap)
Java 集合概述
Java 中的集合主要分为 Collection 和 Map 两大体系
- Collection 接口:
- Set:元素无序、不可重复的集合。
- List:元素有序、可以重复的集合。
- Map 接口:具有映射关系 key-value 的集合。
Collection 接口继承树
Map 接口继承树
Collection 接口方法
Collection 提供的接口方法,set、list 都可以使用。
使用 iterator 接口遍历集合元素
- iterator 对象称为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历 Collection 集合中的元素。
- 所有实现了 Collection 接口的集合类都有一个 iterator() 方法。
java
Iterator iterator = arrayList.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next());
}
使用迭代器进行遍历的时候,迭代器会创建一个对集合内部的快照,并且在遍历的时候期望保持该集合的状态不变。如果迭代过程中集合的元素被改变(添加、删除、修改),迭代器的内部状态和集合的状态不一致就会抛出异常。
解决办法:
- 使用并发集合
- 删除元素时,可以使用迭代器自带的 remove 方法
使用 forearch 遍历集合元素
List 接口
List 接口提供了一些根据索引来操作集合元素的方法
java
// 向指定位置添加元素
void add(int index, Object obj);
// 向指定位置添加一个集合
boolean addAll(int index, Collection objs);
// 获取指定位置的元素
Object get(int index);
// 返回第一个元素出现的下标
int indexOf(Object obj);
// 返回最后一个元素出现的下标
int lastIndexOf(Object obj);
// 移除指定位置的元素
Object remove(int index);
// 修改指定位置的元素
Object set(int index, Object obj);
// 获取集合中的一段元素,从 fromIndex 下标开始,到 toIndex - 1 下标位置
List subList(int fromIndex, int toIndex);
List 实现类之一:ArrayList
本质上是一个变成数组(默认长度是 10)
ArrayList 是线程不安全的,Vector 是线程安全的,即使为保证 List 线程安全,也不推荐使用 Vector。
List 实现类之二:LinkedList
对于频繁插入和删除元素的操作,建议是 LinkedList,效率会高。
新增方法:
java
// 头部插入一个元素
void addFirst(Object obj);
// 尾部插入一个元素
void addLast(Object obj);
// 获取头部元素
Object getFirst();
// 获取尾部元素
Object getLast();
// 移除头部元素
Object removeFirst();
// 移除尾部元素
Object removeLast();
Set 接口
Set 判断两个对象是否相等使用的不是 ==,而是 equals 方法。
Set 实现类之一:HashSet
- HashSet 不是线程安全的
- 不能保证元素的排列顺序
- 集合元素可以是 null
- 当向 HashSet 集合中存入一个元素时,HashSet 会调用该对象的 hashCode() 方法来得到该对象的 hashCode 值,然后根据 hashCode 值来决定该对象在 HashSet 中的存储位置。
- HashSet 集合判断两个元素相等的标准:两个对象通过 hashCode() 方法比较相等,并且两个对象的 equals() 方法返回值也相等。
Set 实现类之二:LinkedHashSet
- LinkedHashSet 是 HashSet 的子类
- LinkedHashSet 根据元素的 HashCode 值来决定元素的存储位置,同时使用链表维护元素的次序。
Map 接口方法
java
// 添加元素
Object put(Object key, Object value);
// 移除元素
Object remove(Object key);
// 添加全部元素
void putAll(Map t);
// 清除元素
void clear();
// 根据 key 查询
Object get(Object key);
// 判断 key 是否存在
boolean containsKey(Object key);
// 判断 value 是否存在
boolean containsKey(Object value);
// 集合大小
int size();
// 判断是否为空
boolean isEmpty();
// 判断是否相等
boolean equals(Object obj);
Map 实现类之一:HashMap
- HashMap 判断两个 key 相等的标准是:两个 key 通过 equals() 返回的 true,hashCode() 值也相等。
- HashMap 判断两个 value 相等的标准是:两个 value 通过 equals() 返回的 true。
Map 实现类之二:LinkedHashMap
- 按照插入顺序迭代