Rust常用特型之AsRef和AsMut特型

在Rust标准库中,存在很多常用的工具类特型,它们能帮助我们写出更具有Rust风格的代码。

今天我们要学习的AsRefAsMut,和前面学习的Deref和DerefMut有那么一点混淆的地方。

当一个类型U实现了AsRef<T>,那么我们可以高效的从U借出一个T的引用。AsMut对应的是借出可变引用。它们的定义如下:

rust 复制代码
trait AsRef<T: ?Sized> {
  fn as_ref(&self) -> &T;
}
trait AsMut<T: ?Sized> {
  fn as_mut(&mut self) -> &mut T;
}

例如,Vec<T>实现了AsRef<T>String实现了AsRef<str>AsRef<[u8]>

AsRef应用的主要场景在于实现函数参数可接收类型的灵活性。例如,std::fs::File::open函数定义类似如下:

rust 复制代码
fn open<P: AsRef<Path>>(path: P) -> Result<File>

这里open函数真正想接收的是&Path,它代表一个文件系统路径。但是根本函数签名,它可以接受任何能借出一个&Path的值,也就是任何实现了AsRef<Path>的类型都可以。这些类型包含Stringstr,还有操作系统接口字符串类型OsStringOsStr以及PathBufPath本身等。这就是为什么你可以向open函数直接传递字符串字面值(&'static str')。

所有标准库的文件系统访问函数都采用这个方式来接收path参数,对调用者来讲,和C++中的函数重载比较类似,虽然Rust采用了一种不同的方式。

但是这里有一个细节,我们传递的参数是&str,然而却是str实现了AsRef<Path>,并没有前面的&。我们在前面的DerefDerefMut中讲过,涉及到泛型函数类型参数约束的时候,强制解引用是不发生作用的,所以它在这里是没有帮助的。

幸运的是,标准库增加了一个空实现

rust 复制代码
impl<'a, T, U> AsRef<U> for &'a T
	where T: AsRef<U>,
		T: ?Sized, U: ?Sized
{
	fn as_ref(&self) -> &U {
		(*self).as_ref()
	}
}

上面的代码的意思就是,如果T实现了AsRef<U>,那么&T也实现了AsRef<U>。这里 函数as_ref中的self其实是&&T类型,对其取*,得到 &T, 然后再调用.as_ref(),正好符合AsRef的定义,返回一个&U。所以和Deref类似,这里我们看到&可以直接忽略。

由于str实现了AsRef<Path>,那么&str也实现了。使用这种方式,我们可以在检查类型变量AsRef条件约定时得到一个有限功能的强制解引用。

你可能觉得如果一个类型实现了AsRef<T>,那么它也应该实现了AsMut<T>。然而,有一些场景并不符合这种假定。比如,我们注意到了String实现了了AsRef<[u8]>,这是没有问题的,因为每个字符串都包含了一个字节缓冲用来访问二进制数据。但是,String进一步保证了这些字节都是正确编码的UTF-8文本。如果字符串实现了AsMut<[u8]>,那么使用者有就可能将字节缓冲区的内容改成任意内容,有可能是不正确的UTF-8编码,它违背了String的定义。只有修改T时并不违反类型T的约定时才能在另一个类型上实现AsMut<T>

虽然AsRefAsMut很简单,但是它们却提供了一个标准的方法来实现引用转换,从而避免用户编写越来越多的特定转换特型。在可以使用AsRef<Foo>的时候用户需要尽量避免使用自定义的AsFoo特型来转换引用。

这里的意思是如果不使用AsfRef特型,对于Rust开发者来说,常见的做法就是自己定义一个转换特型,例如AsFoo。这样每个类型来一次,用户自定义的特型就会越来越多(增殖),所以我们可以使用标准库的AsRef<Foo>来简化这种设计,不用定义一大堆自己新建的特型。

这里AsRef的应用我们举一个简单的例子,就以上面的open函数来讲,open函数就是产品,调用者就是用户,用户需要输入&Path才能使用,但是这对用户限制太大了,因为用户很少有Path,怎么办呢?

用户至上嘛,用户动不了,只能动产品,于是定义一个协议,用于将其它类型转换成&Path,这个协议就是AsRef特型。

光有这个协议还是不够的,用户不会自己根据这个协议写一个转换,甚至用户都不知道这个协议,怎么办呢?就是平台自己为用户常见输入类型来实现这个协议 ,这也就标准库自动为strString实现AsRef<Path>的原因。

这下大功告成,用户只需要输入字符串就行了,并不需要了解Path是什么。通过函数类型参数约定,可以检查用户调用是否正确,然后在函数体内部直接调用 p.as_ref()就得到了我们想要的&Path了。这样所有的实现对用户来说是隐藏的,用户只需要输入String就行了。

Rust设计还是很巧妙的,比如最底层的数据类型是str而不是&str,常用特型都是在str上实现,然而通过标准库的一些额外实现,我们可以直接在前面加多个&&并且无障碍使用,给用户的感觉就是底层数据类型就是&str,这和用户平常的感觉是一致的。

最后,我们来讲一下AsRefDeref的混淆点。他们俩都可以用来转换引用并实现函数接收参数的灵活性,但不同的是:

  • Deref主要用于智能指针和自定义解引用操作(.*操作符),AsRef不涉及到这些

  • 用于函数重载(多态时),AsRef用于泛型函数,而Deref用于具体函数,这两者的场景并不相同。

  • 在检查条件约束时,强制解引用是不起作用的。

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